Что изменилось
Обновление 1.2.0.0
Коротко
Добавлена программа боевого слаживания для опытных игроков и новичков с бонусами опыта и наградами. Переработана система взаимодействия ботов фракций и их поведения на локациях с более активным…
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Программа «Боевое слаживание»
В игру добавлена программа «Боевого слаживания». В рамках программы опытные игроки (Операторы) могут получать бонусы за совместную игру с друзьями, которые только начали свой путь в Таркове (Кандидатами).
Оператор и Кандидат получают 5% бонус к опыту за совместные рейды, а также другие награды, привязанные к прогрессу либо изданию Кандидата.
Награды Кандидата направлены на облегчение входа в игру для новичка. Награды Оператора помогут на поздних этапах прогрессии, а также позволят выделиться за счёт уникальной кастомизации.
Проходить программу и получать награды можно в любом из режимов Escape from Tarkov, но она никак не касается Escape from Tarkov: Arena.
Правила
Чтобы участвовать в программе, Оператору нужно поделиться с другом уникальной реферальной ссылкой из таблицы «Мои Кандидаты». Эта таблица находится на вкладке «Управление» страницы «Боевого слаживания» на официальном сайте: escapefromtarkov.com
Для запуска программы необходимо, чтобы авторизованный на сайте Кандидат прошёл по ссылке друга и подтвердил установление связи.
- Оператором может стать игрок, зарегистрированный более 7 дней назад и имеющий 30 уровень в любом режиме Escape from Tarkov.
- Кандидатом может стать игрок, зарегистрированный менее 7 дней назад.
Чтобы ознакомиться с подробностями и всеми наградами, перейдите на страницу «Боевого слаживания» на официальном сайте Escape from Tarkov.
Награды
Ниже перечислены награды, доступные игрокам в рамках «Боевого слаживания».
Кандидат:
- 5 наборов поддержки;
- 9 500 000 рублей;
- 10 000 долларов;
- Кейс для хлама;
- Кейс для патронов;
- Кейс для магазинов;
- Кейс для ключей;
- Особый планшет для документов;
- Особый кейс для медикаментов;
- Особый оружейный кейс;
- Особый кейс для вещей;
- Повязка на плечо «Кандидат».
Оператор:
- До 1200 Tarcoin за одного кандидата;
- Достижение «Чувство локтя»;
- 6 биткоинов за одного кандидата;
- Облик убежища «Учебка»;
- Верх ЧВК «Оператор»;
- Особый планшет для документов;
- Особый кейс для медикаментов;
- Особый оружейный кейс;
- Особый кейс для вещей;
- Повязка на плечо «Оператор»;
- Плакат “Men in Tarkov”;
- Плакат “Pulp Mission”;
- Плакат “EXFIL Bros”.
Найти напарников можно в данных темах
Изменения отношений между фракциями ботов в PvE
Мы переработали логику взаимодействия ботов, чтобы сделать мир более живым и непредсказуемым:
- Вероятность того, что ЧВК из фракций USEC и BEAR объединятся и не будут врагами, значительно увеличена;
- С небольшим шансом ЧВК-боты могут сохранять нейтралитет к ЧВК-игроку, пока он не приблизился к ним или не атаковал их;
- У ЧВК-ботов уменьшен шанс нейтрального отношения к Диким-ботам;
- ЧВК-боты будут чаще первыми вступать бой с Дикими и Боссами;
- ЧВК-боты не атакуют Диких-игроков первыми, если они не приблизились к ним или не атаковали их.
Изменения системы поведения ЧВК-ботов на локациях
Мы изменили систему поведения и количество ЧВК-ботов на локациях. Изменения коснулись их перемещения и активности.
Точки интереса и перемещение по локации
ЧВК-боты теперь активнее идут к точкам интереса и зонам для заданий. Их можно встретить на локациях в местах, которые они раньше не посещали, а само их перемещение стало менее линейным и более разнообразным.
Количество и распределение ЧВК-ботов
Теперь на старте рейда на локации всегда есть ЧВК-боты. Их количество стало более стабильным, с меньшим разбросом. Спавны ЧВК-ботов более равномерно распределены по локациям.
