К содержанию
imbored
Valheim

Что изменилось

Patch 0.221.10 – Пять лет Valheim!

Крупное

Коротко

Добавлены праздничные предметы (шляпа, эмоции, причёски), ранние топоры, новые украшения. Переработаны графические настройки, улучшена производительность и исправлены баги.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Приветствуем вас, викинги!

Сегодня исполняется пять лет с того дня, как Valheim появился в раннем доступе – и какие же это были невероятные пять лет!

Мы благодарим всех, кто отправился с нами в это путешествие и стал частью нашего сообщества, независимо от того, начали ли вы играть в первый день или валькирия принесла вас впервые. Каждый из вас очень нам дорог и мы рады, что вместе следуем про этому пути.

В честь этой годовщины все желающие могут уже прямо сейчас загрузить патч, в котором содержатся новые праздничные предметы и эмоции, а также несколько улучшений игрового процесса!

Если вы хотите праздновать всю неделю, в пятницу вы можете подключиться к трансляции Twitch, где в прямом эфире состоится концерт симфонического оркестра Мюнхенского радио! Будет звучать музыка из множества видеоигр, в том числе из Valheim.

Как вы знаете, сейчас мы работаем над Дальним Севером, который станет последним обновлением биома, после чего игра выйдет в версии 1.0. Сегодня мы не можем раскрывать детали, но уверены, что 2026 год будет замечательным временем для Valheim.

Еще раз огромное вам спасибо за то, что были с нами целых пять лет!

За ваше здоровье!

/Команда Iron Gate

Abbreviated Patch Notes:

* A celebratory hat!

* Early Axes

* Frosted Sweetbread

* Added a radial menu for emotes

* New emotes

* New hairstyles

* 2 new buildable garlands

* Engine Upgrade

* Multiple bug fixes and improvements

Detailed Patch Notes:

New Content:

* New Emote: Vibe

* New Emote: LoveYou

* New Buildpiece: Flower Garland

* New Buildpiece: Fey Lights

* New Consumable: Frosted Sweetbread

* New Weapon: Early Axes

* New Hat: Celebratory Cap

* 2 New Materials: Mysterious Axe Head, Curious Axe Head

* 3 New Hairstyles (Champion, Chronicler, Sunbringer)

* Added radial menu for emotes

Fixes & Improvements:

* Tweaks to multiple hairstyles (Castellan, Painter Curls, Pulled Back Curls, Tidy Curls)

* Tweaks to berserker armour

* Carapace Buckler now provides 5 adrenaline instead of 10 on perfect block, just like other shields

* Updated Game Engine to Unity 6000.0.61f1

* Added localization string for tombstone container

Reworked graphics settings:

* Replaced “Render scale” percentage slider with “3D resolution limit” dropdown with fixed resolutions – improves use case as performance target

* Added new “Upscaling method” setting with new “Pixelated” option

* Added new “Low” SSAO quality option, which achieves a similar look to the existing SSAO quality (now named “High”) with a significantly lower performance impact

* The frame rate limiter can now be used together with v-sync (chooses the lowest submultiple of the monitor refresh rate that is greater than or equal to the selected value)

* The frame rate limiter setting is now applied during the splash/loading screen

* The resolution dropdown setting now sorts resolutions from highest to lowest, instead of the other way around

Optimizations:

* Change engine settings to improve performance in areas with many instances

* Massively reduced CPU usage of armor stands

* Skip texture copy for image effects (shield dome and heat distortion) when those effects aren’t being used, which should reduce GPU overhead in most areas

* Grass vegetation is no longer included in environment reflections, improving performance

* Ensure one-shot sound effects are started the same frame they’re created, reducing their latency by up to one frame

* Reduced memory usage of minimap

* Only load graphics presets for the current platform, rather than all platforms, reducing memory usage

* Removed a duplicated matchmaking manager that wasted performance in the start menu

Bug fixes:

* Fixed “Generating” progress bar not always being shown during world generation

* Fixed server list sometimes failing to save when quitting from the start menu

* Fixed crash that could occur in multiplayer when a T.W.I.G. throws a rock at a player who is at the edge of a shield dome

* Fixed crash that happened when hovering the cursor over a bee hive without being the network owner of that bee hive

* Fixed audio stutter that occurred when a lot of sounds were playing simultaneously

* Fixed Yggdrasil not being visible in environment reflections

Mac App Store:

* Improved error message shown when trying to play online without being logged in to Game Center

Steam:

* Player list now successfully shows profile pictures of non-friends too

Xbox:

* All settings are now stored per-user and synchronized to the cloud, rather than being shared between all users on the console

* UI is now rendered at native resolution (up to 4K) on Xbox Series S|X and Xbox One X

* Improved graphics:

* Xbox One and Xbox One S: Added SSAO and increased number of point lights

* Xbox One X: Increased number of point lights

* Xbox Series S: Increased number of point lights and enabled point light shadows

* Xbox Series X: Increased number of point lights, enabled point light shadows and adjusted resolutions

* Reduce power draw even more when the game is running in the background

Windows, Linux, MacOS:

* Reworked graphics presets and unified them across the three platforms

* Fixed automatic render scale sometimes being set incorrectly in windowed mode

Steam Deck:

* Improved graphics presets:

* Performance mode now reaches 60 fps

* Optimized preset settings for battery life

* Native resolution is now used on first start, instead of 1366x768

For modders:

* Sprite atlases are now included in the extended manifest file for Asset Bundles

Другие патчи Valheim