К содержанию
imbored
tModLoader

Что изменилось

Июньское стабильное обновление 2026 года

Крупное

Коротко

Июньское обновление сосредоточено на подготовке поддержки Terraria 1.4.5: исправлены крючки API, системы дропа предметов, поведение NPC и графика. Стабильная версия остаётся без изменений.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Приветствуем всех! Настало время для июньского стабильного обновления 2026 года, а также для других новостей.

В этом выпуске новостей мы расскажем о прогрессе обновления 1.4.5, представим краткий обзор новых модов за прошедший месяц и опубликуем список изменений стабильной версии.

Будущая поддержка Terraria 1.4.5

Как уже упоминалось ранее, процесс адаптации tModLoader ко всему новому контенту и функциям обновления Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder) займёт некоторое время. Этот процесс, наряду с реализацией других крупных изменений, запрошенных моддинг-сообществом, потребует ещё многих месяцев работы.

Прогресс поддержки Terraria 1.4.5

Работа над обновлением в этом месяце оказалась очень продуктивной. Мы получили множество полезных изменений от опытных разработчиков модов из нашего сообщества. Мы безмерно благодарны всем, кто вызвался помочь в этом процессе. Команда tModLoader продолжит сотрудничать с опытными разработчиками модов, чтобы приблизить выход версии tModLoader 1.4.5.

Впереди ещё много работы. Если вы заинтересованы в написании кода для обновления 1.4.5, на странице 1.4.5 Update Information можно узнать, как внести свой вклад и какие задачи остались. Там же объясняется, как присоединиться к бета-ветке «1.4.5-dev». Пользователи могут перейти на неё, чтобы помочь с поиском оставшихся ошибок и отправкой отчётов о них, однако, пожалуйста, не ожидайте от этой версии стабильной работы.

Мы также призываем создателей модов воспользоваться случаем и присоединиться к нашему Discord, чтобы обсудить возможные недостатки API с командой tModLoader. Сделайте это, даже если у вас нет возможности лично написать код для их исправления. Крупные релизы — это отличная возможность решить фундаментальные проблемы, которые невозможно исправить в рамках обычных ежемесячных обновлений.

Как обычно, предложения от сообщества сначала обсуждаются в Discord, а затем отправляются на GitHub для финальной реализации.

Список изменений обновления Terraria 1.4.5

Ниже приведён список изменений, внесённых в версию 1.4.5 с момента запуска бета-ветки. Список отсортирован по именам участников в алфавитном порядке:

AjuliDev: Updated documentation for StartRain and StopRain

Antonino Grasso: Resolve WorldGenerator._seed PortingNotes TODO

Caio Peluti: Expand BossLoot hook to include heart and potion drop amount

direwolf420: Move blockLoot.Clear to latest possible place

Jacob Adams: Fix item flasks

Jacob Adams: Fix mannequins

Jacob Adams: Added 1.4.5 MapLayers

Jerry An: Fix CanBeTeleportedTo hook for potion/conch teleports

Jerry An: Merge ItemLoader.CanStack into Item.CanStack, fix stack-related bugs

Jerry An: Restore OnStack hooks

Jerry An: Restore CanStack, CanStackInWorld, and OnStack hooks for WorldItem stacking

Jerry An: Restore ItemLoader.Update and PostUpdate hooks for WorldItem

lost-werewolf: Extra array resizes

lost-werewolf: Publicize SceneState.ManageSpecialBiomeVisuals

lost-werewolf: Fix null sound paths for new LegacySoundStyles

lost-werewolf: Fix ModBiome

Nicolas Bissig: Check for `= new Tile();` not gated by null checks

noahDP1911: Remove pylon danger teleport hooks

noahDP1911: Complete NPCSpawnInfo migration to NPC.Spawner

noahDP1911: Debuff Length Migration

noahDP1911: Fix slime body ore drop stack size

noahDP1911: Implemented tModPorter Journeymode-check changes

Rijam: Updated GlobalNPC.BuffTownNPC

Rijam: Boulder Logo ModMenu

Rijam: Town NPC Chat Buttons

Rijam: Move mod warning icon left on world select

Rijam: Updated Example Jousting Lance

Rijam: Fix exception with too many tooltip lines

Rijam: Restore petting settings

Rijam: Town NPC Portraits

Rijam: Fix Modded Town NPCs not showing up in the housing UI

Rijam: New Conditions and Update Town NPC Shops

Rijam: Fix Modded Town NPCs' NoHome Dialogue

Rijam: tModPorter Additions

Rijam: Fixed Menu Link Icons

Rijam: Some ID Updates

tomat: Update hair count

tomat: Update liquid edge rendering and make it work again

tomat: Correct typo in max screen size calculation

tomat: Implement FileWatcherPath/Refresh for ContentSources

tomat: Fix AssetRepository compilation errors and fix hot reloading

tomat: Use sdl3 to update window icon

tomat: Clear out unused TileBatch patches

tomat: Remove redundant window implementations, make windows use native console APIs

tomat: Bump Terraria/TerrariaNetCore to 1.4.5.6

tomat: Clean Up `Terraria`/`TerrariaNetCore` Patches

tomat: Bump `Terraria`/`TerrariaNetCore` Patches to 1.4.5.5

tomat: Update Terraria and TerrariaNetCore Patches to 1.4.5

Tyfyter: Modded tile conversion completely updated

Помимо вклада разработчиков модов в код, команда tModLoader также работала над изменениями для версии 1.4.5. На этот раз для краткости они представлены в виде сводки.

