К содержанию
imbored
Subnautica 2

Что изменилось

Ранний доступ Subnautica 2 — сведения об обновлении 1.2

Крупное

Коротко

Добавлен голосовой чат, возможность оживлять игроков, эмоции, обмен предметами, два новых персонажа и множество правок игровой механики.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Приветствуем вас, игроки!

Обновление раннего доступа 1.2 для Subnautica 2 — Buddy System — уже вышло! В него вошли долгожданный голосовой чат по близости, возможность оживлять других игроков, эмоции, обмен предметами между игроками, два новых персонажа и множество исправлений ошибок.

Значком 🤿 отмечены изменения, предложенные игроками!

Бесплатное обновление должно загрузиться автоматически. Если этого не произошло, попробуйте перезапустить Steam. Если проблема сохранится,обратитесь в нашу службу поддержки.

Хотите увидеть обзор обновления? Ведущий дизайнер Энтони Гальегос рассказывает о главных нововведениях в нашем новом видеодневнике разработки.

Если вы впервые слышите о Subnautica 2 и хотите попробовать игру, загляните на нашу страницу в Steam!

store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_…Не забывайте: если у вас есть идеи о том, что вы хотели бы увидеть в следующих обновлениях Subnautica 2, оставляйте их на страницеsubnautica2.nolt.io и голосуйте за предложения других игроков. Если вы столкнулись с ошибками или техническими проблемами, сообщите нам о них через внутриигровой инструмент отправки отзывов или на нашемсайте поддержки.

Также присоединяйтесь к нашемуофициальному Discord, чтобы общаться с другими поклонниками Subnautica 2, делиться теориями, предположениями и впечатлениями.

Погружайтесь с нами!

Сведения об обновлении

Игровой процесс

  • 🤿Добавлен кроссплатформенный голосовой чат. чем дальше находятся игроки, тем хуже они слышат друг друга. Голосовой чат поддерживает режимы «всегда включен», «режим рации» и «всегда выключен».
  • В игру добавлена метка для отслеживания. Её можно помещать в переносимые объекты (например, шкафы), чтобы использовать их как маяки малого радиуса действия. Если метка находится в руках или инвентаре во время повторной печати, дальность обнаружения чёрного ящика увеличивается.
  • Теперь игроки могут оживлять друг друга до повторной печати. После оживления игрок сохраняет своё снаряжение и получает небольшой запас кислорода. Сбитые с ног игроки также могут сразу выбрать повторную печать и возродиться в назначенной им биокапсуле.
  • Добавлены эмоции «Привет», «Аплодисменты», «Палец вверх», «Палец вниз» и «Недовольство». Эмоции выбираются через новое круговое меню. Их можно использовать как под водой, так и на суше, а любое игровое действие прервёт анимацию.
  • 🤿Теперь игроки могут напрямую обмениваться предметами из инвентаря друг с другом.
  • В редактор персонажа добавлены новые персонажи — Джена и Грейс, а также две новые цветовые схемы.
  • Изменён текст взаимодействия при улучшении биокапсул, чтобы точнее объяснить их назначение.
  • Точки улучшения игроков теперь издают характерный звуковой сигнал, если находятся поблизости.
  • При улучшении биокапсулы экран теперь слегка вспыхивает.

Флора и фауна

  • Добавлены анимации вздрагивания и соответствующие визуальные эффекты для костолома, рыбы-тарана, кусача, иглострела, рыбы-проглота и Двойного ситарного ската (Twin Sitaray).
  • Поведение кальмара-пули было изменено: теперь они наносят больше урона, но от их атак можно увернуться... иногда.
  • Добавлены новые анимации для кораллового краба.
  • Обновлены модель и анимации для морового паразита.
  • Улучшены щупальца медузы-кольца.

Ресурсы

  • На ранних обломках и в созданных людьми локациях появилось больше переносных стеллажей.

Строительство баз

  • 🤿Улучшен интерфейс размещения объектов при строительстве базы, в том числе добавлены направляющие линии.
  • Улучшена работа режима перемещения объектов для клиентов в игре по сети.
  • Обновлён значок стыковочной шахты «головастика» в соответствии с новой моделью.
  • Редактирование базы теперь корректно учитывает привязку размеров, благодаря чему, например, помещение можно полностью демонтировать с помощью сжатия (и не только).
  • Урна теперь действительно работает как урна. Предметы, помещённые в неё, уничтожаются по одному с задержкой в пять секунд.
  • Базы больше нельзя строить внутри устрицы-живоглота.
  • Теперь отображается список предметов, мешающих построить выбранный объект.

