К содержанию
imbored
Broken Arrow

Что изменилось

Игровой баланс, технические улучшения и режим Спектатора уже доступны

Крупное

Коротко

Добавлен режим Спектатора, новый режим Завоевания, переработана система боевого баланса, улучшена производительность и стабильность.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Крупное обновление от 30 июля — 1.1.1

Новое обновление для основной версии игры уже прибыло! Режим Спектатора, доработанные карты, улучшенная производительность и стабильность подключения, множество изменений из ПТЕ и, конечно же, множество других QoL−фич вместе с баг−фиксами.

⠀

Также сообщаем, что сегодня, 30 июля, с 13:00 по МСК сервера будут временно недоступны на время установки билда. По нашим предварительным расчётам тех. работы продлятся до 3 часов.

⠀

youtube.com/watch⠀

  • Добавлены новые вариации расположения триггеров и спавнов для «Черняховска», «Елгавы», «Залива ветров» и «Калининграда».
  • Добавлен новый, значительно более продвинутый инструмент ЛОС’а.
  • Добавлена первая итерация режима Спектатора.
  • Добавлены хоткеи для включения и отключения вооружения, а также реального обзора выбранного юнита
  • Добавлена возможность сохранять и делиться пресетами палитр для иконок юнитов.
  • Улучшена визуализация маршрутов и очереди приказов у юнитов.

⠀

  • Добавлен внутриигровой чат во время выбора карты и деки, а также на экране результатов после матча.
  • Добавлена возможность заглушать игрока во внутриигровом чате (также скрывает их маркеры ).
  • Доработаны многие элементы интерфейса и наборы реплик юнитов.
  • Максимальная высота камеры увеличена — \[100 м]

⠀

  • Проведены множественные улучшения производительности.
  • Улучшена серверная обработка постепенного урона.
  • Улучшена логика предварительной проверки доступности сервера для всего лобби.
  • Внесены различные доработки во взаимодействие с силуэтами вызываемых юнитов.

→⠀ Теперь силуэты можно перетаскивать за их иконки, а они, в свою очередь, больше не мешаются возле курсора при покупке юнитов.

⠀

  • Добавлена новая опция замены выбранного юнита в редакторе.
  • Добавлены новые ноды «Altitude Change» и «Force Fire».
  • Добавлен фильтр груза для нод «OnTriggerEnter», «OnTriggerExit» и «CountUnits».
  • Добавлена поддержка уничтоженных юнитов для «Split Unit» и пары других нод.
  • Доработана нода «OnArtyShot».
  • «SetAmmo» и «SetFuel» теперь корректно синхронизируются по сети.

⠀

⠀

ОТКАТ ИЗМЕНЕНИЙ

  • Убрана задержка перед высадкой десанта из наземного транспорта.
  • Способность с бесконечным «Снабжением» заменена на новую, с ограниченным запасом.
  • Способность «Подкрадывания» убрана для всей техники.

⠀

  • Возвращена скорость лечения пехоты при использовании складов с припасами.
  • Аим−тайм для всех авиационных УРВВ возвращён — \[0 → 1 сек]
  • Длительность дымовой завесы от артиллерии стандартизирована — \[60 сек]
  • Убран параметр игнорирования укрытий в 100% для наземных баллистических ракет с кассетными боевыми частями.
  • Т−72Б, лимит доступности возвращён — \[9 → 6]
  • Т−72Б3, лимит доступности снижен — \[6 → 4]

⠀

  • ПРР и крылатые ракеты убраны из спектра целей для следующего вооружения:
  • 9М342 Игла−С · FIM−92K Stinger (только на ЗРК малой дальности, что оборудованы РЛС).
  • 9М33М3 (ракета 9К33М3 Оса−АКМ) · 9М311 (ракета 2К22М Тунгуска−М).
  • AGR−20 APKWS (ракета LAND−LGR4 Fletcher на M1265 Stryker SHORAD).

