Что изменилось
Обновление без остановки серверов 15 сентября
Коротко
Обновление без перезагрузки серверов: переработаны сезонные задания, оптимизирована механика инвентаря, баланс классов и исправлены баги с синхронизацией позиции персонажей.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Дорогие Охотницы за золотом, благодарим вас за невероятную поддержку. Мы планируем провести обновление без остановки серверов 15 сентября в 8:00 (UTC+0), чтобы исправить ряд известных проблем. После этого вам нужно будет обновить игровой клиент через магазин вашей платформы.
Новый контент и оптимизации:
- Условие выполнения сезонного задания [Охота на души] изменено на «Завершите 1 Жатву душ, оставаясь в живых».
- Для сезонных заданий [Проверено в бою] и [Сохранение истины] снято ограничение «Выполните все цели за один заход, иначе весь прогресс будет сброшен».
- Условие выполнения сезонного задания [Всё или ничего] изменено на «Победите 1 Охотницу за золотом».
- Оптимизирована логика складывания стакируемых предметов в Сумке Пипа: повторное получение одного и того же стакируемого предмета больше не занимает автоматически дополнительные ячейки инвентаря.
Балансировка классов и боевые оптимизации:
Наёмник:
- Снижен расход энергии умения [Режущий камнелом].
- Исправлена периодическая проблема, из-за которой успешный блок умением [Режущий камнелом] при нехватке энергии прерывал последующее действие.
- Исправлена периодическая проблема, из-за которой получение урона при использовании [Режущий камнелом] приводило к тому, что умение срабатывало нормально, но анимация персонажа не воспроизводилась.
Опустошённый рыцарь:
- Немного снижен урон умения [Тяжёлый удар] и производный урон после рывка вперёд.
- Немного снижен урон отложенных Казней и последовательных Казней.
- Немного сокращено время перезарядки умения [Священный оплот].
- Немного увеличен урон умения [Шквал копий].
- Казнь больше не активирует эффект аффикса [Угнетение].
- Исправлена проблема, из-за которой при определённых условиях у персонажей с копьём и щитом (пол 2) пропадал звук шагов.
Теневая неясыть:
- Добавлен новый звуковой сигнал, воспроизводимый при смене фаз зарядки умения [Шквал ударов].
- Исправлена проблема, из-за которой талант [Удар по лодыжке] не срабатывал при определённых условиях.
- Исправлена проблема, из-за которой связка с рывком уклонения в самом конце [Кровавый танец клинков] могла вызывать рывки положения на стороне сервера.
Колдун:
- Немного увеличено здоровье препятствия, создаваемого умением [Запретные врата].
- Исправлена проблема, из-за которой умения восстановления энергии в состоянии перерасхода выносливости случайно активировали талант [Мистика звёздной пыли].
Чёрный стрелец:
- Немного увеличено время перезарядки умения [Стрела со спорами].
- Немного увеличен урон умения [Лёгкая стрела] при использовании без зарядки.
- Исправлена проблема, из-за которой использование умения [Уклонение с мощным выстрелом] назад приводило к некорректному времени перезарядки.
- Исправлена проблема, из-за которой [Граната с отдачей] при определённых условиях могла применяться дважды подряд.
- Исправлена проблема, из-за которой урон от взрыва таланта [Заражение] не активировал эффект аффикса [Угнетение].
Пророк:
- Сокращено время перезарядки умения [Руна убежища].
- Исправлена проблема, из-за которой прыжок прерывал чтение [Руна слепоты].
Тактические предметы:
- Из серии предметов [Луковица обнаружения] удалён эффект снижения энергии уклонения и добавлено ограничение, не позволяющее повторно накладывать состояние «Разоблачение» на одну и ту же цель.
Аффиксы самоцветов:
- Немного снижен эффект прироста урона аффикса [Рвение].
Важные исправления:
- Исправлена проблема, из-за которой при получении непрерывных ударов от умений вроде [Кровавый танец клинков] анимации Прорыва и «удара в землю с последующим извлечением» прерывались на стороне клиента, но продолжали воспроизводиться на стороне сервера, вызывая рывки положения персонажа.
- Добавлена дополнительная устойчивость к колебаниям сети для производных атак после уклонения, что снижает вероятность рывков положения в условиях высокого пинга.
- Улучшен механизм синхронизации направления уклонения, благодаря чему направление уклонения персонажа выглядит стабильнее с точки зрения других игроков, а смещения положения уменьшаются.
- [Серверы вне Китая] Хранилище серверов AWS переведено с EFS на EBS, что устранило редкие случаи длительных подвисаний/фризов (более 5 секунд), вызванные узкими местами при записи логов на диск (I/O).
Прочие исправления:
- Исправлена проблема с коллизией местности в некоторых зонах Святорощи и Брандргарда.
- Исправлена проблема, из-за которой выполнение заданий в матче при определённых условиях некорректно засчитывалось на Карте судьбы.
- Исправлена проблема, из-за которой сообщения о наборе в чат-каналах при определённых условиях отображались как нечитаемый текст.
- Исправлена проблема, из-за которой метки на миникарте в Запечатанных землях Брандргарда при определённых условиях отображались некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой значок на миникарте отображался некорректно после подбора Кокона души во время Жатвы душ.
- Исправлена проблема, из-за которой предел очков Пути славы за матч некорректно отображался на экране результатов.
- Исправлена проблема, из-за которой вызов Колеса предметов при определённых условиях лишал игрока возможности совершать любые действия.
- Исправлена проблема, из-за которой Постамент коллекции некорректно исчезал после предпросмотра в лагере.
- Исправлена периодическая проблема, из-за которой взаимодействие с Сёхьей лишало игрока возможности совершать любые действия.
- Исправлена визуальная проблема, из-за которой облики Золотого сосуда и Колокольчика некорректно отображались в интерфейсе инвентаря во время матча.
- Исправлена проблема, из-за которой фактические условия выполнения сезонного задания [Шлифовка истории] не совпадали с отображаемым описанием.
- Исправлена проблема, из-за которой условия выполнения сезонного задания [Покажи свой клинок] рассчитывались неверно.
- [PS5] Исправлена проблема при создании персонажа, из-за которой выбор типа голоса не запускал аудиопредпросмотр.
