К содержанию
imbored
Subnautica 2

Что изменилось

Примечания к патчу 1.1 раннего доступа

Крупное

Коротко

Обновление добавило две новые биолаборатории, расширило систему биомодификаций, улучшило механику исследования обломков и поведение существ при атаках, а также добавило возможность ускорения на суше…

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Приветствуем вас, игроки!

Обновление 1.1 раннего доступа Subnautica 2, «Механизмы адаптации», уже вышло! В этом обновлении вас ждёт множество качественных улучшений, в том числе долгожданный ползунок угла обзора, а также другие точечные улучшения игры.

Значком 🤿 отмечены изменения, предложенные игроками!

Обновление «Механизмы адаптации» — бесплатное, загружается автоматически. Если вы не видите обновления, попробуйте перезапустить игровой клиент или клиент Steam. Если это не помогло,обратитесь в нашу службу поддержки.

А ещё теперь можно приобрести более качественные версии композиций из саундтрека Subnautica 2 в форматах MP3 и FLAC.

И наконец, если вы пропустили видео с рассказом ведущего дизайнера Энтони Гальегос о некоторых изменениях, которые появятся в игре после обновления, можете посмотреть его на YouTube.

Если после этой публикации вам захотелось поиграть в Subnautica 2, смело открывайте страницу игры в магазине Steam или на сайте!

store.steampowered.com/app/1962700/Subnautica_…

Если вы уже знаете, что вам хотелось бы увидеть в Subnautica 2, делитесь своими идеями на сайтеsubnautica2.nolt.io и голосуйте за предложения других игроков. А если столкнетесь с ошибкой, об этом всегда можно сообщить через игровое средство оповещения или на нашемсайте технической поддержки.

И не забудьте о том, что у нас естьофициальный сервер Discord, где можно общаться и делиться мыслями о Subnautica 2 с другими поклонниками серии.

Погружайтесь с нами!

Сведения об обновлении

Игровой процесс

  • Скорректирована работа системы биомодификаций в начале игры — теперь у игроков появилось больше возможностей для ее изучения и использования.
  • Добавлено две биолаборатории: одна в Коралловых садах, другая — в развалинах аксумов.
  • Количество биомодификаций, которые можно открыть в биолабораториях, разбросанных по океану, увеличено с четырёх до шести.
  • Теперь можно открывать дополнительные ячейки для пассивных биомодификаций, сканируя существ биосканером.
  • Теперь игроки видят число сканирований, необходимых для открытия каждой ячейки, а также общее число биосканирований.
  • В креативном режиме все биомодификации теперь по умолчанию открыты.
  • Добавлены значки за открытие, которые отображают недавно открытые предметы в биолаборатории.
  • Улучшен процесс изучения обломков, добавлены дополнительные загадки с препятствиями и кислородом.
  • Символы на дверях и кнопках в обломках стали понятнее.
  • Добавлены награды, лучше отображающие изменения в разных загадках.
  • Обломки подчищены и приведены к общему стандарту, улучшена графика.
  • Ускоряться теперь можно не только в воде, но и на суше, а также на базе.
  • Для ускорения добавлена кнопка по умолчанию — теперь можно переназначить кнопку ускорения в настройках.
  • Скорость ходьбы снижена в соответствии с новым ускорением.

Флора и фауна

  • 🤿 Для большинства существ добавлено адекватное поведение при бегстве после нападения с мультитулом — теперь они отвечают на атаки только для защиты в течение ограниченного времени.
  • 🤿 Для большинства существ добавлено недолгое оглушение после удара звуковым резонатором — теперь они отвечают на атаки только для защиты в течение ограниченного времени.
  • Улучшено поведение рыб в стаях.
  • Добавлен значок данных сканирования со стебельчатоглазым крабом-клоуном.
  • Добавлен значок данных сканирования с некролеей.
  • Система изучения существ и присвоения имен исправлена в соответствии с предыдущей игрой серии.
  • Исправлено поведение морового паразита: теперь он стал первым существом, которого вы встретите в игре.
  • Исправлен баланс при встречах с мором в Коралловых садах и развалинах — устранено несоответствие игровому прогрессу.

Ресурсы

  • Для некоторых ресурсов исправлены характеристики уязвимости к резонатору и разрушаемости.
  • 🤿 Внесены дополнительные изменения, касающиеся серебра в Коралловых садах.
  • 🤿 Добавлена диалоговая строка с подсказкой, появляющаяся при приближении к зонам, где можно добыть серебро.

