Что изменилось
Июльское стабильное обновление 2026 года
Коротко
Июльское обновление 2026 года стабильной версии; команда продолжает работу над поддержкой Terraria 1.4.5, добавлены новые хуки для модификации текстур и меню переключения бета-веток.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Приветствуем всех! Настало время для июльского стабильного обновления 2026 года, а также для других новостей.
В этом выпуске новостей мы расскажем о прогрессе обновления 1.4.5, представим краткий обзор новых модов за прошедший месяц и опубликуем список изменений стабильной версии.
Будущая поддержка Terraria 1.4.5
Как уже упоминалось ранее, процесс адаптации tModLoader ко всему новому контенту и функциям обновления Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder) займёт некоторое время. Этот процесс, наряду с реализацией других крупных изменений, запрошенных моддинг-сообществом, потребует ещё многих месяцев работы.
Прогресс поддержки Terraria 1.4.5
Мы по-прежнему наблюдаем огромную активность нашего сообщества и высоко ценим его неоценимый вклад в работу над обновлением 1.4.5. Мы безмерно благодарны всем, кто готов помогать нам в этом процессе, участвуя в написании кода, отправке отчётов об ошибках, тестировании и обсуждениях в Discord. Команда tModLoader продолжит сотрудничать с опытными разработчиками модов, чтобы приблизить выход обновления tModLoader 1.4.5.
Впереди ещё много работы. Если вы заинтересованы в написании кода для обновления 1.4.5, на странице 1.4.5 Update Information можно узнать, как внести свой вклад и какие задачи остались. Там же объясняется, как присоединиться к бета-ветке «1.4.5-dev». Пользователи могут перейти на неё, чтобы помочь с поиском оставшихся ошибок и отправкой отчётов о них, однако, пожалуйста, не ожидайте от этой версии стабильной работы.
Мы также призываем создателей модов воспользоваться случаем и присоединиться к нашему Discord, чтобы обсудить возможные недостатки API с командой tModLoader. Сделайте это, даже если у вас нет возможности лично написать код для их исправления. Крупные релизы — это отличная возможность решить фундаментальные проблемы, которые невозможно исправить в рамках обычных ежемесячных обновлений.
Как обычно, предложения от сообщества сначала обсуждаются в Discord, а затем отправляются на GitHub для финальной реализации.
FAQ по поддержке Terraria 1.4.5
В: «Заработают ли все мои моды на 1.4.5 сразу после выхода?»
О: Учитывая масштаб изменений в обновлении Terraria 1.4.5, краткий ответ — «нет». Однако разработчикам будет предоставлена возможность обновить свои моды до официального релиза. Таким образом, активно поддерживаемые моды станут доступны одновременно с выходом стабильной версии для игроков.
В: «Что будет с версией 1.4.4?»
О: Сама версия tModLoader 1.4.4 и созданные для неё моды никуда не исчезнут. Эта версия будет поддерживаться как устаревшая (Legacy), аналогично версиям 1.3 и 1.4.3.
В: «Когда 1.4.4 перестанет получать обновления?»
О: Версия 1.4.4 продолжит получать технические исправления, направленные на её стабильную работу. В настоящее время у нас нет конкретной даты прекращения контентных обновлений; в ближайшей перспективе 1.4.4 будет регулярно обновляться до тех пор, пока мы не подготовим тестовую бета-сборку 1.4.5 для разработчиков.
В: «Будет ли 1.4.5 иметь обратную совместимость с моими мирами и персонажами из 1.4.4?»
О: Со стороны tModLoader одним из наших ключевых принципов является обеспечение максимально плавного перехода для игроков. Мы стремимся сохранить обратную совместимость и призываем разработчиков учитывать это, когда придёт время обновления их модов.
Список изменений обновления Terraria 1.4.5
Ниже приведён список изменений, внесённых в бета-ветку обновления 1.4.5 за прошедший месяц. Напоминаем, что изменения в бета-ветке становятся доступны сразу после их внесения, чтобы ускорить процесс разработки.
