Что изменилось
Новый сайт для обратной связи и другие новости
Коротко
Запущен сайт поддержки windrose.support. Готовится большое обновление с исправлениями производительности, 40+ новых блоков и 50+ правок; следующий крупный патч добавит новый биом «Пепельные земли»…
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Привет, капитаны!
Началась третья неделя с релиза, а на просторах игры все еще очень оживленно. Хотя Windrose собрала в последние выходные чуть меньше игроков одновременно по сравнению с прошлыми, цифры все еще впечатляют: более 210,000 капитанов играли одновременно в воскресенье! А количество уникальных игроков в день и вовсе продолжает расти. Мы невероятно благодарны вам за такую активность и вообще, сейчас готовим вам небольшой сюрприз. А пока давайте поговорим о некоторых серьезных и важных моментах.
Windrose.support: новая платформа для поддержки, сообщений об ошибках и сбора предложений по игре
Мы выпустили новый инструмент для сообщества – windrose.support
Пока что считайте это бета-тестом. Данный сайт позволяет:
- Решать большую часть технических проблем с игрой. На нем размещена база знаний, самых частых проблем и самых рабочих решений. Сайт помогает быстро найти нужную информацию, а если ничего не помогло, поможет связаться с нами.
- Сообщать об ошибках игры. Формы на сайте помогут быстро и точно описать ошибку.
- Делиться своими идеями по игре и голосовать по идеям других игроков. Это новый, более удобный и прозрачный способ выносить на обсуждение свои пожелания по игре. А для нас – отличный инструмент оценки самых популярных из них.
Данный сайт совсем новый, поэтому не все может работать гладко, к тому же пока он доступен только на английском языке. Но со временем мы все отладим и доработаем. Имейте в виду, постепенно мы переведем всю поддержку из Discord на него, поскольку через сайт процесс идет гораздо быстрее и удобнее как для игроков, так и для разработчиков.
Ближайшее обновление: большой ремонт
Прямо сейчас мы тестируем очередное обновление Windorse, которое содержит много важных исправлений и доработок. Возможно, скоро мы пригласим некоторых из вас протестировать его перед полноценным релизом. Пока что нет 100% гарантии, что удастся выпустить его на этой неделе – но мы очень постараемся! Вот что планируется в этом обновлении:
- Решение разных проблем с соединениями;
- Снижение использования ЦП на серверах и клиентах во время простоя;
- Снижение нагрузки на HDD/SSD во время игры;
- Улучшение производительности и стабильности;
- Более 40 новых строительных блоков для устранения некоторых пробелов;
- Более 50 различных исправлений и доработок.
Также есть шанс, что мы сможем улучшить работу Облачных сохранений Steam, добавив более надежное решение к существующей системе резервного копирования. Если это удастся, с обновлением нам придется сбросить настройки игры, поэтому если они вам дороги, сделайте скриншот или запишите их, чтобы потом можно было быстро их восстановить.
Самый популярный вопрос: будущее игры
Многие из вас уже прошли текущий сюжет, а многие просто (справедливо!) задаются вопросом: “Что дальше?”. Отвечаем:
- После того, как мы выпустим этот патч, мы планируем полностью переключиться на следующее большое обновление с новым биомом – Пепельными землями;
- План на обновление пока есть в общих чертах, сейчас мы наполняем его своими идеями и некоторыми запросами игроков. Как бывает обычно с разработкой игр, после этого нам нужно будет еще раз пройтись по тому, что получилось, отрезать лишнее и сделать этот план выполнимым. Тогда мы и сможем поделиться новостями с вами, думаем, это получится сделать в течение 1-2 месяцев;
- Мы хотим не просто добавлять в игру контент, но и дорабатывать и обогащать существующие игровые системы. Так что можно точно сказать, что игра будет не просто расти, но и развиваться;
- Мы хотим, чтобы обновление было действительно крупным и значимым, так что нам понадобится по меньшей мере 6 месяцев, чтобы подготовить и выпустить его. Это немало, но мы приложим все усилия, чтобы ожидание того стоило!
На сегодня всё, большое спасибо и до встречи!
Kraken Express
