К содержанию
imbored
SCP: Secret Laboratory

Что изменилось

Версия 14.2.6 уже здесь.

Крупное

Коротко

Переработка штрафов скорости для винтовок и дробовика в зависимости от обвесов, новый интерфейс управления отрядами в Remote Admin, плюс десятки исправлений ошибок.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Изменения игрового процесса

  • Вновь добавлены и скорректированы штрафы к скорости передвижения для AK, E11-SR, Logicer, FR-MG-0 и Дробовика, зависящие от установленных обвесов.
  • Штрафы к скорости:
  • FR-MG-0: мин. -3%, макс. -6%.
  • Logicer: мин. -4%, макс. -6%.
  • E11-SR: мин. -1%, макс. -4%.
  • AK: мин. -2%, макс. -4%.
  • Дробовик: мин. -2%, макс. -2%.

Штрафы к выносливости:

  • FR-MG-0: мин. +8%, макс. +14%.
  • Logicer: мин. +10%, макс. +16%.
  • E11-SR: мин. +3%, макс. +8%.
  • AK: мин. +4%, макс. +9%.
  • Дробовик: мин. +4%, макс. +4%.

Добавлены работы победителей Художественного Конкурса 2025 в заднюю часть блока камер персонала класса D.

Работы победителей Художественного Конкурса 2024 перемещены внутрь камер персонала класса D.

Anti-SCP-207 возвращён в меню Remote Admin.

Добавлен новый интерфейс в меню отрядов Remote Admin.

Вместе с пояснениями к возможностям, в это меню также добавлена возможность остановить таймер появления отряда.

Исправления

  • Исправлено отображение тумана при наблюдении за игроками в разных зонах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера во время Фокуса могла занять неверное положение после многократного изменения класса на SCP-939 с помощью RA.
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность сквозного прохода могла не работать у SCP-106 после многократного изменения класса.
  • Исправлен визуальный эффект затухания у Лёгкой и Боевой брони.
  • Исправлены проблемы, которые могли привести к крашу сервера из-за гонки состояний, вызванной многопоточностью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой запись в `SnakeSessions` не удалялась после исчезновения/уничтожения Карты Повстанцев Хаоса.
  • Исправлено неверное отображение статуса переключателя чата SCP в селекторе голосового чата Надзирателя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасывалось состояние кнопок селектора голосового чата Надзирателя при открытии или закрытии меню.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок при некоторых обстоятельствах не мог перемещаться из-за необработанного исключения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой кучи снега и примитивы могли убить игрока в момент взрыва боеголовки Альфа.
  • Исправлен спам предупреждением "BoxCollider does not support negative scale or size".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Анти-SCP-207 в некоторых ситуациях убивала, а не предотвращала смерть.
  • Исправлена ошибка, из-за которой `_seedTokenValid` не сбрасывался, что могло привести к рассинхронизации.
  • Исправлены ошибки, из-за которых отмена некоторых событий могла иметь неожиданные последствия:
  • Исправлено отображение индикатора попадания при отмене урона от снежка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалось количество убийств от боеголовки, несмотря на отменённый урон.
  • Исправлено отображение индикатора попадания от урона эффектов состояния Metal и Spicy.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отмена урона от Удушья не отменяла его эффект.
  • Исправлена ошибка, из-за которой `FallDamageMessage` отправлялся при отменённом уроне от падения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака SCP-106 по последней цели всегда отправляла игрока в карманное измерение, на отменённый урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вызывалось событие `Scp939Attacked`, несмотря на отменённый урон.

Добавлены дополнительные меры против попадания в неигровые зоны в камере содержания SCP-106 игроками, имеющими меньший размер.

Исправлена ошибка в обработчике урона Зефирного Человека, из-за которой не назначался атакующий игрок.

Исправлена проблема в синхронизации эмоций зефирного человека, из-за которой оригинальная модель становилась видимой.

Исправлена ошибка, из-за которой `FirearmWorldModel` у предмета переставал существовать после его повторного подбора.

Исправлена ошибка, из-за которой свойство `Duration` у экземпляра `StatusEffectBase` не изменялось на 0 после вызова `DisableEffect`.

Исправлен комментарий "INVALID FLOAT" у `player_info_range`.

Исправлено исключение в механике телепорта предмета, выбрасываемое при неудачном поиске позиции.

Исправлено исключение, вызываемое обработкой `null` во время обновления конфигурации RA.

Исправлено исключение в `QueryProcessor.OnDestroy`, вызываемое при обращении к `null` или пустому `_sender.OutputId`.

Исправлено исключение, вызываемое обновлением количества патронов у игрока, чей объект является `null`, но он сам — нет.

Технические изменения

  • Преаутентификация теперь работает в отдельном потоке в целях оптимизации. Комментарий разработчика: Изменение особенно заметно во время высокой загрузки сети, например, во время массовой аутентификации. Однако, из-за того, что действия происходят не в основном потоке, вы не должны обращаться к API Unity, если вы не уверены, что вы делаете.
  • Добавлен альтернативный способ подключения к центральным серверам для игроков из стран, где доступ к Cloudflare может быть ограничен.
  • Добавлен новый тип индикатора попадания `HitmarkerType.Blocked`, используемый после отмены атаки SCP-1509. Комментарий разработчика: Мы можем расширить его применение в будущем, поэтому будем рады услышать ваше мнение насчёт этого!
  • Добавлены новые переключатели каналов `Lobby` и `SCP-1507` в селекторе голосового чата.
  • Интерфейс Надзирателя теперь отображается поверх интерфейса лобби..
  • Интерфейс Наблюдателя теперь не отображается в лобби, если вы изменили свою роль на Наблюдателя или Надзирателя.
  • Наблюдатель теперь слышит игроков в лобби, если раунд ещё не начался.
  • Добавлен интерфейс `ISprintSpeedModifier`, используемый предметы, которые влияют на скорость бега игрока (обычно, когда экипированы).
  • Добавлен модуль `MovementPenaltyModule`, используемый оружиями для указания штрафов к скорости бега и выносливости.
  • Добавлен события LabAPI `InspectedItem` и `InspectingItem`.
  • Добавлена поддержка отрицательного приоритета у `AdminToyWaypoints`.
  • Добавлено свойство `WaveTimer.IsForcefullyPaused`, которое позволяет разработчику полностью остановить таймер волны, не позволяя ему прогрессировать ни при каких обстоятельствах, в отличие от обычной функции паузы. Дополнительно, если изменить значение на `true`, то даже выполненные цели не будут на прогресс таймера.
  • Добавлена система `FastResources`, используемая самой игрой для более быстрого выделения некоторых ресурсов (например, ролей и предметов). Это наш один из многих шагов навстречу обновлению нашей текущей версии Unity.
  • Добавлены статические аксессоры для `FpcGravityController.Gravity`.
  • Пользовательские значения гравитации теперь будут синхронизироваться и у игроков, подключившихся позднее.
  • Добавлен опциональный аргумент `owner` у метода `RagdollManager.ServerCreateRagdoll`, позволяющий установить оригинального владельца Ragdoll.
  • Добавлены дополнительные проверки для предотвращения эксплуатации возможных уязвимостей.
  • Добавлено всплывающее окно, уведомляющее об активации SDR при обнаружении ошибки.
  • Библиотека `LiteNetLib` была обновлена до последней версии.
  • Библиотека Steamworks была обновлена до новой версии.
  • Удалены неиспользуемые настройки из шаблона конфигурации сервера.

Всем спасибо. До встречи в темноте.

- Northwood Studios

Другие патчи SCP: Secret Laboratory