⠀

⠀

ОСНОВА ИГРЫ

  • Добавлен новый динамический инкам.
  • Добавлен максимальный лимит очков вызова в запасе на 1500.
  • Добавлен новый игровой режим «Завоевания».
  • Захваченные контрольные точки теперь постепенно накапливают очки конквеста.
  • Лимит целевых очков зависит от разницы в количестве контролируемых точек целей между командами.
  • Правило начисления очков за потери осталось без изменений.
  • Компенсация между фазами убрана.

⠀

  • Увеличено время перед повторным вызовом после смерти для всех юнитов.
  • Стороны спавнов для обеих команд в стандартных матчах теперь назначаются случайно.

⠀

  • Задержка между очередями автоматического вооружения техники больше не зависит от стресса.
  • Радиус снабжения от складов с припасами увеличен — \[50 → 75 м]

⠀

⠀

ОТДЕЛЕНИЯ ПЕХОТЫ

  • Всё стрелковое вооружение пехоты было скорректировано.
  • Базовый стресс−урон для лёгких ПТ средств увеличен — \[калибр × 2 → калибр × 4]
  • Базовый стресс−урон для подствольных гранатомётов снижен — \[калибр × 1 → калибр × 0,5]
  • Механика резиста пехоты инвертирована (полный % в состоянии «Покоя», умеренный в состоянии «Шока», минимальный в состоянии «Паники»).
  • Состояния «Шока» и «Паники» для пехоты теперь расположены дальше друг от друга.
  • Штраф к аим−тайму от подавления увеличен — \[×1 → ×2, шок] и \[×2 → ×3, паника]
  • Механика приоритета потерь в отряде скорректирована.

→⠀ Она же определяет порядок, в котором погибают бойцы отделения при получении достаточного урона.

  • Добавлена механика избыточного урона с порогом 38 ед урона и выше, позволяющая игнорировать резист пехоты на открытой местности.
  • Базовая дальность оптики пехоты увеличена — \[1200 → 1400 м]
  • Аим−тайм всех ПТРК пехоты (кроме ракет с активным поиском) стандартизирован — \[1−2 сек]

⠀

  • Позиции стрельбы пехоты внутри зданий скорректированы для гарантированного поражения брони крыши танков:
  • ~100 м от 5−этажного здания.
  • ~200 м от 9−этажного здания.
  • ~400 м от высотки.

⠀

  • ВДВ Штурм, выкладка с ТБГ−7В ×6 заменена на ПГ−7ВР ×3 + ТБГ−7В ×3 / РПК−74М «Каштан» заменён на АК−74РМО.
  • Добавлена новая альт. выкладка для ВДВ ДШ:
  • ВДВ ПКП \[60 птс] — АК−74РМО ×3 · ГП−34 · ПКП−М ×2 · РПГ−7В (ПГ−7ВЛ ×6, 500 мм)

⠀

  • Гв. Мотострелки, добавлен дополнительный РПГ−28 — \[4 → 5]
  • АГС−17 Пламя, убран из Моторизованной бригады.
  • Добавлена новая альт. выкладка для ПТО Метис:
  • Мотопехота АГС \[70 птс] — АК−74М ×6 · ГП−34 · ПКП · АГС−17 · РПГ−7В (ПГ−7ВЛ ×3, 500 мм)

⠀

  • ПДСС (ДП−64), дальность оптики снижена — \[2000 → 1750 м]
  • Чёрные береты, лимит доступности снижен — \[3 → 2] / Обновлены до отряда из 12 человек с двумя новыми выкладками:
  • \[Ближний бой, 100 птс] — АК−103 ×9 · ГП−34 ×3 · РПК−74М ПБС ×2 · СВУ−АС · РШГ−1 ×6
  • \[Дальний бой, 100 птс] — АН−94 ×9 · ГП−34 ×3 · ПКП−М ×2 · СВД−С · РПГ−29 (ПГ−29В ×6)