Основные изменения
Новые функции
JavidPack: New ModifyEquipTextureDraw and ModifyItemDraw hooks
JavidPack: Menu for switching between beta branches in-game
Rijam: Add support for biome and NPC specific happiness dialogue
Rijam: Update for new Whip changes
Изменения в API
noahDP1911: Update for new TileEntity changes
Rijam: Update for new Use and Hold Styles
Destructor_Ben: Refactor mod icon code and make icons easily retrievable
Rijam: Automatically Register NoHome localization for Town Pets
Ben Wendell: Add tModPorter migration for Player.GetItem changes
Rijam: Update to use new ItemID.Sets.IsQuestFish and other fishing fixes
Chicken-Bones: Update SDL to 3.4.11 and FAudio/FNA3D to 26.6.0
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
JavidPack: Fix skyblock and dual dungeons seed worlds not generating
Lion8cake: Fix Hardmode world generation logic
KingXerxes512: Fix various boss bag drops and biome crate drops that changed
JavidPack: Fix more boss bag drops and biome crate drops that changed
Evana Alawi: Prevent startup crash when Steam Workshop is offline
Nan_Ting: Fix issue with disabling dependencies not working correctly for client side mods
JavidPack: Fix crash in some situations when going from MP to SP
Evana Alawi: Fix docs regarding ARM64 Linux support status
Исправления и изменения в API
Tyfyter: Fix CloneDefaults applying difficulty scaling multiple times
JavidPack: More tModPorter migrations and docs for Main.hasFocus, Main.DrawWindowsIMEPanel
direwolf420: Fix erroneous tooltips preventing the journey item dupe search from working entirely
Mirsario: Fix issue with building tModLoader solution for the first time
Mirsario: Update tModLoader project files for VSCode development
Прочее
ExampleMod и документация API
JavidPack: Fix exception with modded Item.makeNPC values and update ExampleCritter to support leashing
Ben Wendell: Update wiki with new achievement internal names
Rijam: Update IsTileDangerous docs for scrying orb changes
Локализация
Нет
Витрина новых модов
Вот коллаж новых модов, опубликованных за прошедший месяц. Всего за этот месяц вышло 300 новых модов! Уже успели попробовать какие-нибудь из них? Нашли скрытые жемчужины? Не забывайте регулярно заглядывать в мастерскую, чтобы следить за новинками — мы уверены, что вы всегда найдёте что-нибудь весёлое и интересное. Нажмите сюда, чтобы увидеть самые популярные новые моды за этот месяц.

Стабильное обновление
Мы продолжим выпускать исправления ошибок для tModLoader 1.4.4 параллельно с работой над обновлением до версии Terraria 1.4.5 (Bigger and Boulder). Мы благодарны сообществу за активное ежемесячное участие в разработке и тестировании новых функций.
Если у вас возникнут какие-либо вопросы или проблемы, не стесняйтесь посетить наш FAQ на GitHub или связаться с нами на нашем Discord-сервере.
Список изменений стабильной версии
Вот список наиболее значимых изменений, внесённых в это обновление. Напоминаем, что разработчики модов могут обратиться к Руководству по переносу мода на новые версии, чтобы узнать, как адаптировать свои моды к новым изменениям.
Основные изменения
Новые функции
hezuo1hao: Add support for modded crowd control effects
Изменения в API
Нет
Исправление ошибок
QoL и прочие исправления
Нет
Исправления и изменения в API
JavidPack: Fix another issue with too many tooltip lines
Прочее
ExampleMod и документация API
JavidPack: github.com/tModLoader/tModLoader/c…
JavidPack: Fix ExampleMod using invalid RecipeGroup
Локализация
ayuyoiM: Chinese
RazzSG: Russian
Также хотим отметить, что перевод наших ежемесячных релизов на различные языки выполняется волонтёрами. Если вы хотите принять участие в переводе анонсов на другой поддерживаемый язык, пожалуйста, свяжитесь с нами через Discord.
