Что изменилось
Патчноут 2.03.00
Коротко
В фоторежиме добавлена точное перемещение камеры. Исправлены ошибки с конными скачками, квестами, QTE захватом медведем и ещё 10+ проблем.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Приветствуем, Серогривые! С вами Crimson Desert.
Представляем вам список изменений патча 2.03.00 для Playstation.
Основные изменения
В этом патче были исправлены различные ошибки и проведены работы по стабилизации.
Расписание обновления
Патч применяется на всех платформах.
Подробности об обновлении для каждой конкретной платформы можно найти в списке ниже.
Обновление
Steam (PC): Патч успешно применен
Steam (Mac): Патч успешно применен
Список изменений патча
Основные улучшения
Содержание
- При начале новой игры с переносом существующих сохранённых данных серебро в количестве 1000 и более теперь выдаётся в виде складываемых в cлот свёртков серебра.
- В фоторежим добавлена функция «Точное перемещение», позволяющая точнее двигать камеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой в скачках лошади соперников двигались слишком быстро.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задания, требовавшие времени ожидания, становились доступны мгновенно.
- Исправлена ошибка, из-за которой после отправки на боевое задание, а затем сохранения и загрузки игры это задание отменялось.
- Если вы еще не прочитали «Свидетельство лесоруба», оно продолжает появляться.
- Исправлена ошибка, из-за которой при повторной попытке квеста «Тайны во тьме» направляющий неигровой персонаж появлялся в другом месте.
Управление
- Исправлена ошибка, из-за которой поведение QTE после захвата медведем зависело от нажатой клавиши.
- Изменены клавиши и кнопки ввода для просмотра подробной информации о навыках в меню конюшни и управления питомцами.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время выполнения квеста «Исследуйте таинственный голос» управление персонажем было недоступно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок замирал при использовании некоторых функциональных предметов во время езды верхом.
Сражения / Экшен
- Теперь во время бега по воде можно прыгать.
- Если надеты «Водоходы», во время бега по воде теперь доступно скольжение.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях отброшенные в бою враги не падали с обрыва.
- Исправлена ошибка, из-за которой при спешивании с A.T.A.G. в воздухе персонаж получал чрезмерный урон от падения.
Интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые тексты в интерфейсе дрожали при прокрутке.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые тексты в интерфейсе отображались некорректно.
Графика / Настройки
- SDK NVIDIA Streamline обновлён до версии 2.14.1, благодаря чему в DLSS Ray Reconstruction применяется последняя версия трансформерной модели.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество текста для всех языков.
Прочие исправления
- Уменьшен визуальный шум, заметный на доспехах в помещениях.
- Исправлена ошибка, из-за которой после экипировки определённого барда внешний вид лошади отображался некорректно.
Известные проблемы
- \[Просмотреть список известных проблем].
Мы искренне желаем вам удачи в путешествии, которое ждет вас на континенте Пайвел.
Спасибо.