Транспорт, инструменты и снаряжение

  • Изменено действие резонатора отражённой волны: теперь он оглушает существ вместо того, чтобы прогонять.
  • Длительность оглушения существ звуковым резонатором увеличена до 10 секунд.
  • Источники кислоты теперь отображаются на интерфейсе сканера зелёными точками.
  • Для разблокировки ремонтного инструмента теперь достаточно двух сканирований.
  • Если «головастик» будет уничтожен за пределами области раннего доступа, он автоматически переместится обратно внутрь, чтобы его можно было вернуть.

Меню и интерфейс

  • Отображение сигналов переработано для повышения наглядности и упрощения интерфейса. Значки становятся больше по мере приближения игрока, а для удалённых сигналов текст появляется при наведении.
  • Коды сохранений теперь можно напрямую вставлять в поле загрузки облачного сохранения.
  • Меню строительства теперь запоминает положение прокрутки после закрытия и повторного открытия.
  • Закреплённые рецепты теперь подсвечиваются, когда игрок получает ресурсы, необходимые для их создания.
  • Предметы в закреплённых рецептах больше не затемняются, что улучшает читаемость.
  • Улучшены сообщения об ошибках, относящихся к пользователям Microsoft без Game Pass.
  • Для аудиозаписей теперь отображаются прошедшее и оставшееся время воспроизведения.

Изображение и визуальные эффекты

  • Оптимизирована производительность визуальных эффектов на кладбище и у водяных слизней — специально для игроков, которые собирают их сотнями.
  • Складочник высокорослый теперь отображается на интерфейсе сканера.
  • Добавлены эффекты удара для языкового краба.
  • Добавлены световые опоры, соединяющие обсерваторию и Розеттский камень.
  • Устранён странный синий контур, который иногда появлялся вокруг левиафана-коллекционера.
  • Повышена единообразность эффектов искр по всей игре.
  • Повышена единообразность электрических эффектов по всей игре.
  • Добавлены эффекты электрического разряда, возникающие при столкновении рыбы-тарана с объектами.
  • Добавлено больше эффектов окружения для заброшенных аванпостов и обломков.

Озвучка и сюжет

  • Строки, которые ранее не были локализованы, теперь переведены.
  • Названия переносных стеллажей приведены к единому виду по всей игре. Теперь вместо разных вариантов вроде «точки крепления» или «держателя» везде используется одно название.
  • Снижена частота уведомлений НоА.
  • Скорректирован текст приветственного сообщения в Центре прибытия на испанском и итальянском языках.
  • Скорректирован темп диалогов, чтобы они лучше соответствовали происходящим во время записей событиям.
  • Добавлена запись о модификационной станции в базе данных.
  • Добавлены отсутствовавшие записи в базе данных для некоторых аудиозаписей.
  • Изменения в приоритете озвучки, чтобы в первую очередь воспроизводились наиболее важные реплики.

Музыка и звуковые эффекты

  • Добавлена музыка для зоны туф (Tufa), термальной зоны (Thermal Area) и северных Коралловых садов (North Coral Gardens).

Разное

  • При первом запуске будет показано уведомление о новых изменениях в Политике конфиденциальности от 15 июля.
  • Добавлены режимы генерации кадров 5x и 6x (серия RTX 5000).
  • Добавлены новые режимы генерации кадров. Подходящий режим генерации кадров для обеспечения оптимальной производительности будет выбран автоматически (серия RTX 5000).
  • Теперь VSync и генерацию кадров DLSS можно использовать одновременно.
  • Добавлено описание технологии NVIDIA Reflex в настройках.
  • Изменён порядок ползунков регулировки громкости.
  • Внутриигровой инструмент для обратной связи теперь позволяет прикреплять файл сохранения.