⠀

  • Разведка, добавлен дополнительный РПГ−26 — \[3 → 4] / ПКМ заменён на АКМ.
  • Marine Raiders (Ближний бой), все M1014 переведены в качестве вторичного вооружения / Добавлены дополнительные MK18 CQBR ×4 в основной слот.
  • Численность отряда увеличена — \[6 → 7] — для следующих юнитов:
  • Mech. Riflemen · Mech. Riflemen MMG · Mech. Riflemen AA · Mech. Engineers

⠀

  • Mech. Riflemen, добавлен дополнительный M249E3.
  • Mech. Riflemen AA, добавлена дополнительная ракета для FIM−92F — \[4 → 6]
  • Mech. Riflemen MMG, добавлен дополнительный M240L.
  • Добавлена новая альт. выкладка для Mech. Riflemen MMG:
  • Mech. Dragon \[70 птс] — M4A1 ×5 · M240L ×2 · FGM−77C Dragon 3 (БК ×3, 750 мм)

⠀

  • Airborne Recce, обе выкладки обновлены:
  • \[Стандарт, 55 птс] — M4A1 MOD. 2 ×3 · M320 · M2010 · M3E1 (тандемный M751 ×4, 600 мм)
  • \[Оружие нового поколения, 65 птс] — M7 ×2 · M320 · M250 · M107

⠀

  • Scouts, добавлен дополнительный AT4CS−RS — \[3 → 4]
  • Rangers, M249 PARA ×2 заменён на KAC AMG ×2.
  • Rangers CQC, M72A10 LAW HE ×6 заменён на M3E1 MAAWS (осколочно−фугасный M441D RS ×6).
  • Green Berets (Flash), M1014 переведён во вторичный слот вооружения / Добавлены дополнительный HK416 D10RS в основной слот и M1014 во вторичный слот.
  • Žaliukai, добавлен дополнительный M72A10 LAW — \[5 → 6]

⠀

  • A−545, базовый урон увеличен — \[1,8 → 3]
  • A−762, базовый урон увеличен — \[3 → 4]
  • MK48 и KAC AMG, убрана минимальная дистанция (позволяет использовать внутри зданий во время CQC).
  • ПКП−Буллпап, MK48, KAC AMG, и Minimi MK3, аим−тайм стандартизирован — \[1−2 → 2−3 сек]
  • Дальность стрельбы для всех подствольных гранатомётов стандартизирована — \[400 м]
  • СВ−98, ДВЛ−10М1, M40A5, и M2010, дальность стрельбы стандартизирована — \[1000 м]
  • Т−5000 и MK22, дальность стрельбы увеличена — \[1000 → 1100 м]
  • Паттерн стрельбы для всех топовых марксманских винтовок слегка переработан, а также снижен параметр игнорирования укрытий — \[50% → 25%]

⠀

  • 9М115 Метис, дальность стрельбы и ускорение увеличены — \[800 → 1000 м] и \[30 → 32 м/сек²] соответственно.
  • 9М131 Метис−М и FGM−77C Dragon 3, дальность стрельбы и ускорение увеличены — \[1000 → 1100 м] и \[32 → 36 м/сек²], соответственно.
  • СПГ−9 Копьё, аим−тайм снижен — \[3−4 → 2−3 сек]
  • РПГ−29 Вампир, скорость перезарядки ускорена — \[7−8 → 5−6 сек]
  • FGM−172B SRAW MPV, аим−тайм снижен — \[3−4 → 2−3 сек]
  • Аим−тайм для FGM−148C Javelin (все варианты) и Spike (все варианты) снижен — \[3−4 → 2−3 сек]
  • Piorun, базовый урон снижен — \[8 → 7]

