Что изменилось
Стабильное обновление августа 2026 года
Коротко
Стабильное обновление августа 2026 года. Основной прогресс идёт над поддержкой Terraria 1.4.5: команда работает с сообществом над адаптацией, бета-версия доступна для тестирования; версия 1.4.4…
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Приветствуем всех! Настало время для стабильного обновления августа 2026 года, а также для других новостей.
В этом выпуске новостей мы расскажем о прогрессе обновления 1.4.5, представим краткий обзор новых модов за прошедший месяц и опубликуем список изменений стабильной версии.
Будущая поддержка Terraria 1.4.5
Как уже упоминалось ранее, процесс адаптации tModLoader ко всему новому контенту и функциям обновления Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder) займёт некоторое время. Этот процесс, наряду с реализацией других крупных изменений, запрошенных моддинг-сообществом, потребует ещё многих месяцев работы.
Прогресс поддержки Terraria 1.4.5
Мы по-прежнему наблюдаем огромную активность нашего сообщества и высоко ценим его неоценимый вклад в работу над обновлением 1.4.5. Мы безмерно благодарны всем, кто готов помогать нам в этом процессе, участвуя в написании кода, отправке отчётов об ошибках, тестировании и обсуждениях в Discord. Команда tModLoader продолжит сотрудничать с опытными разработчиками модов, чтобы приблизить выход обновления tModLoader 1.4.5.
Впереди ещё много работы. Если вы заинтересованы в написании кода для обновления 1.4.5, на странице 1.4.5 Update Information можно узнать, как внести свой вклад и какие задачи остались. Там же объясняется, как присоединиться к бета-ветке «1.4.5-dev». Пользователи могут перейти на неё, чтобы помочь с поиском оставшихся ошибок и отправкой отчётов о них, однако, пожалуйста, не ожидайте от этой версии стабильной работы.
Мы также призываем создателей модов воспользоваться случаем и присоединиться к нашему Discord, чтобы обсудить возможные недостатки API с командой tModLoader. Сделайте это, даже если у вас нет возможности лично написать код для их исправления. Крупные релизы — это отличная возможность решить фундаментальные проблемы, которые невозможно исправить в рамках обычных ежемесячных обновлений.
Как обычно, предложения от сообщества сначала обсуждаются в Discord, а затем отправляются на GitHub для финальной реализации.
FAQ по поддержке Terraria 1.4.5
В: «Заработают ли все мои моды на 1.4.5 сразу после выхода?»
О: Учитывая масштаб изменений в обновлении Terraria 1.4.5, краткий ответ — «нет». Однако разработчикам будет предоставлена возможность обновить свои моды до официального релиза. Таким образом, активно поддерживаемые моды станут доступны одновременно с выходом стабильной версии для игроков.
В: «Что будет с версией 1.4.4?»
О: Сама версия tModLoader 1.4.4 и созданные для неё моды никуда не исчезнут. Эта версия будет поддерживаться как устаревшая (Legacy), аналогично версиям 1.3 и 1.4.3.
В: «Когда 1.4.4 перестанет получать обновления?»
О: Версия 1.4.4 продолжит получать технические исправления, направленные на её стабильную работу. В настоящее время у нас нет конкретной даты прекращения контентных обновлений; в ближайшей перспективе 1.4.4 будет регулярно обновляться до тех пор, пока мы не подготовим тестовую бета-сборку 1.4.5 для разработчиков.
В: «Будет ли 1.4.5 иметь обратную совместимость с моими мирами и персонажами из 1.4.4?»
О: Со стороны tModLoader одним из наших ключевых принципов является обеспечение максимально плавного перехода для игроков. Мы стремимся сохранить обратную совместимость и призываем разработчиков учитывать это, когда придёт время обновления их модов.
Список изменений обновления Terraria 1.4.5
Ниже приведён список изменений, внесённых в бета-ветку обновления 1.4.5 за прошедший месяц. Напоминаем, что изменения в бета-ветке становятся доступны сразу после их внесения, чтобы ускорить процесс разработки.
