

Escape from Tarkov is the original extraction FPS where every raid is a gamble with death. Prep your raid, bleed, endure and fight through ruthless PMC players and Scavs, gain tactical advantage and cling to your loot — only extraction decides if you live or lose it all.
Добавлена система сезонов с сезонным персонажем, общими и личными модификаторами, уникальными наградами. Запущен первый сезон KORD BREACH с бесплатным Боевым Пропуском.
Система сезонов и первый сезон
С выходом обновления 1.1.0.0 в Escape from Tarkov добавлена система сезонов и стартовал первый сезон – KORD BREACH.
Каждый сезон будет включать новые правила, механики, награды и изменения, призванные разнообразить игровой процесс и предложить игрокам новые условия прохождения.
https://www.youtube.com/watch?v=r3AVrOG58XQ
Сезонный персонаж
В игру добавлен Сезонный персонаж, существующий на отдельных серверах независимо от персонажей в PvP Zone и PvE Zone.
Прогресс Сезонного персонажа автоматически сбрасывается каждые четыре-шесть месяцев – с выходом крупного контентного обновления и началом нового сезона.
Создать Сезонного персонажа и переключаться между доступными персонажами можно на отдельном экране выбора персонажа.
Общие модификаторы сезона
Общие модификаторы – это правила сезона, изменяющие, упрощающие или усложняющие отдельные аспекты игрового процесса.
Общие модификаторы:
С началом каждого нового сезона набор Общих модификаторов будет меняться, создавая новые условия прохождения и игровой опыт.
В дальнейшем мы также рассматриваем возможность проведения голосований, в которых игроки смогут повлиять на выбор Общих модификаторов следующего сезона.
Полный список действующих Общих модификаторов отображается при создании Сезонного персонажа.
Личные модификаторы сезона
Личные модификаторы позволяют настроить условия прохождения: повысить общую сложность игры или упростить отдельные её элементы.
При создании Сезонного персонажа игроку доступен выбор положительных и отрицательных Личных модификаторов.
Каждый модификатор имеет определённую стоимость в очках:
Для создания Сезонного персонажа итоговый баланс очков должен быть нулевым или положительным.
Выбор Личных модификаторов не является обязательным – персонажа можно создать без них.
После создания персонажа выбранные модификаторы можно посмотреть в разделе «Персонаж», на вкладке «Умения» – «Модификаторы».
Сезонные награды
Сезонные награды – это уникальные торговые предложения, которые можно разблокировать, играя за Сезонного персонажа.
Для получения сезонной награды необходимо выполнить одно или несколько условий:
После разблокировки награда навсегда становится доступна во всех игровых режимах: PvP, PvE и PvP Season.
В сезонный режим была добавлена цепочка побочных заданий KORD BREACH. В процессе выполнения этой цепочки можно:
В сезонный режим были добавлены торговые предложения на особо ценные предметы.
После завершения сезона KORD BREACH получить не разблокированные сезонные награды будет невозможно. Все уже полученные награды останутся доступны на аккаунте.
Боевой Пропуск
Вместе с первым сезоном KORD BREACH в Escape from Tarkov стал доступен бесплатный Боевой Пропуск.
Прогресс Боевого Пропуска является общим для всех игровых режимов: PvP Season, PvP Zone и PvE Zone.
Для продвижения по Боевому Пропуску и разблокировки наград необходимо находить и передавать документацию TerraGroup.
Награду можно разблокировать, если в инвентаре одного из игровых режимов находится необходимое количество документов. После разблокировки награда одновременно становится доступна во всех режимах.
Получить документацию можно:
Документация, найденная на локации, является индивидуальной игровой сущностью и работает по принципу предметов для заданий. Для каждого игрока в рейде создаются собственные экземпляры документов. Документация, найденная на убитых ботах, также общая для всех игроков. Другие игроки не могут подобрать предназначенную вам документацию раньше вас или забрать её с тела погибшего ЧВК.
Количество документации, которое можно найти в рейдах в течение суток, ограничено. Размер дневного лимита зависит от выбранного игрового режима, при этом прогресс заполнения этого лимита общий для всех режимов.
Также в игре появился ещё один тип документации — Секретные данные. Это универсальный ресурс, которым можно заменить любые другие документы при открытии награды Боевого Пропуска.
Получить Секретную документацию можно в Центре расширений.
https://www.youtube.com/watch?v=LnOchXdHZgA
Достижения
В игру были добавлены новые достижения, в том числе сезонные.
