Что изменилось
ВСТРЕЧАЙТЕ ОБНОВЛЕННУЮ ИГРУ DUNE: AWAKENING
Коротко
Вышло обновление 1.5 с полноценным режимом одиночной игры, завершением сюжета первой книги и настройкой всех параметров геймплея. Игра стала доступна на консолях с ранним доступом.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком

Приветствуем вас, Спящие!
Обновление 1.5 уже вышло на всех платформах!
Это огромный шаг вперед! Вас ждет полноценный режим одиночной игры, возможность полной настройки игрового процесса, завершение истории первой книги и множество других изменений.
Кроме того, с сегодняшнего дня игра Dune: Awakening также доступна на консолях: владельцам полного издания и издания «Делюкс» открыт ранний доступ. Официальный выход на консолях состоится 22 сентября.
Но это лишь самая свежая из новостей. Команда разработчиков Dune: Awakening больше года усердно трудилась над сегодняшним обновлением, расширяя, дополняя и улучшая игру.
Многим еще только предстоит познакомиться с Dune: Awakening, а кто-то, быть может, вернется после долгих месяцев отсутствия. Если вы из их числа, вам придется многое наверстать.
Так что устраивайтесь поудобнее, налейте чашечку кофе с пряностью и приготовьтесь к подробному обзору обновленной версии Dune: Awakening — всех нововведений, добавлений и улучшений за минувший год.
Ну а если не хотите читать, посмотрите видео с подробным разбором, которое мы выпустили еще в июле:
Check the full patch notes here.
НАБОР ЗА ВОЗВРАЩЕНИЕ И НАГРАДА В ЧЕСТЬ ЗАПУСКА

Каждый, кто вернется в игру после 28 и более дней отсутствия, получит подарок для вернувшихся игроков, соответствующий уровню исследований. Это отличная возможность наверстать упущенное и снова войти в ритм, если вас давно не было в игре.
Кроме того, в честь выхода Dune: Awakening на консолях и крупного обновления каждый, кто будет играть в период с 17 сентября по 22 октября, получит особую награду — украшения матроны!
РЕЖИМ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ

В Dune: Awakening появился полноценный режим одиночной игры. Вся игра целиком, на всех платформах — в одиночку. Весь Арракис, все сюжетные линии, все испытания и награды. В начале игры вы сможете выбрать один из трех предустановленных уровней сложности или настроить все параметры игры по отдельности.
Мы внесли несколько изменений в основные механики одиночной игры:
- Биржа теперь работает как торговец с большим ассортиментом товаров.
- Ландсраад имитирует действия других гильдий, чтобы обеспечить динамичное и правдоподобное соперничество, которое продолжается даже без участия игрока.
- Кориолисова буря по-прежнему очень опасна, но больше не убивает мгновенно и не сбрасывает состояние сердца пустыни, а прогресс прохождения в сердце пустыни можно сохранять.
- Навык картографа увеличивает радиус открытия тумана войны.
ВАША ИГРА — ВАШИ ПРАВИЛА

При запуске даже на частных серверах был доступен лишь небольшой набор настроек. Теперь в режиме одиночной игры и на собственных серверах вы сможете управлять песчаными бурями, зонами безопасности (можно сделать котловину Хагга полностью PvP или PvE), множителями добычи ресурсов и опыта, ограничениями строительства и области притязаний, прочностью предметов, скоростью разрушения базы, появлением песчаных червей и кориолисовой бури, а также предметами, остающимися после смерти. Играйте в удобном темпе, как вам нравится.
Доступность параметров настройки на арендованных частных серверах зависит от поставщика услуг.
ЗАВЕРШЕНИЕ ПЕРВОЙ КНИГИ

Сегодня выходит «Великая конвенция. Часть III», а с ней и заключительная глава истории. Сюжет впервые доступен от начала до конца.
НОВЫЕ НАГРАДЫ И УЛУЧШЕННЫЕ СЮЖЕТНЫЕ МЕХАНИКИ

