К содержанию
imbored
Wild Terra 2: New Lands

Что изменилось

Большое обновление 3.0.440. Парное оружие, окно питомцев, упаковка зданий

Крупное

Коротко

Добавлен новый навык Парное оружие для одновременного использования двух оружий, переработано окно информации о питомцах, теперь можно упаковывать здания, и ещё 10+ балансных правок.

Пересказ собран ИИ по тексту патча

Патч целиком

Добавлен новый боевой навык Парное оружие, обновлён вывод информации о питомце и другие элементы интерфейса, появилась возможность упаковать постройку, и многое другое!

Приобрести Wild Terra 2 и дополнительные наборы:

wildterra2.com/ru-RU

Wild Terra 2 на VK Play:

vkplay.ru/play/game/wild-terra-2

Игровой магазин на маркете VK (покупки можно активировать и в Steam-версии):

market.vkplay.ru/shop/162

Большое спасибо за вашу активность, отзывы и поддержку. Благодаря вам, игра становится лучше с каждым обновлением!

Список изменений обновления 3.0.440

Парное оружие:

- Добавлен новый навык Парное оружие. Теперь в дополнение к основному оружию, в слот левой руки можно экипировать оружие того же типа (меч, топор, дробящее, нож. Кроме экзотических). В слот можно добавить и оружие не совпадающего типа, но навык применяется только с одинаковым типом. На дополнительном оружии также не используется яд.

- Дополнительное оружие добавляет процент своих характеристик (урон, чумной урон, сила крит.удара). Величина растёт с повышением уровня Парного оружия. Метка мастера на дополнительном оружии применяется без ограничений!

- При использовании парного оружия применяются как способности основного, так и способности навыка Парное. При получении опыта, часть опыта идёт в основное оружие, а часть в Парное.

- Добавлены активные и пассивные способности Парного оружия.

- Добавлены книги и журналы с новым навыком, продажа у библиотекаря, а также бонусы навыка в бижутерии и метках мастера.

Улучшения интерфейса:

- Добавлено отдельное окно с информацией о питомце. Окно можно открыть, кликнув по иконке питомца в хранилище, пункт Информация. Там видны все характеристики питомца, его уровни и все варианты бонусов доступных на каждом уровне (если навести на уровень, появляется подсказка со списком доступных бонусов на этом уровне), а также подробная информация об активных способностях и эффектах при атаке.

- В журнале приручателя у питомцев добавлена кнопка Инфо, которая открывает окно с подробной информацией о питомце.

- Упрощён вывод информации в подсказке (tooltip) для питомцев, теперь там выводится общая суммарная информация по питомцу. Проще говоря, там теперь видно все реальные бонусы которые есть у питомца с учетом всех усилений (Ошейник, например). Бонусы ошейника показываются (дублируются) отдельно, чтобы игрок понимал что дает сам ошейник.

- Теперь индикатор дальности атаки и ширины угла (как у алебард) отображается для всех оружий. У дальнобойного оружия также имеется дополнительная отметка на 40% дальности для удобства.

- Доработан дизайн трекера квестов.

- Теперь в окне выбора текущего титула уменьшается шрифт, если слово не влезает в строку.

- Уменьшена прозрачность фона у Tooltip в 2 раза. Теперь информация во всех всплывающих подсказках читается более комфортно.

Другие изменения:

- Теперь отдельные здания доминиума тоже можно упаковывать в режиме редактирования построек.

- Исправлена ошибка в бонусах питомцев, когда в расчетах не учитывался лимит для максимального значение бонусов: Защита, Уворот, Блок. Напомним, что у некоторых защитных бонусов есть ограничение в 80%, так же как и у бонусов игрока.

- Увеличено базовое здоровье у питомцев Скелет-защитник, Скелет-мечник и Чёрный медведь на 40.

- Уменьшено время между атаками у питомца Доблестный рыцарь с 1 сек до 0,5 сек.

- Кислотный плевок у Личинки древнего роя теперь летит как снаряд (для возможности увернуться), вместо спешивания накладывает замедление. Снижение брони и блока от эффекта теперь 35% вместо 50%.

- Немного увеличены параметры шанса крита и силы крита у боевых топоров (в среднем прирост DPS 3-7%, сильнее всего бонусы заметны на Анафеме III и IV).

- В локациях Долгий подъём и Заражённая трясина сокращено время респавна существ на 30% и незначительно увеличена их плотность.

- Перенастроен подсчёт добычи руды из месторождений Мышьяка и Морбиума: увеличена добываемая часть, зависящая от бонуса инструмента и других эффектов (например, Шахтёрские хитрости), и уменьшена часть добываемая независимо от бонусов. Что изменилось на практике: при 330-350% бонусе общее среднее количество будет примерно тем же, при бонусе ниже/выше этого значения, соответственно меньше/больше чем ранее, работа других эффектов также будет заметнее.

- Свитки премиума и гильдейской хартии теперь стакаются в слоте хранилищ до 5 штук.

- Теперь для квестов, где сдаются предметы NPC и не учитывается откуда получена вещь, указывается Принести вместо Собрать.

- Незначительно снижена эффективность ядов на не ведьмачьем оружии (80% -> 75%).

- Растворы для кожевничества теперь дают больше опыта при строительстве.

- Заменены некоторые арты загрузочных экранов и главного меню.

Исправление ошибок:

- Исправлена ошибка, из-за которой здоровье и выносливость обрезалось до 100 при входе в игру.

- Исправлена ошибка, из-за которой при полной распаковке не совсем точно проверялись границы доминиума, из-за чего некоторые здания могли частично вылезать за его границы при уменьшения его размеров после упаковки

- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было установить пол на Столб из обработанного бруса.

- Исправлена ошибка, из-за которой стол из мрачного дерева можно было удалять или двигать даже после постройки инструментов на нем.

- Исправлена ошибка, из-за которой в названии гильдии можно было вводить больше символов чем допускалось сервером.

- Исправлена ошибка, из-за которой окно создания гильдии не исчезало при отключении от сервера.

- Исправлена ошибка, из-за которой после отключения от сервера могла неправильно работать панель боевых навыков.

- Исправлено около 80 ошибок в английском и русском переводе.

Другие патчи Wild Terra 2: New Lands