Строительство баз

  • 🤿 Для баз увеличен максимальный разбираемый размер.
  • 🤿 Исправлены ошибки, осложнявшие процесс размещения в транспортном отсеке и изготовителе при наличии загромождений в зоне строительства и невозможности стыковки.
  • Внесены изменения в размещение транспортного отсека и изготовителя — теперь их можно разместить в менее просторных помещениях рядом с люками и другими элементами базы.
  • Уменьшены размеры платформы и направляющих транспортного отсека — теперь при размещении требуется не так много места.
  • 🤿 Очертания объектов при их размещении за другими объектами и у поверхности воды стали четче.
  • Добавлены дополнительные сообщения, появляющиеся в том случае, когда необходимо увеличить пространство шахты для изготовления транспортных средств и стыковки.
  • Добавлена новая база-хранилище, не оказывающая влияния на строительство вблизи нее — она позволяет исключить определенные предметы из рецепта.

Меню и интерфейс

  • 🤿 В настройки добавлен ползунок угла обзора.
  • В главное меню добавлены кнопки Discord и сайта технической поддержки.
  • Изменена система записей, в будущем планируются дополнительные изменения интерфейса.

Изображение и визуальные эффекты

  • Создан новый графический объект для складского контейнера, который применяется и для игровых элементов, разблокированных ранее.
  • Добавлен артефакт мирового древа — новое украшение, которое было показано в трейлере.
  • 🤿 Визуальные эффекты, которыми отмечаются объекты, мешающие разборке и строительству, теперь видны сквозь стены.

Анимация

  • Исправлена анимация игрока на суше в режиме от третьего лица.
  • Игрокам добавлены движения глаз и моргание.

Озвучка и сюжет

  • 🤿 Голосовые сообщения теперь не воспроизводятся автоматически во избежание одновременного воспроизведения нескольких голосовых сообщений для всех игроков в игре по сети. Теперь при разблокировании голосовых сообщений появляется уведомление, а воспроизвести их можно в любой момент через КПК. Во время воспроизведения голосовое сообщение слышит только один игрок, при закрытом КПК воспроизведение продолжается.
  • Исправлена система приоритета диалогов — теперь аудиофайлы воспроизводятся в соответствии с текущей ситуацией, важные уведомления имеют приоритет над остальными, исключено одновременное воспроизведение нескольких аудиофайлов. В будущем планируются дополнительные улучшения системы приоритета.
  • 🤿 Исправлены расхождения в тексте и озвучке.
  • Добавлен временный звуковой эффект радио, сопровождающий новую строку озвучки, связанную с серебром. В будущем этот вариант озвучки изменится.

Музыка и звуковые эффекты

  • Добавлено музыкальное сопровождение для сюжетной вставки со спасательной капсулой.

Разное

  • Обновлена система сохранений — открытые биомодификации теперь не пропадают.
  • Улучшена производительность и стабильность при передвижении в спасательной капсуле.
  • В версию для Xbox добавлен экран, уведомляющий игроков без подписки Game Pass при попытке войти в меню сетевой игры или присоединиться к сеансу сетевой игры о том, что для игры по сети требуется подписка Game Pass (любого плана).
  • В версию для Xbox добавлена возможность жаловаться на других пользователей в игре по сети.
  • В Политике конфиденциальности обновлены следующие разделы: какую информацию мы собираем и как мы раскрываем вашу информацию
  • Обновление включает порядок обработки голосовых данных в рамках планируемого функционала локального голосового чата в следующем обновлении (EA 1.2).

