Что изменилось
Журнал изменений: Патч «Пламя драконов» #2
Коротко
Увеличена добыча в Древних землях и Драконьем святилище, добавлена заморозка предметов в оранжевых зонах, переработан босс Мэв с новыми порогами атак и измененным балансом урона.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком
Этот патч вносит важные изменения в Драконье святилище и Древние земли. Также увеличена добыча в нескольких видах контента «Пламени драконов», а в Зале завоевателей установлены новые статуи в честь победителей 33-го сезона.
Изменения добычи
Мы увеличили количество добычи в некоторых видах контента «Пламени драконов», где ее было меньше, чем предполагалось:
- Древние земли
- В Древних землях для средних групп количество добычи из сундуков, не связанной с дрейками, увеличено примерно на 50 %
- В Древних землях для больших групп базовое количество добычи из сундуков увеличено примерно на 140 %
Драконье святилище
- Вероятность найти Яйцо дрейка в финальном сундуке увеличена примерно на 400 %
- Базовое количество добычи из сундуков увеличено в среднем на 100 %
Нападения драконов в Запределье
- Базовое количество добычи из сундуков увеличено примерно вдвое
- Теперь с могуществом также начисляется слава вместо непередаваемых книг интуиции в сундуке, чтобы славу получали все участники, а не только игрок, открывший сундук
Вероятность выпадения новых драконьих предметов (например, предметов Драконьей брони) не изменилась, чтобы сохранить их ценность
Изменения Древних земель
- В Древние земли с оранжевыми зонами добавлена новая функция: Заморозка предметов
- При входе в портал все предметы в инвентаре игрока «замораживаются»
- Эти предметы не выпадают после смерти
- Однако предметы, подобранные в Древних землях, не замораживаются и выпадают после смерти
Теперь сундуки на островах (кроме центрального острова) открываются после выполнения задания острова
- Это сделано, чтобы игроки, особенно на островах дрейков, не могли забрать главную награду и оставить выполнение задания игрокам, пытающимся призвать Огненного дрейка
Снижена дальность агрессии гигантов:
- 11 м → 8 м
Добавлена новая анимация возрождения при истечении кровью
Изменения Драконьего святилища
С момента выхода «Пламени драконов» мы наблюдаем за вашими прохождениями Драконьего святилища и анализируем их, и нам очень нравится видеть, какие стратегии вы придумываете для победы над этими боссами!
В целом мы довольны общей сложностью, однако сражение с Мэв может развиваться слишком по-разному. Поэтому мы внесли некоторые изменения в Мэв. Они не направлены на ее усиление или ослабление, а призваны расширить возможности для восстановления в середине боя и сделать нарастание темпа ее атак более плавным.
Кроме того, начали появляться некоторые довольно… «хитрые» стратегии, использование которых мы постарались ограничить с помощью нескольких исправлений и изменений.
Помимо этих изменений, есть и другие аспекты, которые мы, возможно, рассмотрим в будущих патчах, в частности масштабирование сложности на высоких тирах (8.1+). Это не обязательно означает, что мы что-либо изменим, но мы хотим продолжать следить за этими аспектами. Однако одно небольшое изменение в этом патче мы все же внесли: снизили силу Отголоска духа дракона.
Изменения Мэв
- Скорректирован темп сражения
- Порог появления Шпиля бури: 80 % здоровья → 60 % здоровья
- Порог появления Каменного шипа: 60 % здоровья → 80 % здоровья
- Порог появления двойного Каменного шипа: 40 % здоровья
Разлом королевства
- Максимальное количество зарядов: 5 → 15
- Каждый заряд увеличивает урон Разлома королевства на 400
- Продолжительность дебафа: 3000 с → 100 с
Валунный топот
- Скорость ударной волны уменьшена примерно на 10 %
- Начальный урон уменьшен на 20 %: 1000 → 800
- Теперь при попадании накладывает суммируемый до 10 раз дебаф, увеличивающий получаемый урон от последующих топотов на 5 % на 75 с
Шпиль бури
- Здоровье снижено примерно на 5 %
Древнее пламя дракона
- Чистый урон: 1250 → 900
- Обычный урон: 750 → 1250
Каменный шип
- Размер области поражения несколько уменьшен, чтобы было немного проще бегать рядом с союзниками: 3 м → 2,75 м
Удар валуном
- Урон: 1000 → 900
Прочие корректировки
- Уменьшен радиус преследования Мэв: 50 м → 40 м
Исправления
- Мэв больше нельзя подвергнуть эффектам контроля до начала сражения
- Арена Мэв скорректирована, чтобы ее валуны больше не застревали в элементах ландшафта
- Некоторые ее заклинания больше нельзя отражать
- Исправлена редкая проблема, из-за которой Шпили бури иногда могли ошибочно считать сражение завершенным и преждевременно исчезать
Прочие изменения и исправления Драконьего святилища
- Снижена эффективность Отголоска духа дракона
- Увеличен урон и защита против монстров за заряд: 33 % → 20 %
Теперь Азарион приходит в ярость, если игроки заставляют его застрять или слишком часто повторять определенные действия
Представлены статуи победителей 33-го сезона
В Зале завоевателей установлены статуи в честь победителей 33-го сезона: Upside, Contingent и I The Flying Dutchman I. Поздравляем гильдии с победой!
