Что изменилось
Узнайте, что появилось в обновлённом издании игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Коротко
Переработано дерево навыков с тремя уровнями, обновлена графика на основе DirectX 12, улучшена система боя врагов и появилась возможность перекраски снаряжения.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком
Приготовьтесь вернуться на Путь!
Обновлённое издание игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» выходит завтра, 29 сентября. Если у вас уже есть любая версия игры в Steam, то сможете бесплатно улучшить её до обновлённого издания сразу после релиза.
Мы подготовили список самых важных изменений, которые появятся в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» с выходом обновлённого издания.
Графика и визуализация
- Введена усовершенствованная модель затенения.
- Обновлено множество текстур и моделей на основе ресурсов из проекта The Witcher 3 HD Reworked Project.
- Улучшено освещение и затенение травы и листвы.
- Обновлены визуальные эффекты Знаков, включая их улучшенные версии.
- Добавлены новые визуальные эффекты для навыков.
- Игра теперь использует систему визуализации на базе DirectX 12 с многопоточностью, которая позволила улучшить графику и повысить быстродействие.
- Обновлено тоновое отображение для улучшения цветопередачи, освещения, контраста и детализации.
- Для экранного рассеянного затенения (SSAO) добавлена поддержка метода затенения GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion).
- Обновлена панель калибровки HDR: добавлены новые параметры и внесены другие улучшения.
- Добавлены локальные тени с трассировкой лучей.
- Обновлены отражения в экранном пространстве.
- Обновлены тени в экранном пространстве.
- Улучшен эффект размытия при движении, что даёт более качественное и кинематографичное изображение.
- Обновлена технология подповерхностного рассеивание для более естественного отображения кожи.
- Улучшена отрисовка ландшафта и материалов для более естественного освещения, теней, отражений и бликов.
- Внедрена новая система освещения на основе изображений (IBL) для улучшения рассеянного света и отражений в различных окружениях.
- Переработан эффект свечения для повышения качества световых эффектов в разных локациях.
Игровой процесс
- Улучшена система навыков. Теперь они собраны в дерево навыков, и у каждого есть три уровня. Чтобы открывать новые навыки, теперь необходимо изучить предшествующие, а не просто потратить определённое количество очков. ВНИМАНИЕ: как следствие этих изменений, ваши текущие очки навыков сброшены.
- Изменён баланс дерева навыков: скорректированы значения бонусов, эффекты и синергия навыков.
- Названия некоторых навыков изменены, чтобы лучше отражать их эффекты.
- Теперь вы можете перековывать снаряжение, чтобы менять его внешний вид, не трогая характеристики. Эту услугу предоставляют только ремесленники-мастера (Иоанна и Хаттори). Открывайте варианты внешнего вида, добавляя в рюкзак новое снаряжение и чертежи. Краски из дополнения «Кровь и вино», нанесённые на снаряжение, сохранятся на перекованном предмете.
- Доработано поведение в бою обычных врагов (не боссов) — включая схемы атак, контратаки, передвижение, реакции, бегство и применение эффектов.
- В разделе «Настройки» → «Управление» добавлен новый ползунок «Чувствительность управления лошадью».
- Улучшены движения, управление и анимации для Плотвы и Геральта:
- Доработана анимация прыжка Геральта, чтобы она выглядела более естественно. Примечание: на дальность и высоту прыжка изменения не повлияли.
- Добавлены новые анимации добивающих ударов для Геральта.
- Добавлены новые анимации бездействия для Геральта.
- Улучшены анимации Геральта при залезании на уступ, подъёме по лестницам и прыжках через препятствия, а также его скорость, что обеспечивает более отзывчивое и плавное передвижение.
- Улучшены анимации Геральта при сокращения расстояния в бою для более плавного игрового процесса.
- Улучшено переключение фиксации цели при перемещении камеры в бою.