ЧВК-боты теперь спавнятся в Лабиринте и принимают участие в бою на локации.
В зависимости от локации в рейде будут встречаться ЧВК-боты соответствующих уровней. Например, на локации Лаборатория больше ЧВК-ботов высокого уровня.
Экипировка, сложность и вооружение ЧВК ботов
Теперь от уровня и фракции ЧВК-бота зависит его экипировка, вооружение и сложность в бою.
Боты низкого уровня представляют меньшую угрозу для игрока и используют снаряжение, которое доступно игрокам с низким уровнем лояльности торговцев.
Боты высокого уровня более опасны, используют лучшее вооружение и экипированы высокоуровневым снаряжением.
Система Престижа в PvE Zone
Престиж – механика для игроков высокого уровня, открывающая набор новых уникальных наград и позволяющая начать свое исследование Таркова заново, сохранив часть прогрессии.
Для получения Престижа требуется выполнить ряд различных условий, которые будут усложняться с каждым последующим уровнем престижа. Такими условиями могут быть:
- Высокий уровень персонажа;
- Прохождение определённых внутриигровых заданий;
- Постройка некоторых модулей Убежища;
- Прохождение основного сюжета;
- Наличие в схроне определенных предметов и суммы денег;
- Прокачка навыков персонажа.
Первый уровень Престижа в PvE Zone имеет сниженные требования по сравнению с PvP. Теперь все игроки, которые не сделали сброс прогрессии после релиза Escape from Tarkov, могут сделать это через Престиж. В таком случае они не просто получат его награды, но также откроют релизный контент, сюжет, главу Ледокол и все будущие ивенты.
Получение каждого уровня Престижа сбрасывает прогресс профиля игрока только в PvE Zone.
При получении Престижа игрок может сохранить некоторое снаряжение, определённый процент навыков персонажа и владения оружием (до 50%).
В обновлении 1.2.0.0 доступно шесть уровней Престижа в PvE.
Многие полученные за Престиж в PvE Zone награды останутся с игроком навсегда, но только для персонажа в PvE Zone.
Также есть награды, которые можно получить только за Престиж в PvE Zone, но которые будут доступны во всех режимах:
- Монеты Tarcoin;
- Уникальные Армейские жетоны;
- Уникальные Мишени для Тира;
- Уникальные Плакаты для Убежища;
- Уникальное холодное оружие;
- Уникальные фигурки Tarko;
- Уникальный Защищенный контейнер «Гамма».
QoL
- Улучшена серверная синхронизация позиции игроков для снижения числа ситуаций с откатом перемещения (rubber banding). В ближайших обновлениях запланирован еще ряд улучшений сетевой синхронизации;
- Переключение режима торговли по нажатию «Ctrl+ЛКМ»: находясь на экране торговли, игрок может нажать сочетание горячих клавиш на предмете у торговца или в схроне, и переключение между экранами покупки и продажи произойдёт автоматически. В случае, если предмет был выложен на стол продажи и игрок переключился на экран покупки, предмет останется на столе продажи до полного выхода из меню торговли;
- Добавлен функционал закрепления в списке друзей;
- Добавлено визуальное отображение статуса выхода «Пробежка» – теперь таймер выхода будет отображаться белым цветом, если по его окончанию игрок получит такой статус;
- Для барабанных магазинов доработан функционал взаимодействия: зарядка патронов через контекстное меню, выгрузка патронов из барабана, отображение заряженных патронов и загрузка пачки патронов;
- Добавлена возможность осмотра собственного жетона ЧВК на экране персонажа;
- Улучшения кастомизации профиля. Теперь игрок может выбирать, какую концовку отображать в своем профиле. В любом профиле игрока (PvP, PvE Zone, сезонный PvP) доступно отображение концовки.
Изменения локаций
Таможня
Балансировочные изменения
- Скорректированы выходы для ЧВК и Диких: добавлены новые выходы;
- Добавлены новые лут-точки в закрытых комнатах общежития, на складе USEC и в других местах локации;
- Теперь в контейнерах, закрытых на замок, гарантированно будет лут;
- Добавлены два новых ключа: «Ключ ЗБ-1013» и «Ключ от поста охраны».
