Что изменилось
Большое обновление 3.0.440. Парное оружие, окно питомцев, упаковка зданий
Коротко
Добавлен новый навык Парное оружие для одновременного использования двух оружий, переработано окно информации о питомцах, теперь можно упаковывать здания, и ещё 10+ балансных правок.
Пересказ собран ИИ по тексту патча
Патч целиком


Добавлен новый боевой навык Парное оружие, обновлён вывод информации о питомце и другие элементы интерфейса, появилась возможность упаковать постройку, и многое другое!
Приобрести Wild Terra 2 и дополнительные наборы:
Wild Terra 2 на VK Play:
vkplay.ru/play/game/wild-terra-2
Игровой магазин на маркете VK (покупки можно активировать и в Steam-версии):
Большое спасибо за вашу активность, отзывы и поддержку. Благодаря вам, игра становится лучше с каждым обновлением!
Список изменений обновления 3.0.440
Парное оружие:
- Добавлен новый навык Парное оружие. Теперь в дополнение к основному оружию, в слот левой руки можно экипировать оружие того же типа (меч, топор, дробящее, нож. Кроме экзотических). В слот можно добавить и оружие не совпадающего типа, но навык применяется только с одинаковым типом. На дополнительном оружии также не используется яд.
- Дополнительное оружие добавляет процент своих характеристик (урон, чумной урон, сила крит.удара). Величина растёт с повышением уровня Парного оружия. Метка мастера на дополнительном оружии применяется без ограничений!
- При использовании парного оружия применяются как способности основного, так и способности навыка Парное. При получении опыта, часть опыта идёт в основное оружие, а часть в Парное.
- Добавлены активные и пассивные способности Парного оружия.
- Добавлены книги и журналы с новым навыком, продажа у библиотекаря, а также бонусы навыка в бижутерии и метках мастера.
Улучшения интерфейса:
- Добавлено отдельное окно с информацией о питомце. Окно можно открыть, кликнув по иконке питомца в хранилище, пункт Информация. Там видны все характеристики питомца, его уровни и все варианты бонусов доступных на каждом уровне (если навести на уровень, появляется подсказка со списком доступных бонусов на этом уровне), а также подробная информация об активных способностях и эффектах при атаке.
- В журнале приручателя у питомцев добавлена кнопка Инфо, которая открывает окно с подробной информацией о питомце.
- Упрощён вывод информации в подсказке (tooltip) для питомцев, теперь там выводится общая суммарная информация по питомцу. Проще говоря, там теперь видно все реальные бонусы которые есть у питомца с учетом всех усилений (Ошейник, например). Бонусы ошейника показываются (дублируются) отдельно, чтобы игрок понимал что дает сам ошейник.
- Теперь индикатор дальности атаки и ширины угла (как у алебард) отображается для всех оружий. У дальнобойного оружия также имеется дополнительная отметка на 40% дальности для удобства.
- Доработан дизайн трекера квестов.
- Теперь в окне выбора текущего титула уменьшается шрифт, если слово не влезает в строку.
- Уменьшена прозрачность фона у Tooltip в 2 раза. Теперь информация во всех всплывающих подсказках читается более комфортно.
Другие изменения:
- Теперь отдельные здания доминиума тоже можно упаковывать в режиме редактирования построек.
- Исправлена ошибка в бонусах питомцев, когда в расчетах не учитывался лимит для максимального значение бонусов: Защита, Уворот, Блок. Напомним, что у некоторых защитных бонусов есть ограничение в 80%, так же как и у бонусов игрока.
- Увеличено базовое здоровье у питомцев Скелет-защитник, Скелет-мечник и Чёрный медведь на 40.
- Уменьшено время между атаками у питомца Доблестный рыцарь с 1 сек до 0,5 сек.
- Кислотный плевок у Личинки древнего роя теперь летит как снаряд (для возможности увернуться), вместо спешивания накладывает замедление. Снижение брони и блока от эффекта теперь 35% вместо 50%.
- Немного увеличены параметры шанса крита и силы крита у боевых топоров (в среднем прирост DPS 3-7%, сильнее всего бонусы заметны на Анафеме III и IV).
- В локациях Долгий подъём и Заражённая трясина сокращено время респавна существ на 30% и незначительно увеличена их плотность.
- Перенастроен подсчёт добычи руды из месторождений Мышьяка и Морбиума: увеличена добываемая часть, зависящая от бонуса инструмента и других эффектов (например, Шахтёрские хитрости), и уменьшена часть добываемая независимо от бонусов. Что изменилось на практике: при 330-350% бонусе общее среднее количество будет примерно тем же, при бонусе ниже/выше этого значения, соответственно меньше/больше чем ранее, работа других эффектов также будет заметнее.
- Свитки премиума и гильдейской хартии теперь стакаются в слоте хранилищ до 5 штук.
- Теперь для квестов, где сдаются предметы NPC и не учитывается откуда получена вещь, указывается Принести вместо Собрать.
- Незначительно снижена эффективность ядов на не ведьмачьем оружии (80% -> 75%).
- Растворы для кожевничества теперь дают больше опыта при строительстве.
- Заменены некоторые арты загрузочных экранов и главного меню.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой здоровье и выносливость обрезалось до 100 при входе в игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой при полной распаковке не совсем точно проверялись границы доминиума, из-за чего некоторые здания могли частично вылезать за его границы при уменьшения его размеров после упаковки
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было установить пол на Столб из обработанного бруса.
- Исправлена ошибка, из-за которой стол из мрачного дерева можно было удалять или двигать даже после постройки инструментов на нем.
- Исправлена ошибка, из-за которой в названии гильдии можно было вводить больше символов чем допускалось сервером.
- Исправлена ошибка, из-за которой окно создания гильдии не исчезало при отключении от сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой после отключения от сервера могла неправильно работать панель боевых навыков.
- Исправлено около 80 ошибок в английском и русском переводе.
