Что изменилось
Июньское стабильное обновление 2026 года
Коротко
Июньское обновление сосредоточено на подготовке поддержки Terraria 1.4.5: исправлены крючки API, системы дропа предметов, поведение NPC и графика. Стабильная версия остаётся без изменений.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Приветствуем всех! Настало время для июньского стабильного обновления 2026 года, а также для других новостей.
В этом выпуске новостей мы расскажем о прогрессе обновления 1.4.5, представим краткий обзор новых модов за прошедший месяц и опубликуем список изменений стабильной версии.
Будущая поддержка Terraria 1.4.5
Как уже упоминалось ранее, процесс адаптации tModLoader ко всему новому контенту и функциям обновления Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder) займёт некоторое время. Этот процесс, наряду с реализацией других крупных изменений, запрошенных моддинг-сообществом, потребует ещё многих месяцев работы.
Прогресс поддержки Terraria 1.4.5
Работа над обновлением в этом месяце оказалась очень продуктивной. Мы получили множество полезных изменений от опытных разработчиков модов из нашего сообщества. Мы безмерно благодарны всем, кто вызвался помочь в этом процессе. Команда tModLoader продолжит сотрудничать с опытными разработчиками модов, чтобы приблизить выход версии tModLoader 1.4.5.
Впереди ещё много работы. Если вы заинтересованы в написании кода для обновления 1.4.5, на странице 1.4.5 Update Information можно узнать, как внести свой вклад и какие задачи остались. Там же объясняется, как присоединиться к бета-ветке «1.4.5-dev». Пользователи могут перейти на неё, чтобы помочь с поиском оставшихся ошибок и отправкой отчётов о них, однако, пожалуйста, не ожидайте от этой версии стабильной работы.
Мы также призываем создателей модов воспользоваться случаем и присоединиться к нашему Discord, чтобы обсудить возможные недостатки API с командой tModLoader. Сделайте это, даже если у вас нет возможности лично написать код для их исправления. Крупные релизы — это отличная возможность решить фундаментальные проблемы, которые невозможно исправить в рамках обычных ежемесячных обновлений.
Как обычно, предложения от сообщества сначала обсуждаются в Discord, а затем отправляются на GitHub для финальной реализации.
Список изменений обновления Terraria 1.4.5
Ниже приведён список изменений, внесённых в версию 1.4.5 с момента запуска бета-ветки. Список отсортирован по именам участников в алфавитном порядке:
AjuliDev: Updated documentation for StartRain and StopRain
Antonino Grasso: Resolve WorldGenerator._seed PortingNotes TODO
Caio Peluti: Expand BossLoot hook to include heart and potion drop amount
direwolf420: Move blockLoot.Clear to latest possible place
Jacob Adams: Fix item flasks
Jacob Adams: Fix mannequins
Jacob Adams: Added 1.4.5 MapLayers
Jerry An: Fix CanBeTeleportedTo hook for potion/conch teleports
Jerry An: Merge ItemLoader.CanStack into Item.CanStack, fix stack-related bugs
Jerry An: Restore OnStack hooks
Jerry An: Restore CanStack, CanStackInWorld, and OnStack hooks for WorldItem stacking
Jerry An: Restore ItemLoader.Update and PostUpdate hooks for WorldItem
lost-werewolf: Extra array resizes
lost-werewolf: Publicize SceneState.ManageSpecialBiomeVisuals
lost-werewolf: Fix null sound paths for new LegacySoundStyles
lost-werewolf: Fix ModBiome
Nicolas Bissig: Check for `= new Tile();` not gated by null checks
noahDP1911: Remove pylon danger teleport hooks
noahDP1911: Complete NPCSpawnInfo migration to NPC.Spawner
noahDP1911: Debuff Length Migration
noahDP1911: Fix slime body ore drop stack size
noahDP1911: Implemented tModPorter Journeymode-check changes
Rijam: Updated GlobalNPC.BuffTownNPC
Rijam: Boulder Logo ModMenu
Rijam: Town NPC Chat Buttons
Rijam: Move mod warning icon left on world select
Rijam: Updated Example Jousting Lance
Rijam: Fix exception with too many tooltip lines
Rijam: Restore petting settings
Rijam: Town NPC Portraits
Rijam: Fix Modded Town NPCs not showing up in the housing UI
Rijam: New Conditions and Update Town NPC Shops
Rijam: Fix Modded Town NPCs' NoHome Dialogue
Rijam: tModPorter Additions
Rijam: Fixed Menu Link Icons
Rijam: Some ID Updates
tomat: Update hair count
tomat: Update liquid edge rendering and make it work again
tomat: Correct typo in max screen size calculation
tomat: Implement FileWatcherPath/Refresh for ContentSources
tomat: Fix AssetRepository compilation errors and fix hot reloading
tomat: Use sdl3 to update window icon
tomat: Clear out unused TileBatch patches
tomat: Remove redundant window implementations, make windows use native console APIs
tomat: Bump Terraria/TerrariaNetCore to 1.4.5.6
tomat: Clean Up `Terraria`/`TerrariaNetCore` Patches
tomat: Bump `Terraria`/`TerrariaNetCore` Patches to 1.4.5.5
tomat: Update Terraria and TerrariaNetCore Patches to 1.4.5
Tyfyter: Modded tile conversion completely updated
Помимо вклада разработчиков модов в код, команда tModLoader также работала над изменениями для версии 1.4.5. На этот раз для краткости они представлены в виде сводки.