Все сюжетные задания приносят новые награды: расцветки, варианты оружия и брони, а также размещаемые украшения — от настенного барельефа «Пасть червя» до парящего трона Преподобной Матери. Награды сразу начисляются за уже выполненные задания.
Задания «Отголоски прошлого», «Обжора», «Паранойя» и «Шакал» вынесены в отдельные экземпляры уровней, а значит, вам больше не придется ждать в очереди на вход на переполненных многопользовательских серверах. Несколько старых боссов также перенесены в новую систему.
ОДИН ПЕРСОНАЖ — МНОЖЕСТВО МИРОВ

В центре игрового процесса — персонажи, а не серверы. В игровом меню вас сразу будет ждать персонаж, за которого вы играли последним, а на вкладке «Персонажи» можно посмотреть всех созданных героев и мгновенно вернуться в игру, выбрав, где вы хотите играть в этот раз. Резервные копии баз и транспорта отправятся в путешествие вместе с вами.
- Персонажи одиночной игры останутся доступны только в режиме одиночной игры.
- Персонажи с официальных серверов могут играть на любом официальном сервере. Их также можно перенести на частный или собственный сервер (но не обратно, чтобы сохранить целостность официальных серверов).
- Персонажей частных серверов можно перенести на собственные серверы, но не обратно.
ДИНАМИЧНЫЙ АРРАКИС

Работа над консольной версией открыла путь к новым способам повышения производительности, в том числе и на ПК: потоковая загрузка мира, рендеринг, память, столкновения и физика — от технологии Nanite Foliage для растительности до «запеченных» моделей неигровых персонажей и значительно улучшенных песчаных бурь.
УЛУЧШЕНИЕ БОЕВОЙ СИСТЕМЫ

Улучшена динамика сражений, в особенности ближнего боя. Мы увеличили окно для парирования, сделав его более щадящим, и переработали анимацию комбинированных атак неигровых персонажей, чтобы их было легче предугадать. Баланс выносливости противников изменен, а тяжелые атаки теперь наносят такой же урон, как медленные атаки клинком, что добавляет разным стилям игры больше риска, но и лучше за него вознаграждает. Усовершенствован ИИ противников: теперь они лучше используют укрытия. Мы также изменили рывок, который теперь позволяет проходить сквозь врагов, если вас вдруг загнали в угол.
С момента запуска мы добавили два новых вида оружия: парные клинки и залповый огнемет. Мы также полностью переработали рапиру, превратив ее в оружие для парирования. В новых сражениях с боссами появился индикатор здоровья босса, а на испытательных станциях — система масштабирования уровня, которая позволяет выбирать уровень сложности. Шкала сложности учитывает размер группы и влияет на добычу и противников, которых можно встретить в подземельях.
PVP — ЭТО ВЫБОР

Любую часть игры теперь можно полностью пройти в режиме PvE. При желании вы можете полностью отказаться от PvP, не упуская никакого контента, игровых механик или наград.
- Во всех официальных мирах одновременно доступны PvE- и PvP-экземпляры сердца пустыни. Чтобы сбалансировать риск и вознаграждение, для PvP-экземпляра действуют условия, которые были при запуске игры: добыча и сбор приносят в 2,5 раза больше ресурсов.
- Котловина Хагга полностью переведена в режим PvE, включая места крушений, так что важнейшие ресурсы для создания предметов больше не связаны с PvP-режимом.
- Ландсраад перестроен вокруг заданий, за счет чего в нем можно участвовать в заключительной части игры, не сражаясь с другими игроками.
Но и режим PvP никуда не делся — он сулит богатые награды, а благодаря новым параметрам настройки на собственном сервере вы даже сможете превратить всю котловину Хагга в полноценную PvP-зону.
СОХРАННОСТЬ ВАШИХ ВЕЩЕЙ

