Обновление 0.5.4b
Улучшения боссов
- Удалено большинство окон иммунитета к оглушению и заморозке во всех версиях боя с боссом Тор Гул, Осквернитель.
- Улучшена фаза с приспешниками во время боя с боссом Тасгул, глотатель света.
- Исправлена ошибка, из-за которой То-что-было-Иш иногда могло некорректно переходить в другую фазу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Божественный арбитр иногда мог оставлять добычу в недоступном месте.
- Победа над Божественным арбитром теперь повторно активирует лифт для выхода.
- Увеличено время, в течение которого игрок должен подойти к первому огненному семени во время комбо-навыка, начинающегося с большого лазера, в бою с Арбитром пепла.
- Голосовая реплика, произносимая Арбитром пепла при выполнении его умения, создающего полосы огненной смерти, теперь воспроизводится в начале действия умения, а не после того, как он поднимется в воздух.
- В бой с боссом Сосуд Кулемака были внесены следующие улучшения:
- Исправлена ошибка, из-за которой босс мог застрять после использования своего Телепортационного удара.
- Отключён призывающий приспешников навык, используемый во время финальной фазы.
- Нестабильные сферы, появляющиеся во время финальной фазы боя, теперь возникают сериями со значительно большим интервалом между ними. Это позволит вам дольше сражаться и наносить урон боссу.
- Улучшена визуальная индикация порталов на финальной фазе. Дальнейшие улучшения будут внесены позже.
- Скорректирована препятствующая проходу граница трещины в центре арены на финальной фазе, чтобы она более точно соответствовала реальной форме трещины.
- Исправлена ошибка, из-за которой после первого убийства Сосуда Кулемака в области возрождение на контрольной точке не переносило игроков в новую область.
В бой с боссом Божественный арбитр были внесены следующие улучшения:
- Теперь реплики босса гарантированно воспроизводятся при использовании его значимых навыков, в отличие от прежней ситуации, когда вероятность их воспроизведения была низкой.
- Реплики босса стали менее вариативными, что позволяет лучше соотносить конкретные реплики с конкретными навыками.
- Созданные во второй фазе боя божественные клоны теперь имеют значительно большую зону поражения, что позволяет вам легче наносить удары и убивать их, пока на вас действует эффект Божественности.
- Увеличены временные интервалы между определёнными атаками и многими комбо-навыками, чтобы уклонение с помощью кувырка от этих навыков было более эффективным. Также улучшена визуальная индикация действий врага и снижена скорость агрессивного отслеживания цели.
В бой с боссом Файа, хранительница Колыбели в Залах Матриарха были внесены следующие улучшения:
- Улучшена индикация и визуальные эффекты навыка Стремительные Расколы.
- Навык Стремительные Расколы теперь корректно наносит физический урон вместо урона от холода.
- Снижена частота и количество снарядов, создаваемых генератором.
- С создаваемых генератором снарядов удалён эффект замерзшей земли.
- Генератор теперь перестанет выпускать снаряды во время фазы с гравитационными колодцами и фазы раскалывающих турелей.
- Теперь фаза с гравитационными колодцами будет корректно наносить вам удар, если вы не доберётесь до безопасных зон на арене. Ранее этого можно было избежать, спрятавшись за сферами в четырёх углах.
- Гравитационные колодцы больше не создаются за границами арены.
- Если вы провалите фазу с гравитационным колодцем, пока вы превращены, вы снова превратитесь в человека и будете подброшены в воздух. Раньше с вашим персонажем ничего не происходило, и вы просто получали урон, не понимая почему.
- Улучшено визуальное оформление умений-рывков, теперь они больше похожи на телепортацию, как и было задумано.
Улучшения Экспедиции
- Теперь журналы, добавляющие экспедицию на босса, отдают приоритет замене обычных карт, а не Больших экспедиций.
- Свойства Больших экспедиций теперь отображаются в списке свойств карты, когда игрок находится внутри этой области.
- Добавлена дополнительная опция в древо Экспедиции "Пан или пропал", позволяющая игрокам выбрать по желанию отсутствие изменений механики.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры Экспедиции могли становиться невидимыми и неуязвимыми.
- Исправлена ошибка, из-за которой Медведь, Ворана, Утред и Олрот не считались могучими боссами карт. Это значит, что у них теперь заметно больше здоровья.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки веризиевых стражей на мини-карте не исчезали после их активации.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Бесплодного рифа не было маркера Большой экспедиции.
