

Defy the god of the dead as you hack and slash out of the Underworld in this rogue-like dungeon crawler from the creators of Bastion, Transistor, and Pyre.
Собрано ИИ из самых полезных отзывов Steam
Вышла финальная версия 1.0 Hades II с завершённым сюжетом, новыми локациями, системами прогрессии и саундтреком из четырёх часов музыки.
С огромной радостью мы объявляем, что завершили разработку первого в истории нашей команды сиквела — Hades II — и официально запустили версию 1.0! Мы приветствуем как новых игроков, так и тех, кто был с нами на протяжении раннего доступа. Подземный мир из греческих мифов открыт для всех. Спасибо, что решили к нам присоединиться!
https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/
Об игре
В Hades II вам предстоит выбраться за пределы Подземного мира и прибегнуть к тёмной магии, чтобы взять верх над коварным титаном времени. Для первого сиквела в нашей истории мы взяли только лучшее из оригинальной игры в жанре rogue-like, чтобы представить вам совершенно новое динамичное приключение, которое можно проходить снова и снова. Станьте частью греческих мифов и узнайте, как зародилось колдовство.

Перед бессмертной принцессой открываются новые просторы: при поддержке обитателей Олимпа вам предстоит выступить против самого титана времени. И победа, и поражение могут стать следующим шагом в этой увлекательной истории. Новые места, испытания, системы улучшений и разнообразные сюрпризы ждут вас в переменчивом Подземном мире.
О саундтреке к Hades II
Выход Hades II также означает окончание работы над оригинальным саундтреком, созданным нашим титулованным композитором Дарреном Корбом. По масштабам он соответствует самой игре: почти четыре часа музыки, созданной эксклюзивно для этого проекта.
https://store.steampowered.com/app/2950840/Hades_II_Original_Soundtrack/
Если вам понравились предыдущие треки, то знайте — самое вкусное мы припасли напоследок! Вы можете приобрести саундтрек в Steam или бесплатно послушать его на нашем YouTube-канале или других сервисах.
Спасибо, что были с нами!
Hades II провела в разработке чуть дольше четырёх с половиной лет (полтора года из которых прошли в раннем доступе) и стала творческим апогеем работы для команды Supergiant Games, собравшейся в 2009 году. В своё время ранний доступ послужил основой для Hades, и точно такую же роль он сыграл при создании её сиквела. Мы от чистого сердца благодарим вас за подаренное вдохновение и надеемся, что вы отлично проведёте время в Hades II. Да укажет вам путь лунный свет!