- Доработаны анимации для посадки в седло и спешивания, а также для передвижения карьером и галопом.
ИНТЕРФЕЙС
- Теперь при медитации вместо экрана интерфейса отображается ускоренное течение времени — для лучшего погружения в игру.
- Экран навыков переработан и теперь представляет собой интуитивно понятное дерево навыков.
- Обновлён экран карты, чтобы переключаться между отслеживаемыми заданиями было проще. Неотслеживаемые задания теперь обозначены отдельными метками, и их можно добавить в отслеживаемые, выбирая эти метки.
- Увеличено максимальное количество отметок на карте.
- Добавлены новые отметки для карты.
- Теперь вы можете скрывать травы, лодки и трупы на мини-карте в разделе «Настройки» → «Видео» → «Интерфейс», чтобы они не захламляли карту и не отвлекали внимание.
- Обновления по заданиям теперь для удобства объединены в одно уведомление на экране.
- Теперь добычу поблизости можно собирать в одном окне; больше не придётся просматривать несколько окон. Эту функцию можно включить в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».
- Добавлена лента добычи в левой части экрана, в которой отображаются недавно собранные предметы. Вы можете отключить её в разделе «Настройки» → «Игровой процесс».
- В окно добычи добавлены всплывающие подсказки к предметам, так что вы сможете просмотреть сведения о предмете, прежде чем его поднять.
- В английской версии игры раздел HUD Configuration в настройках переименован в Interface.
- Обновлены меню подключения к учётной записи CD PROJEKT RED Account, меню «Мои награды» и меню согласия на сбор телеметрических данных.
Фоторежим
Обновлён интерфейс фоторежима, значительно расширены его возможности и настройки:
- Теперь вы можете поместить в кадр различных выбранных вами персонажей.
- Добавлен набор поз и мимики для Геральта и персонажей в кадре.
- Добавлено подтверждение перед выходом из фоторежима, чтобы вы не выходили из него случайно.
- Теперь вы можете зафиксировать положение камеры в фоторежиме, чтобы гарантированно получить идеальный снимок.
- Добавлена возможность применять к сцене различные готовые варианты окружения.
- Добавлена возможность сохранения готовых вариантов настроек камеры, что позволяет сохранять и повторно использовать положения и углы наклона камеры.
- Теперь вы можете изменить соотношение сторон для снимка экрана.
- Добавлена возможность включения и выключения режима камеры от первого лица, чтобы вы могли увидеть мир глазами Геральта.
- Теперь вы можете включать или отключать столкновение камеры с объектами и стенами.
- Создайте идеальную атмосферу кадра, выбрав погоду и время суток.
- Настраивайте интенсивность таких погодных явлений, как дождь или гроза.
- Добавлена возможность включать и выключать линии «правила третей» при различных соотношениях сторон, а также отображение кинематографических чёрных полос.
- Теперь координаты камеры будут отображаться в интерфейсе.
- Добавлена возможность скрывать окружающих персонажей.
- Добавлен реквизит, который вы можете размещать в кадре для создания идеальной сцены. Только не спрашивайте, откуда это всё берётся.
- Теперь в фоторежиме на ПК при использовании мыши отображается указатель.
Специальные возможности
- В меню «Настройки» добавлен новый раздел «Специальные возможности». Все соответствующие настройки перенесены в этот раздел.
- Добавлена украинская локализация текста.
- Добавлены готовые настройки «Баллада барда». Их можно включить, когда вы начинаете новую игру на уровне сложности «Только сюжет» или в процессе игры в разделе «Специальные возможности». Эти настройки предназначена для снижения когнитивной нагрузки на игроков, испытывающих умственное утомление или имеющих трудности с концентрацией внимания. Они оптимизируют игровой процесс, упрощая определённые механики и отключая отдельные функции. Вы можете включить эти настройки на вкладке «Специальные возможности» и настроить их, включая или отключая отдельные опции:
- Усиление восстановления здоровья: вы можете настроить порог активации («Активируется, когда здоровье ниже (%)») и показатель усиления восстановления («Модификатор восстановления здоровья»).