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой левиафан-коллекционер выполнял полный оборот на 360° каждый раз, когда хватал или бросал «головастик».
  • Исправлена ошибка, из-за которой меню настроек при использовании контроллера иногда отображалось не полностью.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой при замене ресурса в уже занятом экстракторе металла новый ресурс перенимал таймер роста предыдущего.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой после обновления игры открытые цветки гребневика-ангела могли снова отображаться закрытыми.
  • При постановке игры на паузу во время бега персонаж больше не застревает в режиме постоянного спринта.
  • Исправлена ошибка, позволявшая размещать некоторые предметы мебели аксумов/реликтов за пределами базы игрока, что вызывало ряд сопутствующих проблем.
  • «Головастик» больше нельзя пристыковать при недостатке свободного места, так что теперь он не застревает в доке.
  • 🤿Исправлены дополнительные неточности в подсказках инструментов, относящихся к совместному использованию рецептов в игре по сети.
  • Исправлено отображение лучей энергопередатчиков. В частности, устранена проблема, из-за которой у клиентов в игре по сети лучи могли либо пропадать, либо отображаться лишние.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой гидротурбины прекращали вырабатывать энергию спустя 120–160 минут игры после того, как игрок отплывал от них, а их лопасти переставали вращаться даже во время выработки энергии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой музыка воспроизводилась не в тех регионах или вовсе отсутствовала там, где должна была играть.
  • Исправлена блокирующая прохождение ошибка, из-за которой использование функции «Я застрял!» во время ролика запуска спасательной капсулы переносило игрока обратно в комнату пробуждения Deep Start после завершения ролика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие пробела во время принятия Пользовательского соглашения пропускало этап подтверждения согласия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой левиафан-коллекционер отпускал пойманного игрока, если во время сцены поедания срабатывала биомодификация «Камуфляж».
  • Исправлена ошибка, из-за которой сигналы шасси могли оставаться на экране даже после установки шасси на «головастик».
  • Исправлено попадание маски персонажа в камеру при изменении угла обзора (FOV) в настройках.
  • 🤿Исправлены многочисленные проблемы с рельефом, ресурсами и объектами мира: наложение моделей, парящие объекты, щели, некорректная коллизия, неправильное размещение и ошибки текстур.
  • 🤿 Исправлена ошибка, позволявшая взаимодействовать с батарейным терминалом Центра прибытия через внешнюю стену.
  • Исправлено несоответствие между изображением рака-брызгуна в КПК и его моделью в игре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой озвучка резонатора отражённой волны воспроизводилась как при разблокировке рецепта, так и после создания предмета, хотя должна звучать только во втором случае.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запись базы данных для обломка «Цикады» (аварийный трап) не открывалась при входе в соответствующую область.
  • Исправлена ошибка, из-за которой озвучка экстрактора металла воспроизводилась при входе в область аксумских экстракторов металлов в Root Canyon, а не в момент сканирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой батончики из водорослей и питательные батончики нельзя было использовать в качестве топлива для биореактора.
  • Исправлен вопрос №6 в диалоге о депо с одним из терминалов.
  • Теперь цисты некролеи можно выращивать на грядках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование функции «Я застрял!» с переносным служебным устройством в руках не позволяло впоследствии подбирать другие служебные устройства или экипировать предметы с панели быстрого доступа.
  • Добавлена подсветка для сканирования объектов, у которых она отсутствовала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аудиозапись Софи Riot In Progress воспроизводилась сразу при её получении.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые внешние декоративные элементы базы замирали на месте после сохранения и загрузки игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой часы отображали неправильный значок во время сканирования.
  • Исправлены несоответствия в названиях некоторых кварцевых чипов памяти между записями в базе данных и текстом в интерфейсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время воспроизведения аудиозаписи чёрного ящика Чапа отсутствовали некоторые звуковые эффекты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера игрока могла зависнуть на месте после трёх неудачных попыток отстыковать заблокированный «головастик».
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые исследования отображались в базе данных в разделе «Завершённые дознания», хотя на самом деле ещё были активны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капканника можно было оглушить, пока он находился под землёй.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплика «За вами охотятся» не воспроизводилась при первой встрече игрока с костоломом в лагере №1.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рыба-таран после оглушения слишком быстро опускалась на морское дно.
  • Теперь рыба-проглот может быть заражена только одним языковым крабом за раз.
  • Удалена плоская текстура с нижней части Teal Cyclopet.