Chicken-Bones: Work on patcher and setup tools, modernizing dependencies, and resolving porting TODOs

JavidPack: Work on porting code patches, implementing tModPorter migrations, managing porting efforts, and resolving porting TODOs

Mirsario: Work on support for NixOS

Solxan: Work on new workshop capabilities and related fixes

FAQ по поддержке Terraria 1.4.5

В: «Заработают ли все мои моды на 1.4.5 сразу после выхода?»

О: Учитывая масштаб изменений в обновлении Terraria 1.4.5, краткий ответ — «нет». Однако разработчикам будет предоставлена возможность обновить свои моды до официального релиза. Таким образом, активно поддерживаемые моды станут доступны одновременно с выходом стабильной версии для игроков.

В: «Что будет с версией 1.4.4?»

О: Сама версия tModLoader 1.4.4 и созданные для неё моды никуда не исчезнут. Эта версия будет поддерживаться как устаревшая (Legacy), аналогично версиям 1.3 и 1.4.3.

В: «Когда 1.4.4 перестанет получать обновления?»

О: Версия 1.4.4 продолжит получать технические исправления, направленные на её стабильную работу. В настоящее время у нас нет конкретной даты прекращения контентных обновлений; в ближайшей перспективе 1.4.4 будет регулярно обновляться до тех пор, пока мы не подготовим тестовую бета-сборку 1.4.5 для разработчиков.

В: «Будет ли 1.4.5 иметь обратную совместимость с моими мирами и персонажами из 1.4.4?»

О: Со стороны tModLoader одним из наших ключевых принципов является обеспечение максимально плавного перехода для игроков. Мы стремимся сохранить обратную совместимость и призываем разработчиков учитывать это, когда придёт время обновления их модов.

Витрина новых модов

Вот коллаж новых модов, опубликованных за прошедший месяц. Всего за этот месяц вышло 300 новых модов! Уже успели попробовать какие-нибудь из них? Нашли скрытые жемчужины? Не забывайте регулярно заглядывать в мастерскую, чтобы следить за новинками — мы уверены, что вы всегда найдёте что-нибудь весёлое и интересное. Нажмите сюда, чтобы увидеть самые популярные новые моды за этот месяц.

Стабильное обновление

Мы продолжим выпускать исправления ошибок для tModLoader 1.4.4 параллельно с работой над обновлением до версии Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder). Мы благодарны сообществу за активное ежемесячное участие в разработке и тестировании новых функций.

Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы, не стесняйтесь посетить наш FAQ на GitHub или связаться с нами на нашем Discord-сервере.

Список изменений стабильной версии

Вот список наиболее значимых изменений, внесённых в это обновление. Напоминаем, что разработчики модов могут обратиться к Руководству по переносу мода на новые версии, чтобы узнать, как адаптировать свои моды к новым изменениям.

Основные изменения

Новые функции

Нет

Изменения в API

Mark: Add NPC.StrikeOtherNPC helper method

Исправление ошибок

QoL и прочие исправления

Solxan: Prevent startup crash for when Workshop is offline but Steam is online

Solxan: Fix recent issue with GOG users experiencing launch crashes

错数螺线: Fixed Host and Play console encoding to fix garbled Chinese characters

JavidPack: Fixed launch issue for users with very high resolution displays

Mark: github.com/tModLoader/tModLoader/p…

JavidPack: Localize text for copying over worlds and players

Исправления и изменения в API

Tyfyter: Fix issue with NoSync library syncing

Mark: Add Debian Steam Installation path to Linux auto-detection for developer tools

Mellohi: Fix Glowing Mushroom conversion interactions

Прочее

ExampleMod и документация API

JavidPack: ExampleGemsparkBlock, showcasing Framing.SelfFrame8Way and more

JavidPack: Fix ExampleJavelinProjectile drawing in the incorrect draw order

A5TR0spud: Update ExampleFoodItem and related documentation

hezuo1hao: Fixed commented out example in ExemplarAdvancedFailProjectile

hezuo1hao: Fix url typo

JavidPack: Documentation

Локализация

ayuyoiM: Chinese

Alino4kaHvoshch: Russian

RazzSG: Russian

NicolasPL: Spanish

Также хотим отметить, что перевод наших ежемесячных релизов на различные языки выполняется волонтёрами. Если вы хотите принять участие в переводе анонсов на другой поддерживаемый язык, пожалуйста, свяжитесь с нами через Discord.

Другие патчи tModLoader