Исправленные ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра могла вылетать после выхода из главного меню.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой игра вылетала при загрузке сохранения из предыдущей версии игры.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой на игровых ноутбуках с видеокартами Nvidia частота кадров ограничивалась значением 60 кадр/сек.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой при рывках на поверхности воды создавались лишние частицы, ухудшавшие производительность.
  • Исправлена ошибка с появлением неестественных частиц, ухудшавших производительность, при разрезании губки-макарона и разрушении горгона-тюремщика.
  • 🤿 Исправлено постепенное ухудшение производительности во время нахождения у Экстракторов металла.
  • Исправлено сильное ухудшение производительности при уничтожении и появлении «головастика».
  • Улучшена производительность при воспроизведении анимаций персонажей.
  • Дополнительно улучшена производительность при обнаружении столкновений и возникновении ошибок игрового процесса.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой в зонах с плохой видимостью внутри пещер был виден мерцающий свет.
  • Исправлены некорректные мин. и макс. значения ползунков TSR при первой настройке.
  • Исправлено мгновенное применение настроек, не связанных с графикой, при выходе или переключении вкладок.
  • Исправлены резкие тени от игровых источников света, таких как шасси «Скат» и «МУЛ» — теперь они отбрасывают более плавные тени, находясь на расстоянии от объекта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой цветокоррекция постобработки для границы воды не работала ночью.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой рыба иногда застревала на месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стебельчатоглазый краб-клоун вел себя неестественно и исчезал после удара звуковым резонатором.
  • Исправлено поведение капканника, вылезшего из песка — теперь он нападает с первого раза.
  • Исправлена категория слепящего слизня в базе данных.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой один из черных ящиков Ву постоянно отображал сигнал, если игрок забирал его прежде, чем узнавал о нем от НоА.
  • Исправлена некорректная работа проверки перекрытий зон, из-за которой игра иногда не распознавала нахождение игрока в помещении или рядом с объектом.
  • Исправлено неполное свечение большой электростанции во время сканирования.
  • Исправлено отсутствие звука и эффектов звукового резонатора.
  • 🤿 Исправлено некорректное расположение некоторых предметов в руке игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при взаимодействии с расстояния изготовитель отображался закрытым.
  • Исправлены ошибки в работе погружного подъемника.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зажженная сигнальная шашка убиралась в кобуру при взаимодействии с центром адаптации. Теперь она выбрасывается.
  • 🤿 Скорректировано положение потока, из-за которого у игрока могли возникнуть затруднения с вертикальным перемещением, столкнуться с предметами окружающего мира и застрять.
  • Исправлена невозможность поставить игру на паузу при открытии некоторых меню в одиночной игре.
  • Исправлено повторное появление бутылок с водой в ящике после сохранения и загрузки игры.
  • Исправлено отсутствие столкновения модели персонажа и плавника шасси «Скат».
  • Исправлено застревание инструментов игрока в задней стенке «головастика».
  • Исправлено появление «головастика» с нулевым значением вращения при его создании в изготовителе транспорта.
  • 🤿 Исправлена ошибка с изменением положения пристыкованного «головастика» после загрузки сохраненной игры и перемещения на большое расстояние с последующим возвращением.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой «головастик» становился неуправляемым после того, как игрок подбирал брошенное оборудование.
  • Исправлена задержка отклика КПК после взаимодействия с водолазным костюмом «Цикады» в начале игры.
  • 🤿 Исправлено наложение звука сообщений Центра прибытия НоА на звук других источников речи.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой некоторые голосовые сообщения не работали при перемещении на большое расстояние от места обнаружения и последующего возвращения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков в начале игры не запускалась спасательная капсула.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии F8 для открытия меню отзывов во время сюжетной вставки со спасательной капсулой игра заходила в тупик.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой игроки, прыгавшие во время сюжетной вставки со спасательной капсулой, оставались в начальной зоне после окончания сюжетной вставки.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков сюжетная вставка со спасательной капсулой воспроизводилась некорректно или сильно зависала.
  • Исправлена ошибка с запуском спасательной капсулы, некорректно работавшим в том случае, если видеофайл сюжетной вставки был удален.
  • Исправлено срабатывание эффектов голода, обезвоживания и предсмертного состояния во время сюжетной вставки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой с терминалом НоА можно было взаимодействовать, находясь вне спасательной капсулы.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой некоторые сканируемые предметы было трудно сканировать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прожектор в Депо не сканировался.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой в определенных местах высокотехнологичная батарея не сканировалась.
  • 🤿 Исправлено некорректное отображение подсказки «требуется звуковой резонатор» для выступов обычных ресурсов.
  • 🤿 Исправлена невозможность сканировать моровой сок при помощи сканера.
  • Обновлены логика и изображения выступов серебра.
  • Исправлена ошибка с накладывавшимися друг на друга выступами меди внутри пещеры у старой жилой базы.