  • Исправлено несколько случаев, когда объекты сканирования нельзя было отсканировать в определённых местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые кораллы (и другие неподвижные объекты), добываемые с помощью звукового резонатора, после воздействия резонатора резко уменьшались в размерах, из-за чего казалось, что они исчезали, странно вели себя с точки зрения физики или проваливались под карту.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после сохранения и последующей загрузки игры с переносным служебным устройством в руках игрок терял возможность использовать предметы с панели быстрого доступа с помощью назначенных клавиш.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NVIDIA Reflex и генерация кадров DLSS могли некорректно работать одновременно.
  • Исправлена возможность попасть под карту через участок с отсутствующей коллизией рядом с Обсерваторией.
  • Исправлена ошибка, из-за которой одновременное выполнение действий «Взять и нести» и «Бросить» со служебным устройством заставляло его отскакивать от земли.
  • Исправлено отсутствие цветовой схемы «Мор» у заражённых гребневиков-ангелов и окружающих объектов в области развалин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переносное служебное устройство могло взлететь в воздух, если поднять его и сразу же бросить.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой полностью разряженный аквапланер замедлял игрока ещё сильнее, чем если бы аквапланер вообще не был экипирован.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой сбой игры в некоторых случаях создавал впечатление, будто файл сохранения был удалён.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой игроки, подключившиеся к игре по сети, не могли перемещать некоторые объекты на грядках, а попытка сделать это приводила к сильной рассинхронизации с игровым сервером.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой базы продолжали получать питание даже после полного исчерпания энергии в энергонакопителях.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой клиент Steam иногда закрывался слишком долго.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменения угла обзора (FOV) применялись только после выхода из меню настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала клавиша, назначенная на действие «Закрыть», на экране выбора первопроходца.
  • 🤿Реплика предупреждения НоА больше не упоминает спасательную капсулу после того, как игрок построит терминал НоА на своей базе.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой после использования функции «Я застрял!» с переносным служебным устройством в руках оно перемещалось вместе с игроком после появления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у организатора игры по сети коллизия «головастика» могла смещаться относительно его модели, если другой игрок выходил из «головастика» во время движения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капканник мог вылезти из-под земли и зависнуть в воздухе, продолжая вести себя так, словно всё ещё находится под землёй, если его гнездо было перекрыто каким-либо объектом, например базой или «головастиком».
  • Закрыт проход, позволявший попасть под карту возле восточной стороны электростанции.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой экстракторы металла производили ресурсы, хотя интерфейс сообщал об отсутствии питания.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой частицы мерцали при одновременном включении вертикальной синхронизации и NVIDIA Reflex.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой после завершения производства на экстракторе металла воспроизводилось предупреждение «Питание отключено» (Warning Power Offline), несмотря на то, что экстрактор продолжал получать питание.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой несколько последовательно соединённых экстракторов металла теряли питание после завершения производства на первом экстракторе, подключённом к энергосети базы.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой растения продолжали висеть в воздухе и оставались функциональными после возврата ресурсов за базу, включавшую грядку.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой экстрактор металла продолжал работать после перемещения за пределы радиуса действия источника питания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытие оверлея Steam не ставило игру на паузу.
  • Стало легче сканировать высокотехнологичную батарею в развалинах.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой солнечные панели переставали вырабатывать энергию спустя 45–60 минут, если в сохранении было несколько баз, построенных в разных местах.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном выполнении действий «Бросить» и «Метнуть» предмет дублировался.
  • Исправлена возникавшая в некоторых языках проблема, при которой текст наслаивался в сообщении о раннем доступе, связанном с оранжевым ограждением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшения «головастика», не имеющие суммирующегося эффекта, можно было установить несколько раз на один и тот же «головастик».
  • Исправлены небольшие зазоры в коллизии «МУЛ».
  • Кусач теперь стабильно и более заметно охотится на мелкую рыбу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой капканник мог схватить игрока при минимальном касании.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой при возврате ресурсов за базу с пристыкованным «головастиком» тот телепортировался в начало координат мира (0,0,0).
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой терминалы для энергоячеек можно было строить только в нижней части базы или в центре помещения.
  • Закрыт проход, позволявший попасть под карту к юго-западу от аксумских экстракторов металлов.
  • Закрыт проход, позволявший попасть под карту с южной стороны Обсерватории.