- Бесконечный воздух: у Геральта не будет кончаться воздух, когда он плавает и ныряет.
- Бесконечный запас прочности у предметов: ваше снаряжение не изнашивается, поэтому нет необходимости обращаться к мастерам для ремонта.
- Бесконечный запас прочности у лодок: лодки неуязвимы, поэтому острые скалы и сирены больше вам не опасны.
- Игнорировать вес предметов: выходите на Путь, неся с собой столько вещей, сколько пожелаете.
- Быстрые лодки: скользите по волнам быстрее — так моря вокруг Скеллиге покажутся чуточку поменьше.
- Переключение ведьмачьего чутья по нажатию: включайте и выключайте эту функцию без необходимости удерживать кнопку.
Изменения для удобства игроков
- Мы оптимизировали обучение — для краткости и максимального сосредоточения на освоении основных механики игры. Весемир бы одобрил.
- Добавлена возможность быстро выйти из боя. Удерживайте кнопку уклонения (Alt/〇/B), чтобы снять выбор цели, а затем нажмите кнопку ускорения (L Shift/X/A), чтобы убежать.
- Теперь вы можете собирать добычу, не спешиваясь с Плотвы.
Модификации
- Добавлена межплатформенная поддержка модификаций — внутриигровой инструмент на базе mod.io, который позволяет с лёгкостью просматривать и устанавливать созданные игроками модификации. Вы найдёте его в главном меню игры в разделе «Модификации». Войдите с учётной записью CD PROJEKT RED Account и подключите её к mod.io. Подробные сведения о Mod Manager можно найти здесь.
- В REDkit внесены различные улучшения движка, интерфейса и другие доработки, которые упрощают создание, управление и настройку своих модификаций.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой не получалось изменить чувствительность правого джойстика/мини-джойстика, если открыть настройки напрямую из главного меню.
- Теперь вы можете установить чувствительность джойстика/мини-джойстика на значение 0,69.
- Исправлена ошибка, из-за которой на консолях иногда не появлялись настройки HDR.
- «В тени Вечного Огня» — исправлена ошибка, из-за которой чертежи забытого снаряжения Школы Волка не показывались в интерфейсе после того, как вы получали их в награду.
- «Вино — это святое» — исправлена ошибка, из-за которой быстрое перемещение из Туссента в ходе выполнения цели «Вместе с Анной-Генриеттой обыскать погреб» не давало продолжить задание. Это исправление не работает, если ошибка уже произошла, так что игрокам, столкнувшимся с этой проблемой, надо будет загрузить сохранение, сделанное до её появления.
Другое
- Добавлена украинская локализация текста.
Изменения для ПК
ВНИМАНИЕ: убедитесь, что у вас установлены новейшие драйверы для видеокарты. Их можно скачать здесь: NVIDIA, AMD, Intel.
- Добавлена поддержка трассировки пути.
- Добавлена поддержка NVIDIA DLSS 4.5 с функцией реконструкции лучей.
- Добавлена поддержка AMD FSR 4 с технологиями создания кадров и Anti-Lag 2. FSR 4 поддерживается на видеокартах AMD Radeon RX 7000-й серии и новее. Если видеокарта не поддерживает FSR 4, вместо этого будет использоваться FSR 2.
- Добавлена поддержка Intel XeSS 2.0 с технологиями создания кадров и Low Latency.
- Добавлена трассировка лучей для HairWorks — для улучшенного освещения и затенения волос.
- Добавлена поддержка тактильного отклика для контроллеров DualSense.
ВНИМАНИЕ: Чтобы обеспечить стабильное быстродействие игры с выходом обновлённой версии «Ведьмак 3: Дикая охота» мы изменили системные требования. Новые указаны в таблице:

