Что изменилось
Автоматическое обновление 3 сентября
Коротко
Добавлен одиночный режим для обычной сложности и катаклизма в Брандргарде, улучшена плавность движения при смене направления, множество правок баланса классов и исправлений ошибок.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Дорогие охотники за золотом! Спасибо за вашу невероятную поддержку. Мы планируем выпустить обновление без отключения серверов 3 сентября в 08:00 (UTC+0), чтобы исправить ряд известных ошибок. После этого вам потребуется обновить клиент игры через магазин вашей платформы.
Новый контент и оптимизация:
- Добавлен одиночный режим для обычной сложности и сложности «катаклизм» в Брандргарде.
- Добавлены сведения о сервере региона в сообщения о поиске игроков, отображаемые в каналах чата.
- Добавлены защитные перила на все платформы подъёмников внутри башен.
- Оптимизирован индикатор в виде красной точки над вражескими персонажами во время матчей, чтобы охотникам за золотом было проще оценивать уровень снаряжения противника.
- Добавлена функция поэтапной сдачи материалов для улучшения на постаменте коллекции.
- Улучшено поведение персонажа при быстром изменении направления во время применения умений с перемещением, таких как [Кровавый танец клинков]: передвижение стало более плавным, а проблемы с рассинхронизацией возникают реже.
Изменения баланса классов и оптимизация боя:
Наёмник:
- Слегка увеличена длительность ошеломления, накладываемого на врагов с помощью [идеального блока], чтобы урон после блока стал более стабильным.
- Повышено значение щита, создаваемое талантом [Увеличение урона блоком] в режиме для троих.
- Исправлена ошибка, из-за которой отмена анимации заряда [Карающего молота] приводила к некорректной скорости атак умения [Лёгкий удар].
- Исправлена ошибка, из-за которой уклонения, выполняемые под действием талантов [Широкий шаг], [Заряд в движении] и [Неустанное наступление], могли прерываться даже в состоянии сверхброни.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект эха от снаряжения «Ненасытное сердце — разрушитель» некорректно вызывал накопление зарядов оглушения для таланта [Титанический удар молотом].
Опустошённый рыцарь:
- Исправлена ошибка, из-за которой талант [Пронзание суставов] продолжал действовать на поражённые цели, которые не были успешно притянуты.
- Исправлена проблема со звуком, из-за которой звуковые эффекты взрыва от таланта [Автоматическая казнь] не различались для союзной и вражеской фракций.
Теневая неясыть:
- Повышена длительность подготовки умения [Фантомный переход].
- Повышена длительность подготовки таланта [Свободное передвижение].
- Состояние заряда умения [Шквал ударов] теперь требует постоянного расхода энергии. Это должно устранить возможность тактики давления без затрат, при которой игроки с парными клинками могли бесконечно оставаться в состоянии заряда во время боя.
- Слегка увеличен расход энергии умения [Шквал ударов].
- Добавлен незначительный эффект восстановления энергии при успешном попадании заряженным [Шквалом ударов], усиленным талантом [Мощный заряд].
- Добавлен незначительный эффект восстановления энергии при достижении максимума зарядов для таланта [Скопление ран].
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи с выбранным талантом [Удар из тени] продолжали получать его положительный эффект даже после того, как были выведены из скрытности в результате получения урона.
Колдун:
- Оптимизирована буферизация ввода для умений [Пламенный клинок] и [Мастерство ветра], чтобы предотвратить их последующую непреднамеренную активацию.
- Убрано ослабление урона в зависимости от расстояния от центра для умения [Громовой удар]. Теперь оно наносит одинаковый урон как в центре, так и на краю зоны попадания.
- Исправлена ошибка, из-за которой определённые заклинания базовой атаки с мгновенным применением нельзя было использовать напрямую при нехватке энергии. Теперь эти заклинания можно применять сразу в этом состоянии.
- Исправлена периодически возникающая ошибка, из-за которой персонажей иногда отбрасывало на исходную позицию после уклонения из-за рассинхронизации.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект от таланта [Удобное применение] мог сохраняться бесконечно при определённых обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект таланта [Энергия звёздной пыли] мог сохраняться бесконечно при определённых обстоятельствах.
Чёрный стрелец:
- Слегка снижена перезарядка умения [Стальная стрела], причём в режиме для троих она снижена чуть больше по сравнению с одиночным режимом.
- Исправлена ошибка, из-за которой отмена анимации прицеливания [Бомбы сквернохлада] и [Гранаты с отдачей] приводила к некорректной скорости атак умения [Лёгкий удар].
Атрибуты самоцветов:
- [PS5] Исправлена ошибка, из-за которой в текстовых строках атрибутов отображалась только целая часть значений.
Критические исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от золочения аномально возрастал при определённых обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от золочения наносился до заполнения шкалы прогресса золочения при определённых обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок места расследования для задания сезона [Лунная молитва] не появлялся на мини-карте.
- Исправлена ошибка, из-за которой задание сезона [Всё или ничего] нельзя было выполнить при определённых обстоятельствах.
Прочие исправления:
- Исправлена ошибка, из-за которой персонажи могли телепортироваться на короткое расстояние в случае прерывания при применении умения передвижения при определённых обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок микрофона в голосовом чате отряда отображался некорректно при определённых обстоятельствах.
- Исправлена периодически возникающая ошибка, из-за которой окно подтверждения для [вина триумфа] многократно появлялось на экране.
- Исправлена ошибка, из-за которой захват цели для умений у элитных берсерков с большим топором в Зелёных землях мог сбрасываться при определённых обстоятельствах.
- Исправлена периодически возникающая ошибка, из-за которой интерфейс неожиданно закрывался при обыске в областях с высокой плотностью контейнеров.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс автоматически закрывался после сбора всех предметов из контейнера.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли предварительно просматривать коллекционные предметы более высоких рангов на постаменте коллекции при определённых обстоятельствах.
- [PS5] Исправлена визуальная ошибка, из-за которой названия напитков отображались некорректно на экране вина триумфа.
- [Консоль] Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские настройки клавиш контроллера автоматически сбрасывались до значений по умолчанию при определённых обстоятельствах.