Когда игра Dune: Awakening только вышла, в ней было очень легко потерять нажитое непосильным трудом. Мы решили устранить эту несправедливость и внесли ряд изменений, чтобы избавить игроков от подобных разочарований.
- Инструмент восстановления базы: позволяет сохранить и впоследствии восстановить до трех копий базы (даже в другом мире). Инструмент привязан к вашему персонажу и не теряется после смерти.
- Восстановление транспорта: уничтоженный транспорт можно в течение 30 дней восстановить с помощью инструмента резервного копирования транспорта. Придется заплатить солярии, и прочность снизится — зато вы вернете свой транспорт независимо от того, что его уничтожило.
- Переработка базы: позволяет разобрать базу за пределами сердца пустыни и вернуть все материалы и хранившиеся на ней предметы.
- Отмена налогов: налог на содержание базы полностью отменен, как и все неуплаченные налоги. Но для противостояния погодным условиям базам все еще требуется энергия.
- Штраф за смерть: штраф к прочности предметов при смерти снижен с 5 % до 2 %, а износ снаряжения уменьшен вдвое.
- Добыча в режиме PvP: мы ввели отдельные экземпляры сундуков для всех игроков — теперь каждый сможет получить свою награду.
БОЛЬШЕ, ЛУЧШЕ И ГЛУБЖЕ: ОБНОВЛЕННАЯ ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ
переработанв систему на основе заданий, которая одинаково хорошо подходит как для многопользовательского PvE-режима, так и для одиночной игры.
Вместо сбора ресурсов вас ждут повторяемые задания с боями, созданием предметов, собирательством, исследованиями и диверсиями, которые можно просматривать и делить с группой. Пройдите двадцать ступеней — от безымянного странника до эмиссара Атрейдесов или силовика Харконненов — и получите доступ к великолепным наградам.
Это прямой ответ на одну из главных претензий первых недель о том, что заключительная часть игры была скучной, слишком сильно привязанной к PvP и не приносила удовольствия большинству любителей PvE.
БОЛЬШЕ АРРАКИСА ДЛЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

Планета Арракис расширилась: теперь здесь еще больше занятий и интересных мест.
- Новые места: трассы гонки контрабандистов, Алеющие пещеры, Улей, место крушения «Тихе», старый карьер, руины Цимпо и Ветровой перевал.
- Шесть новых имперских испытательных станций — каждая с уникальным боссом и повышающейся сложностью. Чем выше сложность, тем богаче добыча. Пять из шести станций доступны на обзорной карте, и их можно проходить повторно в одиночку или в группе. Уровень сложности подстраивается под команду.
- Новое оружие: на новых испытательных станциях вас ждут залповый огнемет, стреляющий зажигательным гелем, парные клинки, переработанная рапира и чертежи оружия и брони из пластана.
- Динамические события, новые контракты и новая радиостанция.
И не забывайте, что в этом году также выйдет бесплатное обновление «Полярная шапка». Оно дополнит режим выживания совершенно новой картой, полной новых открытий, предметов и мест для исследования!
ВАША СОБСТВЕННАЯ ПУСТЫНЯ

Игроки на ПК могут создать бесплатный собственный сервер для друзей или сообщества и полностью контролировать правила игры. За оборудование вы отвечаете сами, зато такой сервер не требует периодических платежей и поддерживает до 40 одновременных игроков. Обратите внимание: мы запускаем эту функцию в экспериментальном режиме и будем ее улучшать.
СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ПЕРСОНАЖА
Специализации — это новая система развития, которая позволяет вкладывать очки в создание предметов, собирательство, исследование, бой и диверсии, чтобы открывать черты, повышающие урон, прочность, объем хранения, награды за задания и даже улучшать целые технологии вроде аугментации.
АУГМЕНТАЦИЯ СНАРЯЖЕНИЯ
Мы добавили аугментации — мощные модификаторы, которые можно устанавливать на уникальное оружие и броню 6-го уровня. Их можно найти в виде чертежей на испытательных станциях и создать из ресурсов, полученных за задания Ландсраада. Аугментации позволяют выжать максимум из любимого снаряжения, подстраивая его плюсы и минусы под ваш стиль игры. После установки аугментация становится постоянной, превращая каждый предмет в поистине уникальную награду.
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ БЕЗ ГИЛЬДИЙ

