К содержанию
imbored
Slay the Spire 2

Что изменилось

Крупное обновление #2 — v0,107.1

Крупное

Коротко

Переделан генератор случайных чисел для устранения предсказуемости результатов, добавлена поддержка Steam Workshop для модов, появился Бестиарий.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Всем привет. Наше второе крупное обновление объединяет 4 патча в 1 (не считая хотфиксов!), и несмотря на то, что игроки с беты уже многое из этого видели, есть несколько важных нововведений, которые удивят и их. Одно из них наше сообщество запрашивало последние несколько дней, а еще одно с нетерпением ожидалось последние несколько месяцев, поэтому не будем затягивать!

Изменение генератора случайных чисел

Говорит Эд, инженер из Mega Crit. Оказалось, что жалобы на «Долг», постоянно выпадающий с Костей Ньяу, были оправданы! С генератором случайных чисел было что-то неладное.

Огромная благодарность tckmn за проделанную работу — восьмичасовое погружение в безумие было интересным зрелищем, но также сыграло ключевую роль в исправлении проблемы. Для полноценного технического разбора рекомендуем ознакомиться со статьей от tckm, а ниже — упрощенная версия.

Большинство игр, включая StS2, используют генераторы псевдослучайных чисел (ГПСЧ). Чтобы сгенерировать случайную последовательность чисел, в ГПСЧ закладывается сид. Если использовать один и тот же сид, то и сгенерированные числа будут идентичными.

В каждой вылазке есть основополагающий «Сид вылазки» — последовательность из 12 чисел и букв. Однако во время вылазки используются несколько ГПСЧ, каждый из которых отвечает за что-то свое — добор карт, награды за бой, исход событий и прочее. Каждый использует свой сид, производный от сида вылазки.

Учитывая, что мы закладывали в каждый ГПСЧ разные сиды, мы не ожидали, что их результаты будут взаимосвязаны. Как оказалось, мы были неправы, и это позволило игрокам предсказывать исход одной части игры на основе другой, совершенно с ней не связанной.

Разберем один пример для наглядности: взаимосвязь первого акта и проклятия от Костей Ньяу. В обоих случаях генерируется десятичное число между 0 и 1, но разными ГПСЧ.

- Первый акт: если сгенерированное число меньше 0,5, игрок попадает в Заросли. Если оно больше 0,5, игрок попадает на Пристань.

- Проклятие Костей Ньяу: сгенерированное число используется для выбора одного из 10 проклятий: от 0 до 0,1 — «Неуклюжесть», от 0,1 до 0,2 — «Долг», и так далее.

Вот точечный график сгенерированных чисел на основе 10000 случайных сидов вылазки на версии 0.103.3:

Здесь четко прослеживается закономерность. Например, если число для акта больше 0,5 (и мы на Пристани), тогда велика вероятность, что число для Костей Ньяу будет меньше 0,5, что урезает количество возможных проклятий вдвое.

Помимо очевидных последствий для баланса игры, само существование такой взаимосвязи побуждает игроков пользоваться ею в игре. Но запоминать таблицы не очень весело, поэтому не хотим, чтобы оптимизация игрового процесса вокруг графиков вошла в норму.

Начиная с версии 0.107.1, мы заменили наш ГПСЧ на более современный (xoshiro256**). Он исключает очевидные закономерности, а разброс значений куда более органичный.

Теперь ваши страдания воистину непредсказуемы!

Раз уж мы заговорили о глобальных нововведениях, то есть еще кое-что, над чем я работал…

Поддержка Мастерской Steam

Поддержка модов — один из наших приоритетов в разработке StS2, а встроенный загрузчик модов был в игре с первого дня. Нам всегда приятно видеть творения нашего сообщества, но мы намеренно не афишировали поддержку модов, так как понимали, что над ней еще предстоит поработать.

Раньше, чтобы установить мод, нужно было самостоятельно найти и скачать его в соответствующую папку игры. Но с этим патчем в игре официально поддерживается мастерская Steam! Теперь просматривать и устанавливать моды можно прямо из мастерской, и они автоматически установятся на все устройства со Steam, с которых вы играете.

Если вы моддер, то можете загрузить свои моды через этот инструмент.

А если вы хотите играть с модами, добро пожаловать в новую мастерскую.

На сегодня это все новости от Эда. А теперь Кейси расскажет про…

Бестиарий

Привет, это Кейси! С этим патчем в игре появился Бестиарий, который бета-тестерам уже знаком. Это был один из самых популярных запросов для первой игры, но у нас не было механизма для подачи полноценного сюжета, и тогда я посчитал его разработку нецелесообразной. Теперь же в мире Slay the Spire 2 у нас намного больше повествования, анимаций и прочего, что отлично впишется в это заключительное меню Компендиума (не считая достижений, они появятся нескоро).