  • Закрыт проход, позволявший попасть под карту возле Sparse Plains.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с одним чёрным ящиком «Сингх (Impaled)» блокировало возможность взаимодействовать со следующими такими чёрными ящиками.
  • Исправлено отсутствие коллизии у погружного подъёмника.
  • 🤿Улучшено взаимодействие между базами и точками появления существ, чтобы они реже появлялись внутри баз или других объектов.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой изменение только регистра букв (строчных/прописных) в пользовательской метке приводило к тому, что она возвращалась к исходному виду.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой хитбоксы выращиваемых растений на грядках не соответствовали размеру самих растений.
  • 🤿Закрыт проход, позволявший попасть в Обсерваторию, не открывая дверь.
  • Исправлена ошибка, из-за которой база оставалась без питания после того, как солнечную панель с другой базы перемещали и подключали к обесточенной базе.
  • Добавлено несколько исправлений сбоев и проблем с производительностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков не расходовался кислород, когда они находились снаружи «головастика» или сидели в «МУЛе» обесточенного «головастика».
  • Исправлено несколько проблем с отдельными ресурсами, с которыми нельзя было взаимодействовать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переносные шкафчики можно было подбирать с большого расстояния после выполнения сложной последовательности действий с «головастиками» и их шасси.
  • Исправлено несоответствие между минимальным и максимальным значениями ползунков TSR.
  • Исправлена ошибка, из-за которой крупные жилы свинца и золота не отображали значок ресурса при обнаружении с помощью сигнала.
  • 🤿Исправлены несоответствия между текстом и озвучкой в «Do not go out alone», «Tailings Settlement», «Wu - I’ve cracked it», «всё_кончено.txt», «SOPHIE: In pursuit of Nahema», диалоге НоА «Zip», диалоге, связанном с электростанцией, диалоге НоА «Квакер», уведомлении КПК о жаре, уведомлении КПК о смерти от баротравмы, записях Сингха «Аксумы» и шёпоте «Call of the Sea».
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой клиент в игре по сети мог завершить пролог, не получив адаптацию устойчивости к давлению, если проходил сканирование у двери вместе с игроком, у которого уже была адаптация, или присоединялся к сессии после игрока, который уже её получил.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой адаптации можно было получить, не исцелив связанного с ними гребневика-ангела (с помощью очень хитрого манёвра при плавании).
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой прикрепление шасси к «головастику» во время его стыковки могло привести к тому, что игрок застревал внутри «головастика».
  • Исправлена ошибка, из-за которой инструменты, прикреплённые к стойке на задней части «Головастика», могли там застревать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при плавании рядом со стеной возникало дрожание.
  • Исправлены просадки производительности, возникавшие при строительстве большого количества энергопередатчиков рядом друг с другом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шпиль петельчатый иногда не давал проходящим через него «головастикам» полное ускорение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок получал ускорение дважды, если заплывал в шпиль петельчатый спиной вперёд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при первом подборе золота и атакамита воспроизводилась одна и та же реплика КПК.
  • Исправлено отсутствие китайских имён 晨伟 и 庆星 в русской локализации игры.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой реплика «Help Kids» воспроизводилась даже после исцеления соответствующего гребневика-ангела.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой объекты базы нельзя было размещать рядом с лестницами.
  • Запись о коридоре в базе данных изменена, чтобы соответствовать поведению в игре.
  • Закрыт проход, позволявший попасть под карту в области развалин.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой клиенты в игре по сети не могли активировать сигналы «Лагерь №1» и «Старая жилая база».
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой «головастики» могли застрять, если выпрыгивали из воды и приземлялись на поверхность над водой, например на крышу базы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой область строительства часов была значительно больше самого объекта.
  • Исправлено несколько проблем с подсветкой выбранных объектов и наложением элементов интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты базы нельзя было размещать по диагонали относительно друг друга.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плакаты нельзя было размещать рядом друг с другом.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой в интерфейсе питания базы отображались дробные значения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсоединение «МУЛ» приводило к вращению, когда в нём сидел игрок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой варианты диалога НоА о депо продолжали отображаться после завершения разговора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кнопка воспроизведения аудиозаписи была недоступна при использовании контроллера.