- Исправлена ошибка, из-за которой подземные зоны в экспедициях и Больших экспедициях иногда появлялись только с мёртвыми монстрами. Это происходило, если подземная зона открывалась с помощью взрывчатки, которая также активировала событие реликта, и у этого реликта была Руна Жизни. Монстры в подземной зоне делили своё здоровье с монстрами реликта и, таким образом, погибали после победы над монстрами реликта. Именно поэтому Стирн, Падший рыцарь Альдура, иногда оказывался мёртвым при входе в его пещеру.
- Исправлена ошибка, которая не позволяла игрокам сбрасывать реликты при использовании контроллера.
- Исправлена ошибка, из-за которой добыча из подземных зон в экспедициях и Больших экспедициях могла перенаправляться на веризиевый реликт. Из-за этого казалось, что из монстров в подземных зонах не выпадают никакие предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой в подземные зоны в Большой экспедиции иногда можно было попасть, не взорвав вход.
- Исправлена ошибка, из-за которой Руна Клятвы могла порождать монстров в заблокированных или недоступных областях.
- Исправлена ошибка с веризиевыми реликтами в Больших экспедициях, из-за которой монстры (не связанные с Руной Клятвы) могли появляться за пределами игровой зоны и препятствовать завершению карты.
- Исправлена ошибка, из-за которой следующие области Больших экспедиций можно было проходить бесконечно: Скалистый мыс, Зелёный островок, Холодные скалы, Бесплодный риф и Разрытые руины.
Улучшения поздней стадии игры
- Хозяйка в Туманах теперь может иметь только 1 активный Вихревой удар одновременно.
- Монстры, осквернённые пассивным умением Атласа Подношения царице, теперь имеют 100% увеличение редкости выпадающих из них предметов (было 50%).
- Пассивное умение Атласа Отдалённые истоки теперь уведомляет игрока, когда на его Атласе появляются Мегалиты эзомитов.
- Исправлена ошибка, из-за которой бонусы от умений Мастеров Атласа "Голова змеи" Дориани и "Нерасказанные истории" Джадо влияли на боссов, не являющихся верховными.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения Мастера Атласа Джадо "Нерассказанные истории" не влияло на боссов Экспедиции, кроме Стирна, Падшего рыцаря Альдура, который некорректно получал 50% бонус вместо 35%.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Мастера Атласа Хильды "Потрошение и снятие шкур" не работало на Сосуде Кулемака, Вороне-Плуте и Атзири, красной царице.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа Повелитель рун не применялось к стойкости от эффективности монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой не применялось пассивное умение Атласа Шёпот клонящихся колосьев.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа для Сущностей "Пойманные подчинённые" не добавляло шанс встретить дополнительного редкого монстра, как задумывалось.
- Исправлена ошибка с условиями появления Замурованной Ярости. Теперь она может появиться в любое время после завершения 3 Средоточий Порчи, поэтому вы можете завершить дополнительные Средоточия Порчи, чтобы найти босса, если вам не удалось убить его с первого раза.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа для очищенных областей Из неведомых далей применялось к не очищенным областям.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа для Разлома "Единственная цель: Разрушение" не увеличивало урон от умений, даруемых Эйлит.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивные умения Расширение территории: Реликты и Враждующие выжившие, а также умения Мастера Атласа Хильды "Могучая добыча" и "Основательная облава" не применяли корректно их случайный шанс.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа Тренировка и подготовка не применялось при открытии Храма Атзири в Руинах ваал в 3 Акте.
- Исправлены некоторые случаи, когда определённые отдельные боссы, например, появляющиеся из Кругов призыва, могли отключать переходы между областями. Это могло привести к невозможности прохождения таких областей, как карта храма солнца.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты с дополнительной задачей для завершения не завершались, если игрок выполнил необходимую задачу, но позже погиб от босса карты и возродился.
- Исправлена ошибка, из-за которой Храм Атзири иногда создавался с неправильным уровнем монстров.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли получить замену Колыбели Истока у Дориани в Башне Истока, что препятствовало использованию Реактора Предтеч.
- Исправлена ошибка, из-за которой туман Делириума появлялся на узлах Атласа, на которых не должен был.
- Исправлена ошибка, из-за которой с Большими зеркалами, появляющимися на карте безлесья, невозможно было взаимодействовать.
- Исправлена ошибка, из-за которой области могли показывать некорректный уровень бредовости при выборе карты на Атласе.
- Области Симулякра больше не показывают какой-либо уровень бредовости при выборе карты на Атласе. Это исключительно визуальное изменение.
- Значки Симулякра на карте Атласа теперь имеют описание "Содержит воплощение Делириума". Это исключительно изменение описания.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые огоньки азмири могли сделать прохождение событий Разлома невозможным.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в комнате Древнего лексикона в Горящем монолите.
