Что изменилось
Сентябрьское стабильное обновление 2026 года
Коротко
Стабильное обновление с поддержкой Terraria 1.4.5, новыми API для модов (рейтинги, гольф-клюшки, шейдеры), поддержкой японского, корейского и традиционного китайского языков, и множеством…
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Приветствуем всех! Настало время для сентябрьского стабильного обновления 2026 года, а также для других новостей.
В этом выпуске новостей мы расскажем о прогрессе обновления 1.4.5, представим краткий обзор новых модов за прошедший месяц и опубликуем список изменений стабильной версии.
Прогресс поддержки Terraria 1.4.5
Если вы вдруг пропустили: пару недель назад для Terraria вышел хотфикс 1.4.5.8. В анонсе этого патча студия Re-Logic отметила, что он, скорее всего, станет последним для обновления 1.4.5 (Bigger and Boulder). Адаптировать текущую версию tModLoader под этот хотфикс не составит труда. Мы планируем сделать это в ближайшие недели в бета-ветке 1.4.5.
Мы пока не готовы назвать дату, когда версия tModLoader 1.4.5 станет основной (версией по умолчанию), но хотим подчеркнуть, что работа над ней ведётся непрерывно. Мы по-прежнему видим огромную поддержку и активность со стороны сообщества в процессе адаптации обновления 1.4.5. Мы безмерно благодарны всем, кто готов помочь нам в этом деле: писать код, сообщать об ошибках, тестировать игру и участвовать в обсуждениях в нашем Discord. В прошедшем месяце произошёл особенно заметный всплеск пользовательского вклада и баг-репортов.
Впереди ещё много работы. Если вы заинтересованы в написании кода для обновления 1.4.5, на странице 1.4.5 Update Information можно узнать, как внести свой вклад и какие задачи остались. Там же объясняется, как присоединиться к бета-ветке «1.4.5-dev». Пользователи могут перейти на неё, чтобы помочь с поиском оставшихся ошибок и отправкой отчётов о них, однако, пожалуйста, не ожидайте от этой версии стабильной работы.
Мы также призываем создателей модов воспользоваться случаем и присоединиться к нашему Discord, чтобы обсудить возможные недостатки API с командой tModLoader. Сделайте это, даже если у вас нет возможности лично написать код для их исправления. Крупные релизы — это отличная возможность решить фундаментальные проблемы, которые невозможно исправить в рамках обычных ежемесячных обновлений.
Как обычно, предложения от сообщества сначала обсуждаются в Discord, а затем отправляются на GitHub для финальной реализации.
Список изменений обновления Terraria 1.4.5
Ниже приведён список изменений, внесённых в бета-ветку обновления 1.4.5 за прошедший месяц. Напоминаем, что изменения в бета-ветке становятся доступны сразу после их внесения, чтобы ускорить процесс разработки.
Основные изменения
Новые функции
flye: Add mod rating button to the mods menu
flye: Display mod rating in the Mod Browser
JavidPack: Global Substitution feature support and examples
JavidPack: Support the new languages added in 1.4.5 (Japanese, Korean, Traditional Chinese)
末泠: Golf club support and ExampleGolfClub
Moonlight Glint: WingGlidingSpeeds hook
Tyfyter: Flail API allowing easier customization of projectiles using Flail aiStyle
Zoey: Force screen capture API (through ModSystem.RequiresScreenTarget) and provide Main.finalScreenTarget
Изменения в API
JavidPack: Support forward slash in localization key substitutions
末泠: Auto generate localized metadata template files when creating new mods
Zoey: Enable screen shaders and render targets in legacy lighting modes
JavidPack: Adjust ModCloud.Draw and change parameters to adapt to new logic
JavidPack: Add Player.AddBuff overload to avoid misuse
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
Mirsario: Fix issue causing game to run at 1 FPS on Linux
JavidPack: Fix issues with modpacks with periods in their name
Stardust: Fix modded dressers being destroyed by explosions
Stardust: Fix thrown Mud Balls placing dirt instead of mud
Stardust: Fix smart cursor not placing modded blocks