  • Исправлено отсутствие эффектов удара и отскока при столкновении рыбы-тарана с объектами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой служебные устройства можно было размещать внутри стен помещений.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой игроки застревали в стартовой биокапсуле, если во время первоначальной печати в начале игры пропадало соединение с сетью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у детских учётных записей Microsoft с заблокированной межсетевой игрой некорректно отображался интерфейс списка друзей.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой при снятии и повторной установке переносного модуля на отсоединённое шасси «Скат» шасси начинало бесконтрольно вращаться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Часть настроек не применена» отображалось некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки графики могли не применяться, если изменить их сразу после выбора новой предустановки качества графики.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой станция сканирования показывала несуществующие залежи ресурсов.
  • 🤿Исправлено мерцание света по краям некоторых окон.
  • Подсказка с действием для того, чтобы встать со стула и кровати, больше не отображается как «Отпустить».
  • 🤿Исправлено мерцание Мирового древа при высоком качестве теней.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой «головастики», оставленные в определённой области возле Обсерватории, становились недоступны.
  • 🤿Исправлены опечатки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой реплика «Требуется сканер» (Scanner Required) воспроизводилась повторно, когда клиент в игре по сети пытался собирать ресурсы с полным инвентарём.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после изменения языка игры названия сигналов чёрных ящиков не менялись на новый язык.
  • Исправлена ошибка, из-за которой левиафан-пожиратель не мог атаковать игроков, прикреплённых к транспорту или служебным устройствам.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменение глобального освещения с помощью функции запуска теста производительности оборудования не вызывало сообщения о необходимости перезапустить игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при предварительном размещении лифта для погружения его труба не учитывала объекты мира, что приводило к наложению моделей друг на друга после строительства лифта.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой при частичном демонтаже и последующем восстановлении биокапсулы она превращалась в отдельно стоящий вариант.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомление об отключении строительства не появлялось у клиентов в игре по сети после пересечения оранжевого ограждения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой биореактор сразу расходовал топливо, даже если был выключен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые инструменты отображали визуальные эффекты, связанные с водой, даже вдалеке от воды.
  • Исправлено несовпадение анимации атаки четырёхглаза, приводившее к проблемам с хитбоксом.
  • Добавлена отсутствовавшая анимация первого экипирования резонатора отражённой волны.
  • Обновлён устаревший значок резонатора отражённой волны, который отображался во время сканирования.
  • Добавлены значок и запись базы данных для модификационной станции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой моровой патоген отображался на станции сканирования со значком «Альтерры».
  • 🤿Заменён временный значок на незавершённом чертеже улучшенных ласт.
  • Добавлена отсутствовавшая подсказка для режима демонтажа в строительном инструменте.
  • Исправлены неудачно сформулированные подсказки взаимодействия, в которых не указывалось, с чем именно взаимодействует игрок.
  • Удалены вводящие в заблуждение подсказки у некоторых служебных устройств, из которых следовало, что их необходимо строить относительно стены или пола.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лучи энергопередатчиков могли случайным образом появляться и исчезать.
  • Атакамит больше нельзя добывать с помощью звукового резонатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой изменение цвета сигнала не отражалось в меню управления сигналами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой моровой вирофор-цветок не уничтожался, если после выстрела в него из резонатора отражённой волны игрок садился в «головастик».
  • В запись о грядке в базе данных добавлено изображение вместо временной заглушки.
  • Исправлено несоответствие в классификации слизня.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой у клиента в игре по сети камера могла застрять внутри стартовой биокапсулы.
  • Временный значок «Альтерры» на фрагментах чертежа стеллажа для инструментов заменён на правильный.
  • Исправлен неправильный значок фрезии в чертежах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов в игре по сети отображались лишние лучи энергопередатчиков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запись о шашке в базе данных открывалась после сканирования неправильного объекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой единицы измерения оставались непереведёнными.
  • Исправлена некорректная работа ударной волны левиафана-коллекционера в игре по сети.
  • Исправлено наложение названий при подаче сигнала на шасси, прикреплённое к «головастику».
  • Временный значок бусорогого беса в сканере и базе данных заменён на правильный.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой на поверхностях базы могли появляться круги света, если база была построена в Anemone Hills.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после переименования маяка клиентом в игре по сети новое название не отображалось.
  • Исправлены неправильные визуальные эффекты, когда рыба-таран атаковала игроков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой аудиозаписи могли отображаться как несобранные, если игрок подбирал запись, уплывал из области, а затем возвращался туда снова.
  • Добавлена отсутствовавшая анимация четырёхглаза.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контуры объектов базы отображались не всегда.