⠀

  • Бронепробиваемость снижена для следующих боеприпасов:
  • \[40 → 20 мм] — ОГ−7В (ОФС, для РПГ−7В)
  • \[60 → 30 мм] — ГВ−62 (ТБС, для ГК−62 Бур)
  • \[65 → 35 мм] — M72A10 LAW HE
  • \[75 → 40 мм] — ОГ−9В (ОФС, для СПГ−9 Копьё)
  • \[80 → 40 мм] — MK2 (ОФС, для B−300)
  • \[85 → 45 мм] — MK3 (ОФС, для M141 SMAW−D) · MK80 (ТБС, для MK153 SMAW)
  • \[90 → 45 мм] — Slsgr m/86 (ОФС, для Pv−1110)
  • \[95 → 50 мм] — РПО−М Шмель−М
  • \[105 → 55 мм] — РШГ−1 · ТБГ−7В (ТБС, для РПГ−7В2)
  • \[130 → 70 мм] — 9М114Ф Кокон
  • \[135 → 70 мм] — 9М113Ф Конкурс
  • \[140 → 75 мм] — FGM−172B SRAW MPV
  • \[150 → 80 мм] — 9М133Ф Корнет · 9М133ФМ−2 Корнет−М · 9М123Ф Хризантема · TOW−BB
  • \[300 → 105 мм] — C90−CR−BK

⠀

  • Стоимость переснабжения (за ×1) скорректирована для:
  • Всех подствольных гранат — \[1,5 → 0,5 кг]
  • Всех лёгких ПТ−средств — \[30 → 25 кг]
  • Лёгких ПТРК (например, 9М115 Метис, 9М131Метис−М, 9М114 Кокон, FGM−77C Dragon 3 и т.д.) — \[100 кг]
  • Тяжелых ПТРК (например, 9М133 Корнет, FGM−148C Javelin, AGM−114 Hellfire, Spike−SR и т.д.) — \[150 кг]

⠀

⠀

ТРАНСПОРТНАЯ ТЕХНИКА

  • Увеличен множитель передаваемого урона пехоте от последнего попадания по технике — \[×0,3 → ×1]
  • Увеличен шанс потерь в отряде после выпадения из уничтоженной техники — \[15% → 30%]
  • Добавлена возможность перевозки пехоты для следующих дозорных машин и МРУ:
  • \[2 места] — БРДМ−2М · БРМ−1К Коршун · IFAV · M1025 HMMWV LRAS3 · M1117 Guardian
  • \[3 места] — ЛСТС−1943 Сармат−2 · M7A2 Bradley FIST
  • \[4 места] — БРДМ−3 Буйность · 1В14 Машина−С · M1025 HMMWV RWS · M1245 M−ATV

⠀

  • МТ−ЛБВМ, вместимость десанта увеличена — \[12 → 14]
  • M2 Bradley (семейство БМП), вместимость десанта увеличена — \[6 → 7]
  • M113 (семейство БТР), вместимость десанта увеличена — \[10 → 14]
  • AAVP−7A1, вместимость десанта увеличена — \[21 → 22]

⠀

  • Добавлена новая способность «Снабжение» для транспорта пехоты со следующим паттерном:
  • \[250 кг] — БМП, БТР и бронетранспорт с большой вместимостью десанта либо с автопушками/ПТРК.
  • \[400 кг] — БТР и бронетранспорт с базовой вместимостью.
  • \[800 кг] — Специализированный транспорт (БМО−1, БТО и M1078 War Pig).

→⠀ Скорость переснабжения из собственных припасов техники вдвое ниже, чем при пополнении со складов припасов.

⠀

  • Маскировка увеличена — \[1,25 → 1,5] — для следующих юнитов:
  • 1В119 Реостат · ПРП−5Г Марс · 1В14 Машина−С · ПРП−5К Марс · ПРП−4А Аргус
  • M981A3 FISTV · M1025 HMMWV LRAS3 · M1200 Armored Knight · M1127 Stryker RV

⠀

  • Маскировка снижена — \[1,25 → 1] — для следующих юнитов:
  • К−4386 Тайфун ВДВ · БРМ−3К Рысь · БРДМ−3 Буйность · БРМ−1К Коршун
  • LAV−25A1 · M3A2 Bradley CFV · M3A3 Bradley CFV · M7A2 Bradley FIST · M1127 Stryker RV SELP · RSOV · M1288 Flyer GMV
  • FV107 Scimitar · FV103 Spartan · LR Wolf WMIK