Пока что игрокам доступен только список встреченных монстров и анимации их атак. В будущем мы планируем добавить дополнительную информацию об обитателях Шпиля: описания и статистику в цифрах.

Изменения врагов

Многие уже слышали, что Привратник исчез из игры. Как мы уже упоминали в соответствующем патче к бете, он требовал от игрока находчивых решений от хода к ходу, но бой в целом страдал от переизбытка механик и имел свои подводные камни. Мы решили, что хотим прийти к более подходящему дизайну для босса 3-го акта, и будет лучше начать с чистого листа.

Новый босс — Вечные часы — уже здесь! Не будем спойлерить тем, кто не играл на бете, так что этим и ограничимся.

Еще одно заметное изменение — Зараженная призма из Улья. Мы полностью переделали ее механику, но обойдемся без спойлеров и тут.

Что ж, время разобрать изменения по полочкам!

КОНТЕНТ И БАЛАНС:

Общее:

  • В Компендиум добавлен Бестиарий
  • Три новых знака отличия:
  • Верзила — за наибольшее количество нанесенного урона в совместной игре
  • Токсичность — за наибольшее количество наложенных отрицательных эффектов в совместной игре
  • К-к-к-комбо — за 20 разыгранных за один ход карт

Модификатор «Лепра» больше не может понизить ОЗ игрока ниже 1 ОЗДревние:

  • Добавлена новая реликвия Ньяу:
  • Калейдоскоп — «При получении дает 2 наградных набора с картами других персонажей».
  • Удилище — «Улучшает случайную карту в колоде после каждого 3-го боя с обычным врагом».
  • Шелковая прядь — «При получении вы теряете все золото. Накладывает чары «Шик» на все карты в вашем первом наградном наборе».

Усилена реликвия Ящик свитков Ньяу: игрок больше не теряет золото

Изменена реликвия Тыквенная свеча Тецкатары: теперь затухает после 5 боев, но в лагере можно раздуть ее пламя (раньше затухала в начале 3-го акта)

Усилена реликвия Трубящая раковина Ньяу: вдобавок к добору дополнительных карт теперь дает 1 энергию в начале боев с Элитными врагами

Усилена карта Ярость Ньяу: теперь дает выбрать, какие 2 (или меньше) карты взять из стопки сброса, а не выбирает случайно

Усилена реликвия Наваристый суп Тецкатары: вдобавок к понижению стоимости Ударов до 0 и придания им вечности теперь повышает их урон на 3

Реликвия Золотая печать Тецкатары перемещена в пул 3-ей опции для выбора и теперь в одном пуле с Тыквенной свечой

Изменена реликвия Глаз Паэля: если на врага наложена Уязвимость, то она больше не понижается между концом обычного хода и началом дополнительного (также относится к Хрупкости, Неосязаемости, Слабости и прочим эффектам, истекающим в конце вражеского хода)Враги:

  • Босс 3-го акта Привратник заменен на нового — Вечные часы (его атаки и механика Усыхание / Изнуряющее присутствие балансировались через бету)
  • Изменена Зараженная призма
  • Изменены Руботы: теперь бой идет против одного, более стойкого Рубота.
  • Изменена Копотливая колония:
  • ОЗ повышены с 70(75) до 75(80)
  • Прочный панцирь повышен с 15 до 20
  • Удалена атака Разнос; теперь использует Вжух на 1-м и 2-м ходу
  • Больше не получает защиту
  • Теперь получает +1 силы на соответствующем ходу при высоком Возвышении

Изменено Проклятое судно: теперь накладывает 3 слабости на 1-м ходу, а не одновременно с атаками; атака Полный вперед удалена, теперь чередует Удар бортом и Топот (всегда начинает с Удара бортом после Угнетения)

Изменен Бойкий агрегат: за Резким ударом теперь следует Сильный удар (было наоборот), за ГОТОВ теперь следует Резкий удар, он накладывает Хрупкость вместо Слабости

Повышен разброс ОЗ врагов на крайних Возвышениях (чуть меньше на низких Возвышениях, чуть больше на высоких Возвышениях):

  • Зубастый свиток: 31(32)-38(39) -> 30(33)-37(39)
  • Сова-юстициарий: 234(243) -> 231(247)
  • Ослизненный берсерк: 266(276) -> 261(281)

Усилен Призрачный рыб: урон Пронзительного крика повышен с 11(12) до 13(15)

Ослаблен Рубиновый мародер-убийца: урон понижен с 11(12) до 10(11)

Ослаблен Вантом на низких Возвышениях

Ослаблен Рифовый великан: восполняемые ОЗ понижены с 15 до 10(15) на низких ВозвышенияхСобытия:

  • Изменено событие Скользкий мост: больше не предлагает удалять одни и те же карты, пока не предложит все остальные хотя бы один раз
  • Теперь происходит кое-что особенное, если у вас несколько карт Ключ-фонарь (не работает в совместной игре)

Зелья и реликвии:

  • Усилена реликвия Могучий ботинок: теперь работает с атаками Кости

Бесцветные:

  • Усилена карта Золотой топор в совместной игре: теперь наносит урон, равный количеству карт, разыгранных ВСЕМИ игроками, а не только владельцем
  • Ослаблена карта Предосторожность: дополнительная Защита понижена с 5(7) до 4(6)

Латоносец:

  • Изменена карта Пожар: теперь наносит 2 урона ВСЕМ врагам 4(5) раз(а) (было: 8(9) урона сразу + 2(3) урона за каждую Атаку, разыгранную за ход, по ВСЕМ врагам)
  • Изменена карта Ритм битвы: теперь это Навык необычной редкости стоимостью 1, который позволяет добрать 2 карты и дает 2(3) энергии, когда сжигается (эффект получения энергии работает с Повтором и эффектами удвоения, такими как зелье Дубликатор)
  • Усилена карта Потусторонний вой: теперь срабатывает в конце хода, а не в начале
  • Усилена карта Окоп: теперь взаимодействует с такими чарами, как Гибкость
  • Усилена карта Безустанность: урон повышен с 12(18) до 14(20)

Безмолвная:

  • Изменена и переименована карта До конца до Испуг (редкость повышена с обычной до необычной)
  • Изменена карта Кошмар: если выбрана карта с Порчей, то с даваемых в следующий ход копий эта Порча снимается
  • Изменена карта Хищник: редкость понижена с необычной до обычной
  • Усилена карта Неприкосновенность: повышение Защиты при улучшении с +2 до +3
  • Усилена карта Наскок: урон повышен с 12(18) до 14(20)
  • Ослаблена карта Чернильный клинок: урон от чернильных чар понижен с +2 до +1

Наследник:

  • Изменена карта Парирование: вместо Таланта, который давал игроку защиту при использовании Клинка монарха, теперь Защита дается самой картой Клинок монарха напрямую (10(14) защиты) и зависит от ловкости и хрупкости
  • Немного изменена карта Мастер меча: Клинок монарха теперь получает Повтор 1 (раньше просто наносил еще одну атаку), что позволяет ему лучше сочетаться с Парированием
  • Изменена карта Тирания: теперь срабатывает до карты Бомбардировка (и если Тирания сожжет Бомбардировку, Бомбардировка разыграется после нее)
  • Изменена карта Запечатанный трон: изменено улучшение — Начальная до стоимость понижается на 1
  • Изменена карта Астральный всплеск: урон изменен с 14(18) на 6(8)x2
  • Усилена карта Лунное копье: базовый урон повышен с 6 до 8
  • Усилена карта Дань: получаемое золото увеличено с 30(35) до 30(40)
  • Усилена карта Печь: Закалка увеличена с 4(6) до 5(7)
  • Усилена карта Королевский нрав: стоимость энергии понижена с 3(2) до 2(1)
  • Ослаблена карта Отражение: получаемая защита понижена с 17(21) до 15(20)
  • Ослаблена карта Бастион: получаемая защита понижена с 13(16) до 12(15)
  • Ослаблена карта Перестук: получаемая защита понижена с 9(11) до 8(10)
  • Ослаблена карта Слуга-защитник: получаемая защита понижена с 9(12) до 8(11)

Призывающая:

  • Усилена карта Похоронный марш: дополнительный урон повышен с 3(4) до 4(6)
  • Усилена карта Взять: Призыв повышен с 2(3) до 3(4)
  • Усилена карта Коса: урон повышен с 3(4) до 4(5)
  • Ослаблена карта Изнурение: длительность отрицательного эффекта понижена с 3(4) до 2(3) ходов

Дефект:

  • Изменена карта Слияние: стоимость энергии понижена с 2(1) до 1; теперь сжигается при разыгрывании до улучшения, улучшенная версия не сжигается
  • Изменена карта Встряска: теперь разряжает все сферы дважды, урон понижен с 11(15) до 7(11)
  • Изменена карта Трансформатор+: урон понижен с 6 до 4, но молния срабатывает дважды
  • Усилена карта Гиперлуч: урон повышен с 26(34) до 28(36)
  • Усилена карта Синтез: урон повышен с 12(18) до 14(20)
  • Усилена карта Взбучка: урон повышен с 5(7) до 6(8)
  • Усилена реликвия Заряженное ядро: сферы молнии наносят на 1 урона больше

Совместная игра:

  • Уменьшен прирост способностей Артефакт, Изворотливость и Пугливость на врагах при совместной игре
  • Карта Стратагема больше не исключена из пула бесцветных карт при совместной игре (изначально это было связано с багом, который теперь исправлен)
  • Усилена карта Командная работа: эффект Повтора теперь также срабатывает при атаках, которые наносят урон ВСЕМ врагам
  • Изменен Хвостолов-отшельник при совместной игре: теперь получает определенное количество силы при атаке по любому игроку, раньше получал силу за атаку по каждому игроку

Прочее:

  • Если во время боя Гремлин-наемник не украл золота, но Толстый гремлин сбежал, то теперь в награду игрок получает 50% золота, а не 0%

ИНТЕРФЕЙС:

Общее:

  • Добавлена ознакомительная подсказка про Возвышения для одиночной и совместной игры
  • При возникновении ошибки в начале вылазки теперь появляется всплывающее окно вместо черного экрана
  • При сбое Steam теперь отображается ошибка
  • При отправке обратной связи через внутриигровой инструмент теперь отображается ошибка, если отзыв не получен, а также добавлена опция для обратной связи по локализации
  • Добавлена возможность выбрать предпочитаемое Возвышение при случайном выборе персонажа
  • При попытке загрузить current_run.save с персонажем из мода в обычной игре теперь отображается ошибка вместо черного экрана
  • Карты в руке игрока теперь визуально смещаются вниз и не загораживают обзор во время вражеского хода
  • Анимация Удвоения карт в лагере теперь отображает максимально 15 карт
  • Текстовый фон на Древних картах теперь более темный и выпуклый, и вмещает больше текста

Таблица лидеров:

  • Добавлен пагинатор глобального ранга и скорректированы позиции курсоров
  • Теперь количество очков других игроков отображается рядом с вашим
  • Таблица лидеров в конце игры теперь чуть выше, чтобы освободить место для кнопки переключения

Контроллер:

  • Добавлена поддержка навигации контроллером для знаков отличия в конце игры, знаков отличия и иконок информации о персонаже в истории вылазок, а также иконок модификаторов на верхней полоске интерфейса вылазки
  • Улучшена навигация контроллером в магазине Лжеторговца
  • Навигация в меню паузы теперь «обволакивающая» и позволяет переключаться с первой на последнюю опцию, и наоборот

Древние:

  • Реликвия Плоть Паэля теперь повышает отображаемое количество максимальной энергии
  • В диалоге Вакуу теперь называет точное количество раз, которые вы его посещали
  • Если держать курсор над прошедшим диалогом Древних, весь текст становится прозрачным

Враги:

  • Полоска ОЗ Копотливой колонии теперь меняет цвет, когда Копотливая колония больше не может получать урон в текущем ходу
  • Улучшены подсказки для Птахоклюя (Хранитель очага теперь упоминает Птахоклюя, а при наведении курсора на самого Птахоклюя теперь отображается подсказка про силу)

Призывающая:

  • На карте Жертвоприношение теперь отображается количество Защиты, которая будет получена

Совместная игра:

  • Добавлено более подробное всплывающее окно при ошибке Steam BadCert в совместной игре

ГРАФИКА:

Общее:

  • Добавлены заставки для следующих эпох:
  • Дружба
  • Перезапуск
  • Суп
  • Отрава
  • Каракули
  • Покой
  • Разрушения
  • 12
  • Гигант

Обновлены заставки для следующих эпох:

  • Привет! Привет!
  • Дружба

Персонажи:

  • Добавлены изображения для следующих карт:
  • Дикость
  • Еще не время
  • Презрение
  • Превозмогание
  • Град
  • Синхронизация
  • Пробы и ошибки
  • Проводник
  • Привидение
  • Дикобраз

Добавлены новые анимации персонажей:

  • Латоносец: тяжелая атака
  • Призывающая: колдовство
  • Наследник: Клинок монарха
  • Дефект: усиление

Древние:

  • Добавлены фон и визуальные эффекты для Вакуу
  • Ревизия изображения карты Ярости Ньяу (теперь центрировано)

Враги:

  • Добавлена новая иконка для способности Смог
  • Обновлена графика следующих врагов:
  • Разрыхлитель
  • Энтомант
  • Клыкозавр

Добавлена анимация мульти-атаки для Слизня-падальщика

Добавлена анимация выхода из оглушения для Полого рогача (с камнем)

Добавлены анимации для Копотливой колонии

Добавлены визуальные эффекты для Чистилища душ

Подправлен взрыв Вантома, чтобы выглядеть более уместно при его уменьшенной форме

Перемещено место падения Грязевого вертоплюя при гибели

Обновлены анимации для следующих врагов:

  • Вантом
  • Хранитель обряда
  • Энтомант

Добавлен альтернативный вариант в режиме фобии для следующих врагов:

Другие патчи Slay the Spire 2