  • Исправлены несоответствия в маркерах игроков в игре по сети.
  • Исправлена ошибка, из-за которой индикаторы препятствий при строительстве базы отображались не всегда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при высокой задержке клиенты в игре по сети не видели очертания объектов базы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после отклонения одного приглашения игрок переставал получать новые приглашения.
  • Скорректирована яркость визуальных эффектов электроджорди.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель игрока проходила сквозь турбину «головастика».
  • Исправлена ошибка, из-за которой очертания моделей некоторых сооружений при строительстве не выравнивались относительно игрока.
  • 🤿Исправлено мерцание линии горизонта и неба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гидроэлектрическая турбина, построенная вне течения, не воспроизводила анимацию вращения, даже если переместить её в течение (по крайней мере у клиентов в игре по сети).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при установке метки на объекте в 150 метрах от игрока на самом деле эта метка устанавливалась в 500 метрах от него.
  • Исправлена проблема с уровнем детализации старой жилой базы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой один языковый краб мог быть сразу у двух рыб-проглотов.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой маяки базы оставались на месте и становились неразрушимыми после демонтажа, уменьшения или возврата ресурсов за базу.
  • Исправлено неподходящее освещение в туннеле сканирования в начале игры.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подсветка специальных возможностей геймпада сохранялась после выхода из настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на большом расстоянии пневма выглядела как рыба-полумесяц.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой кувшины Реликтов имели разный размер при размещении в помещении.
  • 🤿Аксумскую колонию бактерий теперь можно сканировать.
  • 🤿Исправлено последовательное размещение лестниц друг над другом, которое раньше было сложно осуществить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сигнал шасси, прикреплённого к «головастику», после сохранения и загрузки игры оставался на одном месте.
  • Кладку яиц глубококрыла теперь можно сканировать.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой очертание модели висящего кувшина Реликтов не соответствовало реальному размеру предмета при манипуляции в режиме движения.
  • Исправлено наложение сигналов «головастика» и его шасси.
  • Исправлены искажённые визуальные эффекты на инструментах при повороте камеры с включённым DLSS.
  • Добавлено сообщение об ошибке при попытке пристыковать «головастик» к доку, уже занятому другим «головастиком».
  • Добавлена отсутствовавшая реплика при первом использовании станции сканирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой модель игрока проходила сквозь обеденный стул, а также связанные с этим проблемы с анимацией.
  • Исправлены визуальные проблемы погружного подъёмника, возникавшие в определённых ситуациях.
  • Исправлено резкое изменение освещения при погружении глубже в начальной области.
  • Добавлены отсутствовавшие источники света на отмелях.
  • 🤿Исправлено резкое изменение освещения в одном из бункеров.
  • 🤿Исправлены артефакты и мерцание облаков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой газовый гигант не совпадал с небом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые элементы интерфейса отображались до выбора персонажа, если игрок получал приглашение в игру в начале сессии.
  • 🤿Исправлена ошибка, позволявшая полностью заряжать и дублировать батареи путём сохранения и загрузки игры при взаимодействии с системой перезарядки батарей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при сохранении и загрузке игры сразу после возврата ресурсов за базу, без закрытия меню паузы между этими действиями, ресурсы за базу не возвращались.
  • Исправлена ошибка, из-за которой яд морового паразита наносил урон игрокам, находившимся в «головастике».
  • Исправлена ошибка, из-за которой свет появлялся на скалах, до которых соответствующий источник света не мог доставать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой устойчивость к давлению не отображалась в базе данных в креативном режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой терминалы для батарей и энергоячеек заряжались и разряжались в креативном режиме, где энергия не требуется.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой модель игрока принимала позу А, если бросить шашку перед запуском спасательной капсулы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой костолом мог вибрировать во время плавания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пропеллер гидротурбины вращался, когда она находилась вне течения.
  • Исправлен визуальный шум теней на теле и костюме персонажа.
  • Исправлено слишком яркое освещение внутри спасательной капсулы ночью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зажжённые шашки расходовались, пока игрок управлял «головастиком».
  • Исправлена ошибка, из-за которой ребризер проходил сквозь маску персонажа.
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой функция «Я застрял!» не работала, когда игрок находился в «головастике».
  • 🤿Исправлена ошибка, из-за которой простая аптечка проходила сквозь руки игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог оказаться заперт внутри «головастика», если отсоединял шасси, сдавал назад и пытался выйти из «головастика».

Другие патчи Subnautica 2