Что изменилось
Октябрьское стабильное обновление 2026 года
Коротко
Обновление tModLoader для поддержки Terraria 1.4.5 с интеграцией хотфикса 1.4.5.8. Исправлены ошибки с крафтом, факелами, аксессуарами и ещё десяток технических проблем.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Приветствуем всех! Настало время для октябрьского стабильного обновления 2026 года, а также для других новостей.
В этом выпуске новостей мы расскажем о прогрессе обновления 1.4.5, представим краткий обзор новых модов за прошедший месяц и опубликуем список изменений стабильной версии.
Прогресс поддержки Terraria 1.4.5
Работа над веткой tModLoader 1.4.5 продвигается успешно. Как мы упоминали в прошлом месяце, для Terraria вышел хотфикс 1.4.5.8, который нужно было интегрировать в наш код. Мы рады сообщить, что в этом месяце все изменения были внедрены, и теперь актуальная сборка содержит все нововведения.
Мы по-прежнему видим огромную поддержку и активность со стороны сообщества в процессе адаптации обновления 1.4.5. Мы безмерно благодарны всем, кто готов помочь нам в этом деле: писать код, сообщать об ошибках, тестировать игру и участвовать в обсуждениях в нашем Discord.
Впереди ещё много работы. Если вы заинтересованы в написании кода для обновления 1.4.5, на странице 1.4.5 Update Information можно узнать, как внести свой вклад и какие задачи остались. Там же объясняется, как присоединиться к бета-ветке «1.4.5-dev». Пользователи могут перейти на неё, чтобы помочь с поиском оставшихся ошибок и отправкой отчётов о них, однако, пожалуйста, не ожидайте от этой версии стабильной работы.
Мы также призываем создателей модов воспользоваться случаем и присоединиться к нашему Discord, чтобы обсудить возможные недостатки API с командой tModLoader. Сделайте это, даже если у вас нет возможности лично написать код для их исправления. Крупные релизы — это отличная возможность решить фундаментальные проблемы, которые невозможно исправить в рамках обычных ежемесячных обновлений.
Как обычно, предложения от сообщества сначала обсуждаются в Discord, а затем отправляются на GitHub для финальной реализации.
Список изменений обновления Terraria 1.4.5
Ниже приведён список изменений, внесённых в бета-ветку обновления 1.4.5 за прошедший месяц. Напоминаем, что изменения в бета-ветке становятся доступны сразу после их внесения, чтобы ускорить процесс разработки.
Основные изменения
Новые функции
JavidPack: Update to 1.4.5.8
末泠: New mods will now generate with localization template files for the current language
Chicken-Bones: Update SDL3 to fix launch issues for some users
Изменения в API
末泠: Add modded accessory loadout sharing and slot highlighting
JavidPack: tModCodeAssist: Add support to MagicNumberToID analyzer for params parameters and CreateXSet methods
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
Reisenburger: Fix modded crafting stations in the modern crafting UI
Darkmango: Fix picking up resource items
末泠: Fix IME candidate window not showing on some menus
Rijam: Fix hand texture loading issue with new accessories
Reisenburger: Fix modded torches not being placeable on platforms
Fozik: Fix migration panel not respecting language changes
Исправления и изменения в API
Chicken-Bones: Handle NewItem changes. tModPorter, documentation, porting guide
Xipong: Fix UseItemHitbox hook not being called
zerobut1: Fix ModPlayer.CanConsumeBait not being called
末泠: Add Condition.MechdusaSeedFeature
末泠: Add Condition.NeedTorchGodsFavor
Jacob Adams: tModPorter: Implement a few renames
Chicken-Bones: Document and fix patches for new Projectile.SelfHurtPlayers method
Chicken-Bones: Upgrade PlayerDeathReason with ProjectileKey, NPC generation, and NetSynced
Chicken-Bones: Fix WorldGen.IsTileLoaded behavior
direwolf420: Invasion sets patch maintenance
Stephen Thiebaud: Fix CloudID.Sets issue
合作一号: Restore ProjectileLoader.PreKill behavior
Rolin_em: Remove Item.ChangePlayerDirectionOnShoot from BeamSword