Особенности работы сезонных достижений:
Достижение “Путь Каппа”:
Достижение “Наследник Криса” (Chris's Heir) поменяло редкость с обычной на редкую.
Ребаланс и изменение выдачи побочных заданий
Изменена система выдачи побочных заданий. Большинство побочных заданий теперь относятся к определенному уровню лояльности (далее - УЛ) торговца. Такие побочные задания у каждого торговца открываются небольшими наборами, по 2-4 задания. Чтобы получить новый набор нужно выполнить несколько заданий в этом УЛ торговца или получить новый УЛ торговца.
Основная цель этих изменений — сделать прогрессию менее линейной и менее зависимой от конкретных заданий.
Основной наградой за такие задания теперь являются деньги, опыт и репутация с торговцем.
Некоторые побочные задания по-прежнему будут открываться по цепочке вне зависимости от УЛ торговца. Среди наград за такие задания будут особо редкие торговые предложения или рецепты производства.
Важные награды таких цепочек будут отображаться уже при взятии первого задания. Это позволит заранее понять, что можно получить в процессе прохождения цепочки.
Кроме этого был проведен масштабный ребаланс наград, задач, локаций, на которых выполняются задания, зон выполнения и прочего.
В побочных заданиях, где задачей стоит устранение Диких, теперь засчитываются только обычные Дикие, Дикие-снайперы и Дикие-игроки. Боссы Диких, Рейдеры и Отступники более не засчитываются.
Выполнение заданий в группе
Теперь ваша группа может помочь вам с выполнением некоторых задач. В интерфейсе заданий такие задачи отмечены специальной иконкой.
Особенности работы:
Балансировочные изменения
Перечисленные изменения актуальны для всех режимов: PvP Season, PvP и PvE.
Экономика:
Торговцы:
Произведен ребаланс требуемого уровня персонажа для всех УЛ указанных торговцев .
Торговые предложения:
На 1 УЛ ряда торговцев было добавлены новые сборки оружия.
Многие торговые предложения, ранее закрытые за выполнением заданий, стали доступны сразу при достижении необходимого УЛ торговца.
Некоторые торговые предложения, закрытые за выполнением заданий, были перемещены в награды другого задания.
Были выключены неактуальные торговые предложения, которые могли отображаться в подсказках на Барахолке.
В ассортименте Рефа теперь в основном представлены бронежилеты и бронеразгрузки без установленных бронеплит. Их цена была соответственно снижена.
В торговые предложения оружейных модулей были внесены значительные изменения. Были пересмотрены торговцы и УЛ, на которых открываются эти предложения, а также цены и лимиты продажи.
Убежище:
Сокращено время строительства для некоторых зон.
Для использования функционала сборки оружия теперь не требуется постройка Верстака. Сборку оружия можно использовать со старта игры.
В условие постройки многих зон было добавлено требование денежной суммы.
Некоторые рецепты производства, закрытые за выполнением заданий, были перемещены в награды другого задания.
Страховка:
Лечение у Терапевта:
Ремонт оружия у торговцев:
Опыт:
Контейнеры:
Оружие:
Тактическая Одежда
Камера наблюдателя
После смерти вашего ЧВК теперь доступен режим наблюдателя. Вы можете продолжить наблюдать за любым живым напарником из вашей группы до его смерти или окончания рейда.
В любой момент вы можете выйти из режима просмотра на экран окончания рейда.
Переход в режим наблюдателя после гибели ЧВК происходит автоматически. Отключить данную опцию можно в настройках игры.
Расширение писем поддержки
Письма поддержки теперь более гибко определяют игроков, оказавшихся в тяжёлой ситуации.
Теперь игрок, находясь в тяжелой финансовой и материальной ситуации, после гибели в рейде получает новое письмо поддержки. В нём приходит специальный контейнер, который содержит в себе предметы для полноценного похода в следующий рейд.
Такое письмо нельзя получать чаще, чем раз в 18 часов, при этом его также нужно открыть в течение 18 часов после получения.
Синхронизация PvP Season с EFT: Arena
Добавлена односторонняя синхронизация прогресса между EFT: Arena и PvP Season.
Из EFT: Arena в PvP Season переносятся:
Лимит передачи валюты и предметов в PvP Season снижен по сравнению с лимитом для PvP Zone.
Тактическая одежда синхронизируется между EFT: Arena и PvP Season в обе стороны. Если Тактическая одежда разблокирована в одной игре, она автоматически станет доступна и в другой.
Важно! В PvP Season переносится только тот опыт ЧВК и прогресс репутации у торговцев, который был получен в EFT: Arena после начала сезона KORD BREACH.