Для создания улучшенных фабрикантов снаряжения, транспорта, оружия и средств для выживания, а также для средней станции очистки химических веществ и станции аугментации больше не нужна меланжа. Это сделано для того, чтобы заключительная часть игры стала доступной для игроков-одиночек. При создании аугментаций применяется нормальное распределение, так что удачные результаты выпадают теперь гораздо чаще.
ЧУВСТВУЙТЕ СЕБЯ КАК ДОМА

В Арракине и деревне Харко доступно полное изменение внешности персонажа: новые прически, татуировки и расширенная система расцветок в стиле Атрейдесов, Харконненов и Младших домов Ландсраада для снаряжения, транспорта, оружия и построек. У каждой школы Империи появился свой комплект брони. Транспорт, контейнеры и размещаемые предметы можно переименовывать, а на ПК добавилась встроенная поддержка контроллеров.
РАВНЫЕ УСЛОВИЯ ДЛЯ ВСЕХ

Мы ведем непрерывную борьбу с дублированием предметов и использованием уязвимостей игры. Мы приложили усилия, чтобы устранить такие проблемы, как дублирование предметов, чертежей и соляриев в социальных центрах, уязвимости с восстановлением прочности, выход за пределы карты и прохождение сквозь геометрию уровней. Мы также улучшили средства борьбы с нечестной игрой и инструменты жалобы на игроков и добавили более понятные уведомления о принятых мерах модерации. С момента запуска игры стабильность серверов значительно повысилась.
ИССЛЕДОВАНИЕ АРРАКИСА НА РАЗНЫХ УСТРОЙСТВАХ

Игра Dune: Awakening теперь доступна на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, XBOX Series X|S и в Microsoft Store — с полноценным игровым процессом и адаптированными под консоли интерфейсом и управлением. Доступны два графических режима: «Производительность» (60 кадров/с, динамическое разрешение 4K) и «Качество» (30 кадров/с, динамическое разрешение 4K). PlayStation 5 Pro и XBOX Series X используют более высокое разрешение в обоих режимах и улучшенную графику в режиме «Качество».
Сегодня, 17 сентября, открывается ранний доступ для оформивших предзаказ на полное издание игры и издание «Делюкс»; полноценный выход на консолях, включая физические издания, состоится 22 сентября. На XBOX будут доступны возможности Game Pass, Play Anywhere с общим прогрессом прохождения, Cloud Gaming и поддержка ROG Xbox Ally.
Игра прошла проверку совместимости со Steam Deck и поддерживается в сервисе GeForce Now.
На старте кроссплатформенная игра недоступна, но не сомневайтесь — она еще появится.
ДОПОЛНЕНИЕ «КИНОАРХИВ» ЗА 9,99 ДОЛЛ. США

22 сентября вас ждут образы из фильмов «Дюна: часть первая» и «Дюна: часть вторая»: броня эгиды затерянных путей, каладанский защитный плащ, броня катафракта Харконненов и броня гоплита Атрейдесов, дистикомб скитальца, три комплекта брони сардаукаров, оружие и эмоции сардаукаров, а также строительный набор сардаукаров из 73 элементов и 17 украшений.
УДОБСТВО ИГРЫ И ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ

Помимо основных нововведений, за минувший год мы добавили множество других улучшений. С полным списком того, что мы добавили и улучшили на ПК с момента запуска, можно ознакомиться на странице обновлений.
ДАЛЬНЕЙШЕЕ РАЗВИТИЕ

Позже в этом году выйдет бесплатное дополнение «Полярная шапка», в котором вас ждут новая карта для режима выживания и ледяной биом с новыми механиками, ресурсами, добычей, создаваемыми предметами и самостоятельной сюжетной линией. Мы также планируем выпустить тематические косметические предметы для третьей части эпической саги «Дюна» Дени Вильнева, которая появится в кинотеатрах 18 декабря.
Полноценная кроссплатформенная игра станет доступна после запуска на консолях, и мы поделимся подробностями, когда будем готовы.
У нас еще много планов на Dune: Awakening, и мы с нетерпением ждем возможности рассказать о них.
А пока надеемся, что вам понравится обновление, и рассчитываем увидеть вас среди песков, Спящие.
Команда Funcom