Основные изменения
Новые функции
末泠: Add localized mod metadata and Steam Workshop descriptions
Rijam: Display Doll (Mannequin) Settings hook
Abdelrhman Mersal: Fix fertilizer growing modded saplings, add ModTile.GrowSapling hook
Zeyad Emad: Add WallDefinition class for ModConfig
Изменения в API
Rijam: Create porting notes for and text substitution changes
JavidPack: Add underground parameter to (Mod|Global)BlockType.RandomUpdate
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
JavidPack: Add unsafe indicator icon to WallDefinitionElement
末泠: Fix modded bestiary tag text layout
错数螺线: Fixed GetItemSource_InventoryOverflow error
Solxan: Re-enable tmodloader mod finding on Arm64 servers
Silencersn: Fix legacy present drops
Исправления и изменения в API
末泠: Fix item tooltip localization hot reload
JavidPack: TileID.Sets.WallsMergeWith -> TileID.Sets.TruncatesWalls migration
Moneylover3246: Add OperationCanceledException to first chance ignored types
Rijam: Restore some NPC dialogue fixes
Прочее
ExampleMod и документация API
Rijam: BuffID.Sets.BuffTextHandlers example and docs
Escher Crawford: github.com/tModLoader/tModLoader/p…
AjuliDev: Update Player.AddBuff docs
JavidPack: Document BuffID.Sets.AddBuffTimeAdditivelyToCap and update other buff related docs
JavidPack: Update ProjAIStyleID and NPCAIStyleID docs
Ibrahim Kamel: Fix ExampleLamp flame drawing and update related docs
Moonglow: Document GameModeData changes
Rijam: ArmorIDs.Wing.Sets.AlwaysAnimated docs
TheTurtleGuy_: Add docs to NPC.netUpdate
JavidPack: Handle Condition.DownedEarlygameBoss changes
Локализация
Нет
Витрина новых модов
Вот коллаж новых модов, опубликованных за прошедший месяц. Всего за этот месяц вышло 490 новых модов! Уже успели попробовать какие-нибудь из них? Нашли скрытые жемчужины? Не забывайте регулярно заглядывать в мастерскую, чтобы следить за новинками — мы уверены, что вы всегда найдёте что-нибудь весёлое и интересное. Нажмите сюда, чтобы увидеть самые популярные новые моды за этот месяц.

Стабильное обновление
Среди наиболее заметных нововведений в этом обновлении — внутриигровое меню для переключения между бета-ветками, а также долгожданные хуки ModifyEquipTextureDraw и ModifyItemDraw.
Мы продолжим выпускать исправления ошибок для tModLoader 1.4.4 параллельно с работой над обновлением до версии Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder). Мы благодарны сообществу за активное ежемесячное участие в разработке и тестировании новых функций.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы, не стесняйтесь посетить наш FAQ на GitHub или связаться с нами на нашем Discord-сервере.
Список изменений стабильной версии
Вот список наиболее значимых изменений, внесённых в это обновление. Напоминаем, что разработчики модов могут обратиться к Руководству по переносу мода на новые версии, чтобы узнать, как адаптировать свои моды к новым изменениям.
Основные изменения
Новые функции
JavidPack: ModifyEquipTextureDraw and ModifyItemDraw hooks
JavidPack: Added a menu for switching between beta branches in-game
Изменения в API
Destructor_Ben: Refactor mod icon code and make the icons directly usable by mods
Solxan: Prevent publishing mods built on a Debug profile to ensure optimal performance
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
Nan_Ting: Fix issue where mod dependencies are not disabled correctly in multiplayer
Solxan: Fix a startup crash when Steam Workshop is offline
JavidPack: Fixed potential crash when switching when going from multi player to single player
direwolf420: Fix tooltip exceptions preventing the journey item duplication search from working
Исправления и изменения в API
Tyfyter: Fix NPC.CloneDefaults applying difficulty scaling incorrectly
JavidPack: Fix Player.ConsumeItem not calling ItemLoader.ConsumeItem for void bag contents
Прочее
ExampleMod и документация API
JavidPack: NPC.CanBeReplacedByOtherNPCs docs and usage. Add big NPC statue spawn logic example.
Локализация
RazzSG: Russian
Alino4kaHvoshch: More Russian
Также хотим отметить, что перевод наших ежемесячных релизов на различные языки выполняется волонтёрами. Если вы хотите принять участие в переводе анонсов на другой поддерживаемый язык, пожалуйста, свяжитесь с нами через Discord.