Stardust: Fix NullReferenceException when breaking a modded multitile
Mirsario: Display obsolete preview versions as such in the version switcher
JavidPack: Fix vanilla knockback buffs applying twice in item tooltip
Stephen Thiebaud: Fix claiming banners issue
JavidPack: Fix bug nets and more patch porting
JavidPack: Fix thunder sound issue that could cause errors
noahDP1911: Fix rarity popup color regression
JavidPack: Fix MeleeEffects not being called
JavidPack: Update extractinator support, docs, and new CanBeExtractinated set
JavidPack: Update hashes for GOG users
Исправления и изменения в API
Arthur Duchene: Fix item tags being drawn in the tooltip shadow pass, more patch porting work
JavidPack: Fix a DrawColorCodedStringWithShadow overload not actually using shadowColor parameter
JavidPack: Fix an issue where loading textures from other mods was incorrectly attributed to the other mod
JavidPack: Restore Magiluminescence glowmask draw layer
Chicken-Bones: Restore localization reload feature
JavidPack: More patch porting verification
Solxan: Fixes for missing bIOFailure CallResult Checks in Workshop
Solxan: Fix race conditions and error handling concerns with steam callbacks
JavidPack: Fix visual alignment issue on mod publish menu
Mirsario: Allow setup-cli scripts to be aliased and called from elsewhere
Прочее
ExampleMod и документация API
Xipong: Document NewProjectile's new modifier parameter
Xipong: Document ArmorIDs.Face.Sets.DrawInFaceMaskLayer
错数螺线: Fix ClassUsedAsKey in ExampleMod
Nathan Bedell: Removed DrawYOffset in ExampleChandelier to avoid double offset
JavidPack: Remove MouseScreen workaround no longer needed in ExampleInteractableProjectile
Локализация
JavidPack: More workshop and store page localization automation
Edgar Sayohm Takamura: Brazilian Portuguese
Pixelnando: Brazilian Portuguese store page
ayuyoiM: Chinese 1, 2, 3, Workshop and store page
popunoberi: Japanese store page
Ignacio V.: Spanish, Spanish store page
Витрина новых модов
Вот коллаж новых модов, опубликованных за прошедший месяц. Всего за этот месяц вышло 500 новых модов! Уже успели попробовать какие-нибудь из них? Нашли скрытые жемчужины? Не забывайте регулярно заглядывать в мастерскую, чтобы следить за новинками — мы уверены, что вы всегда найдёте что-нибудь весёлое и интересное. Нажмите сюда, чтобы увидеть самые популярные новые моды за этот месяц.

Стабильное обновление
Мы продолжим выпускать исправления ошибок для tModLoader 1.4.4 параллельно с работой над обновлением до версии Terraria 1.4.5. Мы благодарны сообществу за активное ежемесячное участие в разработке и тестировании новых функций.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы, не стесняйтесь посетить наш FAQ на GitHub или связаться с нами на нашем Discord-сервере.
Список изменений стабильной версии
Вот список наиболее значимых изменений, внесённых в это обновление. Напоминаем, что разработчики модов могут обратиться к Руководству по переносу мода на новые версии, чтобы узнать, как адаптировать свои моды к новым изменениям.
Основные изменения
Новые функции
Solxan: Added workshop content descriptors to mods publish menu
Tyfyter: Flail API allowing easier customization of projectiles using Flail aiStyle
Изменения в API
Нет
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
Solxan: Fix an issue with mod finding on Arm64 servers
Исправления и изменения в API
JavidPack: Fix an issue where loading textures from other mods was incorrectly attributed to the other mod
Moneylover3246: Add OperationCanceledException to exceptions to ignore for logs
Прочее
Локализация
JavidPack: More workshop and store page localization automation
Edgar Sayohm Takamura: Brazilian Portuguese
ayuyoiM: Chinese
RazzSG: Russian
Также хотим отметить, что перевод наших ежемесячных релизов на различные языки выполняется волонтёрами. Если вы хотите принять участие в переводе анонсов на другой поддерживаемый язык, пожалуйста, свяжитесь с нами через Discord.