Ibrahim: Resize BannerSystem.newBanner for modded NPC banners
ppeb: Fix bad bounds check in MapHelper.TileToLookup
FreshinS: tModPorter: Item.SetDefaults changes
Stephen Thiebaud: Fix Projectile.perIDStaticNPCImmunity initialization
rRedLim: Setup: Make downloads cancellable
JavidPack: Add names to more new TooltipLines
JavidPack: Various porting renames and documentation for new fields
Clarence "Sparr" Risher: Patch porting: Vine position clearing change from TileDrawing
Clarence "Sparr" Risher: Patch porting: Recipe item material exceptions for world types
Clarence "Sparr" Risher: Patch porting: Remove obsolete hunk for error world block shuffling
Ibrahim: Patch porting: Handle Player.meleeArmorPenetration
Прочее
ExampleMod и документация API
JavidPack: Document new projectile immunity approach options
Sandman: Document NPC.DelBuff quiet parameter and Player.GetArmPosition
Xipong: Make NPC.TryAddingRepeatedBuff public and document it
Chicken-Bones: WorldItem patch updates and documentation
Rijam: New 1.4.5.8 ProjAIStyleIDs
JavidPack: More new sets to document
JavidPack: Documentation for mount, player.bodyframe, and related fields
Xipong: Document UserInterface.MouseCaptured
Xipong: Document UIScrollbar.AutoHide and UIScrollbar.CanScroll
Xipong: Document NPC.defLifeMax
JavidPack: github.com/tModLoader/tModLoader/c…
JavidPack: Fix various unresolved documentation references
Локализация
ayuyoiM: Chinese
Tomasz: Polish
popunoberi: Japanese 1, Store Page
Витрина новых модов
Вот коллаж новых модов, опубликованных за прошедший месяц. Всего за этот месяц вышло 690 новых модов! Уже успели попробовать какие-нибудь из них? Нашли скрытые жемчужины? Не забывайте регулярно заглядывать в мастерскую, чтобы следить за новинками — мы уверены, что вы всегда найдёте что-нибудь весёлое и интересное. Нажмите сюда, чтобы увидеть самые популярные новые моды за этот месяц.

Стабильное обновление
Мы продолжим выпускать исправления ошибок для tModLoader 1.4.4 параллельно с работой над обновлением до версии Terraria 1.4.5. Мы благодарны сообществу за активное ежемесячное участие в разработке и тестировании новых функций.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы, не стесняйтесь посетить наш FAQ на GitHub или связаться с нами на нашем Discord-сервере.
Список изменений стабильной версии
Вот список наиболее значимых изменений, внесённых в это обновление. Напоминаем, что разработчики модов могут обратиться к Руководству по переносу мода на новые версии, чтобы узнать, как адаптировать свои моды к новым изменениям.
Основные изменения
Новые функции
Moonlight Glint: Added Mod/GlobalItem.WingGlidingSpeeds hooks
Изменения в API
Moonlight Glint: Fix a mod sorting issue caused by complex dependencies involving different ModSides. Also add sortIgnore.
JavidPack: Support forward slash in localization key substitutions
Mirsario: Allow setup-cli scripts to be aliased and called from elsewhere.
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
JavidPack: Fix issues with modpacks with periods in their names
djfariel: Fix a network message length issue that could cause servers stalls
JavidPack: Fix knockback tooltip in item duplication menu
合作一号: Fixed a health bar drawing issue when life is too big
Mirsario: Version switcher now indicates obsolete preview versions
Исправления и изменения в API
JavidPack: Restore Magiluminescence glowmask draw layer
Solxan: Update Workshop error handling
Прочее
ExampleMod и документация API
JavidPack: Document Utils.RotatedByRandom, note that it is not a uniform distribution
Nathan Bedell: Removed DrawYOffset in ExampleChandelier to avoid double offset
错数螺线: Fix ClassUsedAsKey example
Локализация
RazzSG: Russian
Также хотим отметить, что перевод наших ежемесячных релизов на различные языки выполняется волонтёрами. Если вы хотите принять участие в переводе анонсов на другой поддерживаемый язык, пожалуйста, свяжитесь с нами через Discord.