Исправления
- Исправлена зона выхода с подачей сигнала: снайпер больше не открывает огонь при движении вдоль стены;
- Сейфы в кабинете директора предприятия, которые ранее были недоступны для взаимодействия, теперь открыты;
- Исправлен выход «Подвал котельной (Совм.)»: теперь он доступен вне зависимости от того, на какой части локации появился игрок;
- Исправлены различные двери, которые ранее были закрыты на «Ключ от выхода с Завода»;
- Исправлены ошибки геометрии локации.
Развязка
Балансировочные изменения
- Добавлены новые лут-точки в медцентре МЧС, на Объектах #11SR, #14 и #21WS, в служебных помещениях OLI, магазине Kiba Arms и других местах локации;
- Теперь в контейнерах, закрытых на замок, гарантированно будет лут;
- На локацию добавлены новые лут-контейнеры, в том числе трупы ЧВК;
- Изменён шаблон лута в кассах магазинов OLI, «Гошан» и «Идея»;
- Для открытия касс, которые находятся в отдельно стоящих магазинах ULTRA более не требуется использование ключа. Для касс в «Гошане», «Идее» и OLI ключ по-прежнему нужен.
Исправления
- Исправлены кабины грузовиков, которые ранее были закрыты на «Ключ от выхода с Завода»;
- Исправлены ошибки геометрии локации.
Берег
Переработан звук окружения на локации.
Центр Расширений
- Добавлена возможность приобретения внутриигровых рублей в PvE Zone;
- Добавлены наборы озвучки ЧВК USEC Tony и BEAR Den.
Исправления
- Исправлена невозможность перехода между локациями после серии переходов в некоторых случаях;
- Исправлена причина появления красных визуальных артефактов в линзах оптики в некоторых случаях;
- Исправлена некорректная работа освещения в Убежище в некоторых случаях;
- Исправлен ряд визуальных проблем, проблем куллинга и коллайдеров на всех локациях;
- Исправлена проблема, когда загрузка игры в PvE Zone не продолжалась после стадии «Загрузка файлов конфигурации»;
- Исправлена невозможность выхода из стартового помещения на локации Терминал в некоторых случаях;
- Исправлено некорректное различие в громкости звуков выстрелов при одиночном и автоматическом огне;
- Исправлено некорректное взаимодействие ботов с дымом от дымовых гранат;
- Исправлена причина застревания ботов при коллизии в локальных рейдах в PvE Zone;
- Исправлено некорректное зрение ботов через прозрачные объекты на локации Лаборатория;
- Исправлена возможность заряжать патроны в один и тот же магазин при одновременном осмотре контейнера несколькими игроками;
- Исправлено некорректное позиционирование Black Division на локации Эпицентр в некоторых случаях;
- Исправлено некорректное отображение экрана передачи денег при переходе на локацию Ледокол в некоторых случаях;
- Исправлена некорректная работа мин в локальных рейдах в PvE Zone в некоторых случаях;
- Исправлено некорректное отображение ников игроков на экране сбора группы;
- Исправлено некорректное повторное проигрывание звуков смерти на экране окончания рейда в некоторых случаях;
- Исправлена причина неуязвимости игрока после взаимодействия с БТР в локальных рейдах в PvE Zone в некоторых случаях;
- Исправлена возможность заложить отсутствующий в инвентаре жетон ЧВК при выполнении заданий;
- Исправлена причина потери предметов, необходимых для заданий, при перекладывании их во время загрузки в рейд в некоторых случаях;
- Исправлено отсутствие сохранения настроек теней и объемного света после перезапуска игрового клиента;
- Исправлено некорректное отображение списка переходов на локации Маяк в некоторых случаях;
- Исправлено отсутствие возможности выполнить переход в онлайн-рейдах в PvE Zone в некоторых случаях;
- Исправлено некорректное отображение прицела АГС;
- Исправлен ряд мелких ошибок при взаимодействии с пользовательским интерфейсом вне рейда;
- Исправлен спавн Тагиллы рядом с игроком в начале рейда на локации Завод.

А что изменилось в твоих играх? Что нового — крупные патчи твоей библиотеки одной лентой.