  • Исправлено отсутствие оповещения КПК при сканировании троилита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой станция сканирования не обнаруживала серу в одной из горячих зон заросших развалин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у отмелей с верхушки обломка коралла купольного нельзя было подобрать выступ кристалла кварца.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой в игре по сети левиафан-пожиратель атаковал только владельца игрового сеанса.
  • Исправлена ошибка с невозможностью подобрать водного слизня из-за того, что в том же самом месте под пещерой спасательной капсулы располагался морской плюмаж.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой рыба застревала в одном положении, и ее нельзя было подобрать.
  • Исправлено размещение фрезий в заросших развалинах.
  • Исправлены иллюстрации медузы и медузы-шокера в базе данных.
  • Исправлена запись о гнилушке светоносной в базе данных — теперь она перенесена из раздела «Оболочники» в раздел «Гнилушки».
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой при размещении губки-макарона на грядке у игроков, не являющихся владельцами игрового сеанса, возникали проблемы с сетью.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой игроки без устойчивости к давлению могли пройти сканирование в начале игры, просканировав только владельца сеанса с адаптацией, после чего на поверхности у игроков без устойчивости к давлению возникали проблемы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после присоединения к игре по сети игроки оказывались на поверхности воды в комнате пробуждения.
  • Исправлено некорректное отображение размера фрезий в грядках после перезагрузки игры.
  • 🤿 Исправлено отображение свойств и пузырьков двигающегося «головастика», когда на самом деле «головастик» пристыкован.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на предмет в меню строительства вместо выбора предмета список просто прокручивался так, чтобы выбранный предмет оказался в середине.
  • 🤿 Исправлено некорректное отображение мощности на базе, соединённой энергопередатчиком с другой базой, после сохранения и загрузки игры.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой грядки, размещенные на верхушке базы, иногда было невозможно разобрать.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой в результате действий коллекционера элементы базы после столкновения с «призрачными» элементами иногда строились, а не разбирались.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты, указывающие на препятствия для строительства или разборки, иногда не отображались.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой элементы базы нельзя было разобрать даже после удаления всех присоединенных элементов.
  • Исправлено некорректное отображение названия модельки «Мотылька».
  • Исправлено небольшое несовпадение области клика и видимой области кнопок в главном меню.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой сигналы некоторых черных ящиков удалялись после загрузки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод в поле редактирования сигнала прекращался, когда другой игрок редактировал сигнал.
  • Исправлен некорректный цвет текста «Сохранить режим игры», расположенного между ячейками сохранений и страницей «Создать новую игру».
  • Исправлена ошибка, из-за которой ввод с клавиатуры не работал в том случае, когда поле редактирования было выбрано с геймпада.
  • Исправлена ошибка, из-за которой во время черного экрана при возрождении и повторной печати отображались значки.
  • Исправлено смещение настроек интерфейса в меню настроек.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в поле выбора языка не отображались изменения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс разблокировки терминала для батарей не отображался в категории «В процессе» после сканирования его первой части.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоса загрузки сохранённой игры из облака не отображалась при повторных загрузках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свёрнутые категории чертежей разворачивались обратно при переключении меню в изготовителе и строительном инструменте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне «Пожаловаться на пользовательский контент» при закрытии запроса не отображалась клавиша запроса.
  • Исправлена ошибка с отображением текста некорректного размера в строительном инструменте.
  • 🤿 Исправлена ошибка, из-за которой размытие под водой присутствовало даже после его отключения в настройках.
  • Устранено дергание во время прокрутки меню настроек на портативных устройствах и геймпадах.
  • 🤿 Исправлена ошибка с отображением клавиш клавиатуры и кнопок мыши во время первого запуска игры на портативных устройствах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтр нецензурной лексики включался по умолчанию в начале каждого игрового сеанса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно открепить рецепты биомодификаций после их разблокировки.
  • Исправлена некорректная работа биомодификации «Камуфляж», когда игрок находился в неподвижном состоянии на поверхности воды или прикреплялся к «головастику».
  • Исправлено некорректное отображение границ значка биомодификации.
  • Исправлено некорректное отображение анимации игрового персонажа во время плавания над объектами, расположенными близко к поверхности воды.
  • Для некоторых языков исправлено некорректное использование заглавных букв в переводах логограмм аксумов.
  • Для некоторых языков исправлено перекрытие текстового поля текстом «Закрепить рецепт».
  • Для некоторых языков исправлен некорректный перевод запроса при загрузке сетевой игры.
  • Для некоторых языков исправлена ошибка с сокращением назначенных кнопок.
  • Для некоторых языков исправлена ошибка с некорректным отображением имён персонажей.
  • Исправлено некорректное отображение значков назначенных кнопок на платформе Windows Store.

Другие патчи Subnautica 2