К содержанию
imbored
Ghost Exile

Что изменилось

Dev Blog #1 — На грани безумия

Крупное

Коротко

Сложность «Псих» переименована в «Безумие» с новыми механиками и визуалом. Добавлена новая карта «Лаборатория», обновлены модели призрака и инструментов.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Приветствуем вас, охотники.

Сегодня мы хотим немного приоткрыть завесу над обновлением, над которым сейчас активно работает команда. Это первый девблог из серии, где мы будем делиться прогрессом разработки, рассказывать о новых механиках и показывать изменения, которые ждут игру в ближайших обновлениях.

Новая сложность — Безумие

Сложность «Псих» в ближайшем обновлении будет полностью переработана и получит новое название — «Безумие».

Мы стремимся сделать эту сложность более напряжённой и непредсказуемой. Некоторые игровые механики будут вести себя иначе и требовать от игроков большей осторожности.

Например:

  • крест больше не срабатывает мгновенно
  • направленный микрофон может периодически давать сбои
  • некоторые элементы взаимодействия с призраком станут менее предсказуемыми

Кроме того, на уровне сложности «Безумие» каждая карта получит уникальные визуальные изменения, усиливающие атмосферу и подчёркивающие повышенную опасность.

Обновление инструментов

Мы также продолжаем обновлять модели игрового оборудования.

Часть инструментов получит новые визуальные модели, которые лучше впишутся в атмосферу игры.

В следующих девблогах мы покажем их подробнее, а пока можем поделиться обновлённой моделью энергетического напитка.

Переработка модели призрака

Мы внимательно следим за вашими отзывами. Многие игроки отметили, что новая модель призрака-деда выглядела недостаточно пугающе.

Мы прислушались к обратной связи и в кратчайшие сроки переработали модель, сделав её более мрачной, атмосферной и каноничной.

Новая карта — Лаборатория

Также активно ведётся разработка новой карты — Лаборатория.

Игрокам предстоит посетить один из исследовательских комплексов M.O.S.F.M. и выяснить, какие эксперименты проводились внутри этих стен… и что именно пошло не так.

Мир теней

Помимо этого, мы продолжаем работать над новыми игровыми механиками и дополнительным контентом.

О многих из этих изменений мы расскажем подробнее в следующих девблогах. А пока можем показать небольшие обновления, которые происходят в Мире Теней.

Спасибо, что следите за развитием игры.

Увидимся в следующем девблоге.

Другие патчи Ghost Exile