⠀

⠀

БОЕВАЯ ТЕХНИКА

  • Аим−тайм всех ПТРК на технике (кроме ракет с активным поиском) стандартизирован — \[1−2 сек]
  • Аим−тайм пулемётов среднего и крупного калибра, а также гатлингов на технике снижен — \[1−2 → 1 сек]
  • Аим−тайм автопушек и АГ на технике снижен — \[2−3 → 1−2 сек]
  • Аим−тайм танковых орудий снижен — \[3−4 → 1,5−2,5 сек]
  • Аим−тайм ПТУР’ов, запускаемых с танковых орудий, снижен — \[3−4 → 1−2 сек]
  • Задержка перед постановкой авто−дымов скорректирована — \[3 → 3−5 сек]

⠀

  • Базовый урон для следующего танкового боекомплекта:
  • 120−125 мм ОБПС — \[8 → 10]
  • 120−125 мм КС — \[10 → 11]
  • 125 мм ПТУР — \[10 → 11]
  • 105 мм ОБПС — \[7 → 8,5]
  • 100 мм ОБПС — \[6 → 8,5]
  • 120 мм M830A1, КМС — \[11 → 11,5]
  • 125 мм 9М119М4 Сокол−В, ПТУР — \[10 → 10,5]
  • 100 мм 3БК16М, КС — \[8 → 9,5]

⠀

  • Добавлен параметр игнорирования укрытий для следующих танковых боеприпасов:
  • \[10%] — 100 мм ОФС’ы, 3ОФ70 Вишня · 3ОФ70−1 Вишня−1 · 3ОФ15 (снаряд БМОП Торос) / 105 мм БФС, M391A1
  • \[20%] — 120 мм КС’ы, M830 · DM12A1 / 120 мм КМС, M830A1
  • \[30%] — 125 мм ОФС’ы, 3ОФ26 · 3ОФ82 Тельник / 120 мм ОФС’ы, MK324 · M1147 · DM11
  • \[40%] — 152 мм ОФС, M657A2 (снаряд M551A1 Sheridan)

⠀

  • УАЗ−469 Козлик, аим−тайм СПГ-9 Копьё снижен — \[3−4 → 2−3 сек]
  • БТО, аим−тайм РПО−А снижен — \[3−4 → 2−3 сек]
  • M1078 War Pig, аим−тайм LAND−LGR4 Fletcher снижен — \[2−3 → 1−2 сек]
  • TGB−1111 Pvpj, аим−тайм Pv−1110 снижен — \[3−4 → 2−3 сек]

⠀

⠀

ОГНЕВАЯ ПОДДЕРЖКА

  • Минимальный разброс РСЗО увеличен (на 0 м точность теперь равна половине от максимальной на предельной дальности).
  • Дальность стрельбы для гаубиц и РСЗО увеличена на 500 м.
  • Лимит доступности для всех миномётных систем снижен до 3 карт.
  • Исправлен баг, из-за которого настройка огневой задачи после первого приказа возвращалась к снаряду по умолчанию.

⠀

  • 9К51 Град, базовый урон кассетных снарядов снижен — \[3 → 1,5] / Орудийная система:
  • Задержка между выстрелами снижена — \[0,6 → 0,3 сек]
  • Максимальный разброс увеличен — \[300 × 200 м] → \[450 × 300 м]

⠀

  • 9К79−1 Точка−У, дальность стрельбы увеличена — \[6 → 8 км]
  • 9К720 Искандер−М, дальность стрельбы увеличена— \[8 → 10 км]
  • M270A1 ATACMS и M142 ATACMS, дальность стрельбы MGM−140 увеличена — \[7 → 9 км]
  • M270A2 PRS и M142 PRS, дальность стрельбы PrSM увеличена — \[8 → 10 км]

⠀

Другие патчи Broken Arrow