Chicken-Bones: Work on patcher and setup tools, modernizing dependencies, and resolving porting TODOs
Mirsario: Work on support for NixOS
Solxan: Work on new workshop capabilities and related fixes
FAQ по поддержке Terraria 1.4.5
В: «Заработают ли все мои моды на 1.4.5 сразу после выхода?»
О: Учитывая масштаб изменений в обновлении Terraria 1.4.5, краткий ответ — «нет». Однако разработчикам будет предоставлена возможность обновить свои моды до официального релиза. Таким образом, активно поддерживаемые моды станут доступны одновременно с выходом стабильной версии для игроков.
В: «Что будет с версией 1.4.4?»
О: Сама версия tModLoader 1.4.4 и созданные для неё моды никуда не исчезнут. Эта версия будет поддерживаться как устаревшая (Legacy), аналогично версиям 1.3 и 1.4.3.
В: «Когда 1.4.4 перестанет получать обновления?»
О: Версия 1.4.4 продолжит получать технические исправления, направленные на её стабильную работу. В настоящее время у нас нет конкретной даты прекращения контентных обновлений; в ближайшей перспективе 1.4.4 будет регулярно обновляться до тех пор, пока мы не подготовим тестовую бета-сборку 1.4.5 для разработчиков.
В: «Будет ли 1.4.5 иметь обратную совместимость с моими мирами и персонажами из 1.4.4?»
О: Со стороны tModLoader одним из наших ключевых принципов является обеспечение максимально плавного перехода для игроков. Мы стремимся сохранить обратную совместимость и призываем разработчиков учитывать это, когда придёт время обновления их модов.
Витрина новых модов
Вот коллаж новых модов, опубликованных за прошедший месяц. Всего за этот месяц вышло 300 новых модов! Уже успели попробовать какие-нибудь из них? Нашли скрытые жемчужины? Не забывайте регулярно заглядывать в мастерскую, чтобы следить за новинками — мы уверены, что вы всегда найдёте что-нибудь весёлое и интересное. Нажмите сюда, чтобы увидеть самые популярные новые моды за этот месяц.

Стабильное обновление
Мы продолжим выпускать исправления ошибок для tModLoader 1.4.4 параллельно с работой над обновлением до версии Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder). Мы благодарны сообществу за активное ежемесячное участие в разработке и тестировании новых функций.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы, не стесняйтесь посетить наш FAQ на GitHub или связаться с нами на нашем Discord-сервере.
Список изменений стабильной версии
Вот список наиболее значимых изменений, внесённых в это обновление. Напоминаем, что разработчики модов могут обратиться к Руководству по переносу мода на новые версии, чтобы узнать, как адаптировать свои моды к новым изменениям.
Основные изменения
Новые функции
Нет
Изменения в API
Mark: Add NPC.StrikeOtherNPC helper method
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
Solxan: Prevent startup crash for when Workshop is offline but Steam is online
Solxan: Fix recent issue with GOG users experiencing launch crashes
错数螺线: Fixed Host and Play console encoding to fix garbled Chinese characters
JavidPack: Fixed launch issue for users with very high resolution displays
Mark: github.com/tModLoader/tModLoader/p…
JavidPack: Localize text for copying over worlds and players
Исправления и изменения в API
Tyfyter: Fix issue with NoSync library syncing
Mark: Add Debian Steam Installation path to Linux auto-detection for developer tools
Mellohi: Fix Glowing Mushroom conversion interactions
Прочее
ExampleMod и документация API
JavidPack: ExampleGemsparkBlock, showcasing Framing.SelfFrame8Way and more
JavidPack: Fix ExampleJavelinProjectile drawing in the incorrect draw order
A5TR0spud: Update ExampleFoodItem and related documentation
hezuo1hao: Fixed commented out example in ExemplarAdvancedFailProjectile
hezuo1hao: Fix url typo
JavidPack: Documentation
Локализация
ayuyoiM: Chinese
Alino4kaHvoshch: Russian
RazzSG: Russian
NicolasPL: Spanish
Также хотим отметить, что перевод наших ежемесячных релизов на различные языки выполняется волонтёрами. Если вы хотите принять участие в переводе анонсов на другой поддерживаемый язык, пожалуйста, свяжитесь с нами через Discord.