Прочие изменения
- В интерфейс комплектов добавлена кнопка для обмена комплектами за пределами игрового клиента
- Кроме того, теперь комплекты можно создавать с помощью опции «Начать с буфера обмена» или вставляя текст в существующий комплект
При выслеживании цели теперь рядом с ней на мини-карте появляется пинг
Изменения боевого баланса
Топоры
Чтобы увеличить эффективность Внутреннего кровотечения в масштабном PvP, его периодический урон больше нельзя отражать.
- Внутреннее кровотечение (все топоры)
- Периодический урон больше нельзя отражать
К дебафу сопротивления контролю В клочья было добавлено усиление урона по области, чтобы повысить его ценность в групповой игре.
- В клочья (алебарда)
- К снижению сопротивления контролю добавлено усиление урона по области
Священные посохи
Небесная защита теперь учитывает время ожидания перед применением второй части комбо, фактически сокращая оставшееся время восстановления.
- Небесная защита (Божественный посох)
- Время, прошедшее до применения Благодати божественности, вычитается из времени восстановления
Священная вспышка стала основным выбором для большинства видов контента благодаря своей надежности, общей эффективности и большому объему лечения. Чтобы дать больше возможностей конкурирующим вариантам, общее количество лечения было снижено.
- Священная вспышка (все священные посохи)
- Лечение: 117 → 106
Древесные посохи
Теперь Шипы должны ощущаться удобнее в использовании, поскольку их применение больше не задерживает следующую автоатаку.
- Растущие шипы (все древесные посохи)
- После применения больше не запускает время восстановления автоатаки
Боевые шесты
Усиленный удар получил дополнительный дебаф сопротивления контролю, что усиливает его роль вспомогательного инструмента танка для начала или продления цепочек контроля.
- Усиленный удар (все боевые шесты)
- Теперь снижает сопротивление врагов контролю на 15 % на 4 с
Посохи оборотня
Предыдущее изменение продолжительности страха частично отменено, чтобы сделать Рев Духа медведя более мощным.
- Дикое наступление (Первобытный посох)
- Продолжительность страха: 1 с → 1,2 с
Копья
Часть силы Трезубца перенесена из бафа области в урон при попадании, что снижает зависимость навыка от превосходства в характеристиках при автоатаках и лучше вознаграждает игроков за успешное попадание прыжком.
- Призрачный трезубец (Трезубец)
- Урон при попадании: 191,65 → 220
- Баф скорости атаки: 85 % → 75 %
Мечи
Разрушитель ограничений теперь учитывает время ожидания перед применением второй части комбинации, фактически сокращая оставшееся время восстановления.
- Разрушитель ограничений (Клинок бесконечности)
- Время, прошедшее до применения Разрушителя ограничений, вычитается из времени восстановления
Невосприимчивость к контролю Крутящихся лезвий теперь также защищает от Полиморфа.
- Крутящиеся лезвия (парные мечи)
- Теперь во время прыжка также дает невосприимчивость к эффектам превращения
Шлемы
Время действия Непоколебимости увеличено, что даёт группам больше времени для беспрепятственного передвижения.
- Непоколебимость (Шлем рыцаря)
- Продолжительность эффекта: 6 с → 7 с (Время действия: 24 % → 28 %)
Броня
У Огненных крыльев добавлен максимальный расход энергии, ограничивающий количество энергии, которое может потребить навык.
- Огненные крылья (Куртка драконоборца)
- Добавлен макс. расход энергии: 0 % → 10 %
Исправления
Исправления заклинаний
- Пробуждение (все священные посохи): Исправлена проблема, из-за которой заклинание можно было применять к вражеским игрокам
- Предчувствие (Сапоги доблести): Исправлена проблема, из-за которой бонус к скорости передвижения некорректно снимался при посадке на скакуна
Исправления интерфейса
- [ГЕЙМПАД] Исправлена проблема, из-за которой во всплывающем окне подтверждения «Закрыть приложение» отсутствовали кнопки
- [ГЕЙМПАД] Исправлена проблема, из-за которой в сообщении об убийстве в чате нельзя было выбрать имя персонажа
- [МОБИЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА] Исправлена проблема, из-за которой на некоторых устройствах Android при слишком высоком разрешении не отображались значения урона
Прочие исправления
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые атаки драконов можно было прервать заклинаниями или задержать нанесением урона
- Исправлена проблема, из-за которой убийства игроков в Древних землях учитывались в статистике одновременно как убийства и нокдауны
- Исправлена проблема, из-за которой навигация игрока переставала работать после посещения Путей Авалона
- Исправлена проблема, из-за которой порталы Древних земель нельзя было найти в отдалённых регионах Путей Авалона
- Исправлена проблема, из-за которой Охотники на мамонтов и Прядильщицы духов в Древних землях восстанавливали здоровье во время боя
- Исправлена проблема, из-за которой призванные Прядильщицами духов огненные существа могли появляться в недоступных местах
- [ГЕЙМПАД] Исправлена проблема, из-за которой была недоступна опция навигации «Быстрый маршрут сюда»
- [ГЕЙМПАД] Исправлена проблема, из-за которой уведомления могли отображаться за пределами экрана при открытом интерфейсе геймпада
- Различные дополнительные исправления геймпада, графики, анимации, ландшафта, звука, интерфейса и локализации
