Что изменилось
Новости разработки Marathon: обновление «Сумрака» и «Симбиоз»
Коротко
6 октября обновление «Сумрак» сбросит прогресс и переработает систему прогресса, а 8 декабря «Симбиоз» добавит постоянный PvE-режим, обновленный Периметр и новое общее пространство со стрельбищем.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Обновление «Сумрака» и декабрьский «Симбиоз»
Ранее мы рассказывали о том, что следующее крупное обновление Marathon выйдет 22 сентября. Мы знаем, что многие игроки очень ждали его, и ценим ваше терпение. Сейчас мы корректируем планы, чтобы обновление полностью оправдало ваши ожидания.
Контент, изначально запланированный на сентябрь, теперь выйдет в составе обновления «Симбиоз» 8 декабря. Помимо новой оболочки Бегуна, постоянного PvE-режима и обновленного Периметра, обновление также представит общее пространство со стрельбищем для игроков, желающих пообщаться, экспериментальный режим командного боя насмерть и улучшения системы обучения новых игроков.
До этого, 6 октября, мы выпустим небольшое обновление, которое сбросит прогресс и внутриигровую экономику, обновит награды и улучшит текущую версию игры. Это позволит команде как следует подготовить контент, запланированный на декабрь и март.
Мы также отказываемся от жесткого расписания сезонов. Вместо того чтобы привязывать крупные релизы к строгим сезонным дедлайнам, мы предоставляем команде более гибкий график для разработки, тестирования и доработки новых функций.
С самого момента запуска вы говорили нам, что Marathon не хватает глубины, разнообразия, продуманной системы прогресса и веских причин оставаться в игре надолго. И мы с этим согласны. Чтобы исправить недочеты, мы изменяем как сам создаваемый контент, так и подход к его выпуску.
Октябрьское обновление «Сумрака»
6 октября мы сбросим прогресс и внутриигровую экономику, предоставив игрокам возможность начать с чистого листа.
В начале второго сезона Marathon («Сумрак») возникли проблемы с системой прогресса и выдачей наград, из-за которых одни игроки слишком быстро добрались до эндгейма, в то время как другие сильно отстали. Из-за этого играть в режим «Эвакуация» стало сложнее, а сброс не сработал должным образом. Благодаря октябрьскому обновлению у нас появится возможность применить полученный опыт и выстроить более сбалансированную систему прогресса.
В октябрьское обновление войдут:
- — сброс прогресса и экономики;
- — новый пропуск с наградами;
- — улучшения игрового процесса;
- — оперативные корректировки и обновления баланса.
Также в течение ограниченного времени вновь будет доступно событие «Взломщик хранилищ», что даст нам дополнительные данные о том, как PvE вписывается в систему прогресса спустя несколько недель после сброса. Собранные отзывы и данные помогут нам определить будущее PvE-режимов в Marathon.
В течение 8 недель между октябрем и декабрем мы продолжим экспериментировать с игровым процессом и делиться результатами, в том числе рассказывать о том, как отзывы игроков влияют на разработку.
Декабрьский «Симбиоз»

Обновление «Симбиоз», выход которого состоится 8 декабря, станет первым крупным событием следующей главы Marathon.
Это обновление впервые добавит в игру постоянный PvE-контент и предложит новые способы исследования, развития и взаимодействия с миром за пределами традиционного PvPvE-геймплея. «Симбиоз» — важная веха для Marathon и начало масштабной эволюции, которая продлится до марта и будет опираться на отзывы игроков.
«Симбиоз» также предложит обновленный Периметр, новое общее пространство со стрельбищем для игроков, желающих пообщаться, новую оболочку Бегуна, экспериментальный PvP-режим командного боя насмерть и первые улучшения системы обучения новичков.
Дальнейший путь
Октябрьское обновление освежит игру и даст игрокам более сбалансированную отправную точку. «Симбиоз» станет значимой вехой для Marathon, представив постоянный PvE-режим и несколько новых способов взаимодействия с игрой. Но это лишь начало. По мере того как игроки будут знакомиться с этими обновлениями и делиться своими отзывами, мы продолжим совершенствовать и расширять Marathon.
Мы подробнее расскажем о нашем будущем в видеодневниках разработчиков и регулярных новостях о ходе разработки. Публикация первого блога о планах на будущее запланирована на конец этого месяца. В нем мы расскажем, как будем создавать для Marathon все более неземную и динамичную атмосферу борьбы за выживание.
Мы знаем, что у вас появятся вопросы, и постараемся ответить на них максимально четко и быстро. Мы продолжим демонстрировать результаты нашей работы и регулярно делиться новостями по мере приближения к релизу «Симбиоза» и последующих обновлений.
Ваши отзывы продолжают играть важнейшую роль в развитии Marathon. Спасибо, что вы с нами.
Будем на связи.
А что изменилось в твоих играх? Что нового — крупные патчи твоей библиотеки одной лентой.