Общие улучшения и исправления ошибок
- Теперь можно копировать размещённые декорации в убежище щелчком правой кнопкой мыши по ним и затем левой, чтобы разместить копию. Таким образом можно быстро дублировать декорации, если вам нужно разместить много одинаковых.
- Добавлена поддержка улучшения рун в Рунных меридианах Мастера боевых искусств с помощью мастерской руны.
- Продвинутые рунодельческие рецепты теперь показывают, когда уровень наградного умения достиг максимума.
- Обновлён значок Великой белой туши на карте для обозначения факта, что теперь она выдаёт награду за задание в виде постоянных бонусов персонажу.
- Добавлена поддержка умением Восхождения Мастера боевых искусств "Путь каменного кулака" уникальных перчаток Власть Хозяина.
- Временно отключен урон от подожжённой земли, созданной уникальными сапогами Рождение ярости, при ношении их бродячими изгнанниками.
- В обмен валют добавлены сферы жертвоприношения.
- Пассивное умение Провидение Владыки больше не дарует невосприимчивость к Уязвимости к стихиям, которая не применялась как положено. Теперь дарует 30% ослабление эффекта проклятий на вас.
- Огоньки азмири теперь можно освободить из монстра только один раз, при первом убийстве монстра.
- Встроенное умение, к которому применили совершенную сферу златокузнеца, теперь корректно переносит все гнёзда при преображении в Каменные кулаки.
- Пассивные умения, выбранные при использовании уникального самоцвета Из ничего, теперь корректно сбрасываются при полном сбросе древа.
- Исправлена ошибка, из-за которой положительный эффект, даруемый умением Дождь клинков, мог быть снят преждевременно при получении другого положительного эффекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры в Глубинах Бездны не подпадали под действие повышенного шанса обладания свойствами Бездны либо свойствами личерождённого. Помимо гарантированного свойства Бездны, которым обладают все редкие монстры в Глубинах Бездны, теперь у них будет шанс обладать дополнительным свойством, и шанс свойств личерождённого.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство монстров Бездны "Метеорная погибель" не наносило урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой умение Развязка (даруемое уникальными перчатками Власть Хозяина) получало второе свойство качества от пассивного умения Легионера каменитов "Передовое волшебство".
- Исправлена ошибка, из-за которой качество Рунного отведения при выбранном пассивном умении Легионера каменитов "Передовое волшебство" увеличивало получаемый урон от заблокированных ударов, а не уменьшало.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было создать портал в лагерь, находясь под ударом. В этом случае анимация корректно прерывается.
- Исправлена ошибка, из-за которой Наскок Торвиана иногда вовсе не перемещал его, а иногда он двигался назад.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство восстановления X% от максимума здоровья, когда вы используете боевой клич, восстанавливало здоровье при использовании всех умений, а не только боевых кличей.
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, поглощаемые путём взаимодействия с определёнными объектами, такие как ключ к верховному боссу, используемый для доступа к бою с Сосудом Кулемака, поглощались и из основного инвентаря, и из расширенного инвентаря Титана без нужды.
- Исправлена ошибка, из-за которой в сржениях с Сущностью ужаса могли появиться постоянные неуязвимые приспешники.
- Исправлена ошибка, из-за которой качество не применялось к некоторым свойствам самоцветов.
- Исправлена ошибка, из-за которой Стрела молнии не могла ударить по цепи Громоотводы, созданные Стрелой цепной молнии.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Резчике проклятий нельзя было получить Беззащитность в качестве выбранного проклятия (в таких случаях вместо этого выбиралась Уязвимость к стихиям, что приводило к более частому появлению этого варианта). Это меняет существующие предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный лук Железное плечо не даровал броню.
- Добавлен руннокованый вариант уникального лука Железное плечо.
- Исправлена ошибка, из-за которой название Чудовищное сокровище использовалось для двух разных древних свойств; версия, добавляющая боссам карт уникальный предмет, теперь называется Трофей великана. Изменено только название.
- Исправлена ошибка, из-за которой прогресс Ритуала Безымянных не переносился между лигами, например при переносе из Соло-лиги.
- Исправлена ошибка, из-за которой Взрывное преображение, усиленное Каскадом чар, могло нанести урон в неправильном месте.
- Исправлена неполадка, из-за которой маркеры заданий на экране карты 4 Акта не были видны при выборе области отплытия на судне.
- Исправлена ошибка, из-за которой у микротранзакций самострела Дориани не обновлялись визуальные эффекты должным образом без перезарядки боезапаса.
- Исправлена неполадка, из-за которой кнопка просмотра списка изменений на экране входа вела на неправильную веб-страницу.
- Исправлено 5 сбоев клиента.
- Исправлено 4 сбоя области.